确实卡顿,也确实掉帧,卡顿掉帧都很明显,但都不怎么影响游戏
首先说下掉帧,掉帧是在室外开摩托的时候会在二三四十帧这个范围徘徊,大部分时间是三四十帧然而这完全不影响游戏,因为哥谭路上车真的很少,基本一马平川,开车帧数就算30帧也完全没问题,觉得受不了的是不是从来不玩主机游戏呢?主机游戏30帧太正常了。
再说说卡顿,卡顿也很有趣,它在你日常探索的时候有的时候视角会急剧卡一下,然后就恢复正常了,但在战斗的时候几乎没卡顿过,这是故意为之吗?总之既然不影响战斗,那也就无所谓了,哥谭骑士这游戏只要不是在战斗中,那对玩家行动操作的要求是极低的,举个对照例子就是消逝光芒,如果消逝光芒在日常行动中有视角偶尔卡顿就麻烦了,但哥谭骑士完全不存在这个问题。
当然我是用固态装的这个游戏,机械硬盘装这个游戏会是什么情况我不了解,可能有些人用机械玩会出现难以忍受的卡顿也说不定。
本帖最后由 音乐之生 于 2022-10-30 21:25 编辑
我感觉卡顿不明显 我发帖说了 能玩 有些人还说我呢。不相信我说的:dizzy: 音乐之生 发表于 2022-10-30 17:27
为什么我低配置1080p极高画质,150%渲染一点都不卡?而你们高配置都说卡。
这游戏有两个问题:
1、偶尔视角卡顿
2、开车会掉帧
如果你游戏过程没有偶尔卡顿现象的话,我觉得很正常
但如果你开车一点都不掉帧的话(指的是开车的时候和室内活动时帧数一模一样),那我认为不太可能。
因为低配置玩家都习惯30多帧数了,高配置玩家大多数显示器都是144的,那流畅度突然降到40多帧谁也受不了 k682647170 发表于 2022-10-30 17:36
我发帖说了 能玩 有些人还说我呢。不相信我说的
是的,确实不影响玩,被他们说的我还以为优化问题严重影响游戏进行呢
尤其是那个被说的怎么怎么夸张的开摩托车,结果我开上车之后第一反应是:“就这啊?????”这不就是个30多帧在大马路上开车吗,有什么啊 {:3_124:}
而且也不是非开车不可,在大楼上用抓钩移动也没觉得比开车慢多少
本帖最后由 音乐之生 于 2022-10-30 21:26 编辑
starsbh 发表于 2022-10-30 17:42
因为低配置玩家都习惯30多帧数了,高配置玩家大多数显示器都是144的,那流畅度突然降到40多帧谁也受不了 ...
我一般游戏都是60帧左右,30会觉得有点卡。
starsbh 发表于 2022-10-30 17:42
因为低配置玩家都习惯30多帧数了,高配置玩家大多数显示器都是144的,那流畅度突然降到40多帧谁也受不了 ...
看清楚,我说的是开车30多帧无所谓。
如果在室内战斗、探索的时候也60帧到30帧之间来回跳那肯定是极其不舒服的。 哥谭骑士97%以上的游戏体验都是步行时的探索和战斗,而步行时几乎没有剧烈帧数变动,尤其战斗时更是没有。
很多人不明白,一马平川的路上开车时的帧数低和操控人物行走战斗时的帧数剧烈变动完全不是一个概念,前者几乎没什么影响,但后者极其影响游戏体验
转视角卡顿应该是因为要加载场景吧。 玩了几个小时,体验不好的地方有,像lz说的室外开车帧数低,这个真的有,而且开车的时候我鼠标移一下视角能飞到天上去。还有就是互动的时候也经常卡视角,视角突然来一个180°大转弯。其他的倒还好,这个游戏估计一半以上的骂声都来自于优化,反而游戏内容我角色其实还是可以的。 骑摩托掉帧,卡顿一阵一阵的,视角突然来一个180°大转弯,但还是通关了。 有帖测试出中文字幕会卡顿,战斗中基本没对话,所以不会卡 可千万别这么说,自从4090上市之后现在又多了一批4k144党,你还不能说,你一说他们就骂你穷逼,买不起好电脑不配玩游戏,我tm。。。 室外都卡成球了,掉帧格外严重。还不影响游戏?我的配置直播反正是不行,其它游戏都正常。
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