大家觉得2k23和2k22的区别在哪里(不说画面音效画质,说的是玩法和操作)
本帖最后由 richman84 于 2022-9-25 15:30 编辑比方说,2k22 面对面突破,要和防守球员距离比较远的时候突破比较容易,贴身的时候突破反而不容易,这点和现实相违背。现实是面对面防守队员越贴近进攻队员,进攻队员要突破就越容易 本帖最后由 中土自由民 于 2022-9-25 16:38 编辑
1. 23动作大变
2. 23投篮废了(22第一版可以顶投)
3. 23突破很难(22无脑突)
4. 23过人动作幅度变小
5. 23速度变慢了
底线突破不在无脑了,其实整体突破都变难了,这是好事,但投篮彻底废了太过分了,完全没有中投的乐趣 2k23和2k22各有各的不真实的地方。貌似都要调滑块才能玩。总的来说2k23和2k22名人堂难度,都要调高3分才能使2分球和3分球的进球概率比例合理。
2k23目前玩起来是助攻比2k22少太多,数据不好看
2k23无论是我方还是对方的外线命中率都低到令人发指,超级明星难度。对方勇士,库里的三分命中率10投0中,我晕了。 犯规多了,动不动就四犯五犯。名人堂难度投篮一如既往的难,投篮条不是完美基本进不去。内线更拥挤了,突破进去一堆人,人机更喜欢突破篮下跳投终结了。 这一代,如果不调滑块把3分和中投调高,那中远距离投篮效率就太低了。把球交给内线凿凿凿效率会高很多。所以也是不平衡 想问问有没有人打起来助攻数据正常的。请指点一下。如果每一球都跑电脑设置的战术才能获得助攻那也挺没意思的 richman84 发表于 2022-9-26 02:08
2k23和2k22各有各的不真实的地方。貌似都要调滑块才能玩。总的来说2k23和2k22名人堂难度,都要调高3分才能 ...
而且AI的库里这10球都是空位投篮,并不是强投
控卫很难打出场均10助攻以上。这点不太好玩啊 2k23 有一点没2k22好的。 就是 球员突破成功的时候对面会有人协防,而对面协防队员原本盯的队员会跑去无人防守的位置。而2k23哪个队员基本不会跑去无人防守的位置,还是原地站着的概率太大 zhanghankui 发表于 2022-9-25 21:50
底线突破不在无脑了,其实整体突破都变难了,这是好事,但投篮彻底废了太过分了,完全没有中投的乐趣 ...
把投篮出手速度开到最快,又回到22的水平
我知道怎样可以助攻变多了。把战术变成炮轰战术助攻就多了很多。而且篮板方面没有觉得有什么劣势
这一代空接很闲的,很难空接 哎,这么难,那不打名人堂了 玩了十几天,名人堂难度,给我的感觉就是单靠个人能力打,难度大了不少。三分球,如果利用战术跑位,出来空位以后,命中率高了一些,30%左右,但一场比赛不能出手太多,不然还是会在20-25%左右的命中率。第二是防守,基本上放弃封盖的话,只是一直贴着电脑,电脑命中率也是相当的低,只要卡住篮板就行。然后比前几代最大的区别,就是抢断,内线只要中锋运球背打,后卫在一旁协防,一直按抢断,成功率很高,MC场均5.7次抢断。如果是顶尖的后卫运球,贴防以后,朝运球的那只手轻点投篮键抢断,偶尔也能抢下来。另外还有一个问题,这几代都没完全解决,就是电脑后卫带球过半场落位以后,一般无脑直接传弧顶两侧球员,不管有没有防守人,这种情况是一抢一个准。
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