这个游戏比想象的好玩得多!还是正统的国王的恩赐续作!
本帖最后由 mmx811 于 2022-11-17 20:06 编辑国王的恩赐之前的所有版本都打过并都顺利通关,非常喜欢这个系列!恩赐2出来之后并没有第一时间去玩,因为网上差评实在太多!这次重庆疫情,在家没事,闲来玩了下,感觉还行啊!也可能我是从1.7版本开始的,移动完全不是问题了,用手柄操作非常流程和便捷!
总结来说,这次相对之前的游戏主要有几点改变:
1、界面变3D,这个是趋势,没办法!实际我觉得效果也还行啊!看看我的截图,我觉得风景看着不错!
2、战斗后只要整个部队没死完,就可以直接用钱治疗补兵!这个设定很NICE,以前最关心的是无损战斗,现在用钱都可以无损了,只要不要部队死透。
3、魔法学习和魔法使用采用统一控制。就是学习魔法和战斗时候使用的魔法都是直接扣魔法点数,这个设定暂时看没什么区别, 我到最后魔法点数都还剩6000多,用得很少。
4、士兵有总体个数限制。比如1级兵最多只能限制最多带10个,就算领导力可以带100个也不行。这个就不那么友好了,目的就是让你到后面只能用高阶兵种,以前用低级农民捅红龙的经历是多么的美好。
5、士兵买来后需要升级到3级并且不能卖掉换钱。士兵需要单独升级,有时候还是比较具体的,为了让新买的兵升级可能会付出很大代价,这个在中期的时候最为明显。而买来的兵不能卖掉换钱,这个,就需要前面不要随便买兵了...
另外说一下其它体会:
1、兵种和魔法总体数量大幅减少,整体组合性下降不少,从这点来看,确实是一个半成品的作品,希望后面的DLC能够补足吧。
2、战斗场面太小,可操控性不强,总体战斗相比还是比较简单,特别是最后的BOSS战,就这?也可能是因为我选择的普通难度的关系,不过这游戏的乐趣战斗只有一部分,各种解密和支线任务似乎更有乐趣吧...
3、整个地图感觉少了一点,一共就2个地图,以前出现的什么骷髅岛、矮人岛之类的单独的地图这次被整合到一个大地图里面,但是总感觉内容太少了点,半成品的嫌疑!
4、前期没钱,战斗还是比较难的,主要以做任务为主。但是到了中期要升级兵种又必须战斗,所以中间阶段还是比较辛苦。后期队伍成型后基本都可以碾压了,到最后钱基本也没什么用了。
其它的不再多说了,总体作为一个国王的恩赐的游戏迷,我觉得恩赐2还是值得肯定的!后面上点图,作为这次的纪念吧!现在关注这个游戏的人太少了,3DM的版面都快找不到了!
3D画面我觉得完全可以接受
用手柄操作的感觉其实还不错,最终战画面
这次的大地图,标注非常清晰,任务在哪里完成都有标注,基本不需要攻略!
最后上一下最终战之前的状态
这次玩的圣骑士,其实是最没用的,各种都一般,总体还是偏向战斗吧,魔法主要以控制为主。
红龙还是一如既往的强,但是很多时候受地形限制,很难发挥直线喷火的作用。感觉是不是1.7削弱了些?
这次主玩的是混沌流,所以骨龙还是要用一用,和红龙类似吧。
混沌流的主力遛狗和激励师
黑暗专家非常强,混沌流的绝对主力
混沌流的最后一个人选在鬼混、雇佣兵和刺客之间摇摆,总体各有所长也各有所短。
最后的装备图,总体一般般吧!不过过主线也是随便玩都能过!战斗前期比较难,中后期就基本碾压了!
这个点数,一个都没满,重置了一次。建议开始的时候先加那些加经验和加金币的技能,到后期了重新洗掉再换成强力技能即可。
常用魔法也就这些,也是够用了
所有的支线任务最后有2个没完成,那个试炼的任务貌似要打12仗,还是用NPC对NPC,可以说是里面最难的战斗了,太费时间就没玩了!
最后感谢论坛agou的帖子:[攻略] 【好东西不怕晚,agou心得集系列】国王的恩赐2 1.7版本全攻略 给了我很多帮助,也正是看到还有人在研究这个游戏,正才有了我再次开动电脑玩游戏的动力...
我之前一方面很忙,另一方面看评论普遍较差,所以没玩
最近年底空了,想玩玩看 感谢分享 2代 我要玩的是战斗
而不是 无聊的跑来跑去!
有人统计过吗?要跑 20分钟才能打一仗?
——这游戏 跑着跑着 我居然睡着了?!国王的恩赐2 等待战斗的过程 实在太催眠了!!!
感谢分享 iamherosp 发表于 2023-11-8 18:09
2代 我要玩的是战斗
而不是 无聊的跑来跑去!
有人统计过吗?要跑 20分钟才能打一仗?
二代真的是费拉不堪,可以说把传统都丢的差不多了,玩不了一点,不知道还有没有续作了,还不如一代高清重制呢
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