拉多维德
发表于 2022-10-4 01:56
99999999999
弄弄么老油条
发表于 2022-10-4 01:57
66666666666666666
naakejunshou123
发表于 2022-10-4 01:57
66666666666666666666
穿胖次的小兔
发表于 2022-10-4 01:58
牛逼 大佬6666666
能力╄绝对之基
发表于 2022-10-4 02:07
谢谢分享
3dm_16405105
发表于 2022-10-4 02:12
多谢多谢,来看看
learn0
发表于 2022-10-4 02:13
感谢分享
白衣来袭
发表于 2022-10-4 02:14
谢谢分享
景山君
发表于 2022-10-4 02:17
感谢分享
懒得起名啊
发表于 2022-10-4 02:18
谢谢分享
红号
发表于 2022-10-4 02:35
谢谢分享
匆匆掠过
发表于 2022-10-4 02:48
范德萨发的说法
西木野蒸汽机
发表于 2022-10-4 02:49
6666666666666666666666666666666666
lijizhao
发表于 2022-10-4 02:51
66666666666666666666666666666
吾王无望
发表于 2022-10-4 02:53
设置关系红字
Mono path = 'E:/steam/steamapps/common/The Scroll Of Taiwu/The Scroll of Taiwu_Data/Managed'
Mono config path = 'E:/steam/steamapps/common/The Scroll Of Taiwu/MonoBleedingEdge/etc'
PlayerConnection initialized from E:/steam/steamapps/common/The Scroll Of Taiwu/The Scroll of Taiwu_Data (debug = 0)
PlayerConnection initialized network socket : 0.0.0.0 55228
Multi-casting " 192.168.1.7 55228 2 2879534927 3379521960 1048832 WindowsPlayer(Night-Swan) 0 WindowsPlayer" to ...
Started listening to
PlayerConnection already initialized - listening to
Initialize engine version: 2018.4.23f1 (c9cf1a90e812)
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Direct3D:
Version:Direct3D 11.0
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (ID=0x1c82)
Vendor:
VRAM: 4019 MB
Driver: 31.0.15.1694
Begin MonoManager ReloadAssembly
- Completed reload, in0.297 seconds
<RI> Initializing input.
<RI> Input initialized.
<RI> Initialized touch support.
UnloadTime: 0.538800 ms
Game start at 2022/10/4 2:49:18
Game version = V0.0.24-test
[]Awake Singleton.
Unloading 5 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 178)
System memory in use before: 200.2 MB.
System memory in use after: 200.4 MB.
Unloading 133 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 4300.
Total: 35.329600 ms (FindLiveObjects: 0.482100 ms CreateObjectMapping: 0.191400 ms MarkObjects: 34.582900 msDeleteObjects: 0.072600 ms)
Total 12 local mods found.
Start loading mod <color=#888800>平衡</color>与<color=#008888>不平衡</color>的模组集 for frontend ...
- Loading plugin from ../NeutronFrontend.dll
Fallback handler could not load library E:/steam/steamapps/common/The Scroll Of Taiwu/The Scroll of Taiwu_Data/Mono/data-000001837A064020.dll
Fallback handler could not load library E:/steam/steamapps/common/The Scroll Of Taiwu/The Scroll of Taiwu_Data/Mono/data-0000018373D06120.dll
Start loading mod 多生孩子 for frontend ...
Start loading mod 手动存档 for frontend ...
- Loading plugin from ManualSaving.dll
Fallback handler could not load library E:/steam/steamapps/common/The Scroll Of Taiwu/The Scroll of Taiwu_Data/Mono/data-0000018372F13080.dll
手动存档插件载入成功
Start loading mod 太吾绘卷内置修改器 for frontend ...
- Loading plugin from ScriptTrainer.dll
Fallback handler could not load library E:/steam/steamapps/common/The Scroll Of Taiwu/The Scroll of Taiwu_Data/Mono/data-000001837D03D030.dll
Start loading mod 太污绅士 for frontend ...
Start loading mod 包裹扩容 for frontend ...
Start loading mod 捏人脸部阴影优化 for frontend ...
Start loading mod 角色美化 for frontend ...
Start loading mod 所有功法1格与万用格12格 for frontend ...
- Loading plugin from LKXModsGongFaGridCost.dll
Fallback handler could not load library E:/steam/steamapps/common/The Scroll Of Taiwu/The Scroll of Taiwu_Data/Mono/data-000001836BE54D00.dll
Start loading mod 安居乐业生育办 for frontend ...
- Loading plugin from HappyLife.Frontend.dll
Fallback handler could not load library E:/steam/steamapps/common/The Scroll Of Taiwu/The Scroll of Taiwu_Data/Mono/data-0000018376D743B0.dll
Fallback handler could not load library E:/steam/steamapps/common/The Scroll Of Taiwu/The Scroll of Taiwu_Data/Mono/data-000001836BE18480.dll
Start loading mod 实时修改人物信息 for frontend ...
- Loading plugin from RealTimeModifyCharacterFrontend.dll
Fallback handler could not load library E:/steam/steamapps/common/The Scroll Of Taiwu/The Scroll of Taiwu_Data/Mono/data-000001837D050840.dll
更改人物特性前端启动
更改人物特性前端启动
Start loading mod 你好世界 for frontend ...
- Loading plugin from TaiWuHelloWorld.dll
Fallback handler could not load library E:/steam/steamapps/common/The Scroll Of Taiwu/The Scroll of Taiwu_Data/Mono/data-000001837D032AC0.dll
HelloTaiWu
Total 12 mods loaded into the game.
