属性加点讨论
问大家一个问题。。。关于角色升级后加点。。。各位是怎么加的。。。我粗细双男和修妹基本上把点数都加攻了。。。双男物攻,修妹魔攻。。。只有宗妹比较均衡,但也有点点偏魔攻。。。我这种偏科属性对后期影响大不。。。目前我42级我也在纠结是否要多加点血量和魔防,目前已通关,打完全部通缉怪,通关等级貌似75左右,普通难度来说,加点并没有那么苛刻(我乳近是纯肉加点,其他3个攻击,经常被通缉怪吊打,还好可以丢药),稍微补点血和魔防就行,不知道困难难度如何 主要是最新ce 那个可以 自由调整bp的停更没更新了。。 神之惩罚 发表于 2022-11-28 16:36
我也在纠结是否要多加点血量和魔防,目前已通关,打完全部通缉怪,通关等级貌似75左右,普通难度来说,加点 ...
估计困难难度就要以防血为主了。。。慢慢磨死。。。不然站不住。。。我也是普通难度。。。我现在即使止损。。。目前42全员。。。之后等级就加点防了。。。均衡发展
全点防御 !() 我现在四十多级第八章 俩男攻击点到20 宗近精神20 修娘魔法20 然后这四人分别点了点防御 目前每人将近有90点没分配 打算到末期干隐藏怪之类的再分配 我是玩了几章之后发现除了剧情技能外 剩下的技能靠人物基础属性到某个数值就能学 如果前期乱分人就废了 现在大地图上那独角群狗几乎能秒我 我估计要想过后面的怪可能需要末期专门加防御魔防 能站住应该比攻击更重要 除非有什么特别技能 困难一路走来,主角攻击25,血20,智力5,其他10,修娘智力20,血20,攻击1,其他10,宗近血30,其余10,雷血20攻击25,智1其他10,之后加点随意,所有人物35血就行,优先支线,在主线,迷宫图怪全清,注意用药,基本不会翻车,58级开始打超祸希主,书+僵尸+蛇+鲸鱼,打完65级左右,基本上全地图除开大型怪,都能直接攻击秒了,武器店优先升满武器,机器人优先把修娘开局+灵玉的弄出来基本就没啥难度了
半血半攻 yusuke0403 发表于 2022-11-29 22:07
困难一路走来,主角攻击25,血20,智力5,其他10,修娘智力20,血20,攻击1,其他10,宗近血30,其余10,雷 ...
我现在60级了。。。从42级开始加防了。。。明显感觉得出来防御点高了之后挨打扣血少了很多。。。说明还是很有效果的。。。不过我普通难度对要求也没那么高。。。所以之后加点也开始随意了。。。
本帖最后由 hw333 于 2022-11-30 15:05 编辑
困难难度,血量优先,我都加到40再加其他。男主加攻击体力女主加智力体力,男2加体力女2加体力。如果要很多点才能升级1次就可以换一个点加,体力攻击优先。我通关时55级,打了3次才过。我男主先加攻击2.3倍,然后穿爆气装放必杀,一下可以打BOSS 1w8的血,2次BOSS就基本要倒了。 boss放大招时可以让机器人顶一下。最终BOSS,我火力都在打BOSS两个小兵和回血上,输出boss全靠蓄力必杀。 hw333 发表于 2022-11-30 15:02
困难难度,血量优先,我都加到40再加其他。男主加攻击体力女主加智力体力,男2加体力女2加体力。如果要很多 ...
我刚刚通关。。。平均等级69.25级。。。奥70.其他三个都是69。。。一次通关 。。。当然是普通难度。。。我发这个帖子的时候我全加的攻。。。就是那个等级 之后升级全加的物防和魔防和血。。。确实加这些点太明显了。。。更加抗揍了。。。总体来说这游戏不错。。。
困难难度,感觉楼主的加点直到9章前都算是思路清晰的。就是突出一个卖队友换气力,僵尸战术不停复活了卖靠活人的大招磨。
但最后两章时你差不多可以获得成套的涨气装备了,卖队友的性价比一下子变低了。
综合考虑,修娘你可以这么继续这么玩,反正你稍微给点血防她也肉不起来。双男还是尽早补血吧,起码要能扛个AOE伤害。 我是修娘主打物理路线的,非常强。。。。。
修娘自身的魔力成长已经足够了。
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