佳哥niubi 发表于 2022-12-5 23:50

如何对老头环这类的魂类游戏产生乐趣

今年大概率的年度最佳游戏及拿了无数称号的只狼,这些魂类游戏却怎么都不能让我提起乐趣,反而是一次次的折磨。攻击后摇大,还有体力值受限,最想不开的是睡一觉怪都活了,感觉废了老大力气打了半天眼一闭一睁白忙活儿了,成就感一下子就被降到了0。所以电子阳痿的我对着这些年度最佳不禁陷入了沉思,我到底哪里出了错?

瑪格特羅依德 发表于 2022-12-6 03:08

不适合罢了,游戏类型不同受众不同,没必要逼自己玩不喜欢的,玩玩喜欢的,游戏是为了快乐

hcm748 发表于 2022-12-6 03:36

这游戏的乐趣在于。一是探索,各种地图迷宫一样的设计思路,各种好东西都是放在了角落里面,是对你耐心探索地图的奖励。所以,不要去用什么上来就全给你配齐了的MOD,那个会让你地图探索的欲望完全消失。
二是,这个是ARPG,RPG游戏的核心特点,就是角色的成长。但魂系列角色的成长系统,不是简单的刷怪升级,而是你对于怪物攻击方式,攻击节奏的应对上越来越熟练。所以不要着急去打BOSS,通过打小怪,逐步熟悉魂系列的战斗模式。BOSS战,不要贪输出,想把BOSS秒杀了。而是把重心放在观察BOSS的攻击动作模式和攻击节奏,找到你的攻击节奏,寻找攻击时机。

wwgamer 发表于 2022-12-6 05:10

我最近玩了一下黑魂3,返回头再看埃尔登对于新手友好多了,开放世界跑一跑图,BOSS战可以召唤,各种NB的战技,像我这样的手残玩家一样玩得很happy。
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