创建画布
创建UI面板
创建UI面板
创建UI面板
创建文本
创建UI按钮
创建UI面板
创建文本
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建文本
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI面板
创建文本
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建文本
创建文本
创建UI输入框
创建文本
创建UI输入框
创建文本
创建UI输入框
创建文本
创建UI输入框
创建文本
创建UI输入框
创建文本
创建UI输入框
创建文本
创建文本
创建UI输入框
创建文本
创建UI输入框
创建文本
创建UI输入框
创建文本
创建UI输入框
创建文本
创建UI输入框
创建文本
创建UI输入框
创建UI面板
创建UI面板
创建文本
创建文本
创建UI面板
创建文本
创建UI输入框
创建文本
创建 UI 下拉菜单
DontDestroyOnLoad only work for root GameObjects or components on root GameObjects.
UnityEngine.Object:DontDestroyOnLoad(Object)
ScriptTrainer.ItemWindow:typeBar(GameObject)
ScriptTrainer.ItemWindow:Initialize()
ScriptTrainer.ItemWindow:.ctor(GameObject, Int32, Int32)
ScriptTrainer.MainWindow:CreateUI()
ScriptTrainer.MainWindow:Initialize()
ScriptTrainer.MainWindow:Start()
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/SceneManager/SceneManager.cpp Line: 543)
创建UI面板
创建UI面板
创建图片
创建文本
创建UI按钮
创建UI面板
创建图片
创建文本
创建UI按钮
创建UI面板
创建图片
创建文本
创建UI按钮
创建UI面板
创建图片
创建文本
创建UI按钮
创建UI面板
创建图片
创建文本
创建UI按钮
创建UI面板
创建图片
创建文本
创建UI按钮
创建UI面板
创建图片
创建文本
创建UI按钮
创建UI面板
创建图片
创建文本
创建UI按钮
创建UI面板
创建图片
创建文本
创建UI按钮
创建UI面板
创建图片
创建文本
创建UI按钮
创建UI面板
创建图片
创建文本
创建UI按钮
创建UI面板
创建图片
创建文本
创建UI按钮
创建UI面板
创建图片
创建文本
创建UI按钮
创建UI面板
创建图片
创建文本
创建UI按钮
创建UI面板
创建图片
创建文本
创建UI按钮
创建UI面板
创建文本
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI面板
创建文本
创建UI输入框
创建文本
创建UI面板
创建UI面板
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
ReadInterProcessMessages thread started.
WriteInterProcessMessages thread started.
Outgoing message: Initialize
Incoming message: GameModuleInitialized
Unloading 1 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 188)
System memory in use before: 0.54 GB.
System memory in use after: 0.56 GB.
Unloading 152225 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 169704.
Total: 356.649400 ms (FindLiveObjects: 17.409500 ms CreateObjectMapping: 19.809500 ms MarkObjects: 266.050300 msDeleteObjects: 53.379100 ms)
MainStoryLine progress notified:from 0 to 17
太吾ID:8210
UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log(LogType, String, Object)
UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat(LogType, Object, String, Object[])
UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object)
UnityEngine.Debug:LogWarning(Object)
BasicGameData:UpdateTaiwuDomainData(DataUid, Int32, RawDataPool)
BasicGameData:OnNotifyGameData(List`1)
GameData.GameDataBridge.GameDataBridge:ProcessNotifications()
GameData.GameDataBridge.UnityAdapter.GameDataBridgeUnityAdapter:Update()
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 45)
同道隐藏状态:False
创建 UI 元素
创建画布
创建UI面板
创建UI面板
创建UI面板
创建文本
创建UI按钮
创建UI面板
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
修改器初始化完成!
MainStoryLine progress notified:from 17 to 17
获取太吾姓名为: 步震苍
获取太吾姓名为: 步震苍
Get!
Get!
Get!
Get!
Get!
创建UI面板
创建文本
创建文本
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI面板
创建文本
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI面板
创建文本
创建文本
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI面板
创建文本
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI面板
创建文本
创建文本
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI面板
创建文本
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI面板
创建文本
创建文本
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI面板
创建文本
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI面板
创建文本
创建文本
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI面板
创建文本
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI面板
创建文本
创建文本
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI面板
创建文本
创建UI按钮
创建UI按钮
Get!
Get!
Get!
Get!
Get!
Get!
Get!
Get!
Get!
Get!
Get!
Get!
Get!
Get!
Get!
Get!
Get!
Get!
创建UI面板
创建文本
创建文本
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建文本
创建文本
创建UI输入框
创建文本
创建UI输入框
创建文本
创建UI输入框
创建文本
创建UI输入框
创建文本
创建UI输入框
创建文本
创建UI输入框
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI按钮
创建UI面板
创建文本
创建UI按钮
创建UI按钮
创建画布
创建UI面板
创建文本
创建 UI 下拉菜单
DontDestroyOnLoad only work for root GameObjects or components on root GameObjects.
UnityEngine.Object:DontDestroyOnLoad(Object)
UnityGameUI.UIWindows:SpawnDropdownDialog(String, String, List`1, Action`1)
ScriptTrainer.Scripts:Relationship(Int32, Int32)
ScriptTrainer.<>c:<Initialize>b__12_3()
UnityEngine.Events.InvokableCall:Invoke()
UnityEngine.Events.UnityEvent:Invoke()
UnityEngine.UI.Button:Press() (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\UI\Core\Button.cs:66)
UnityEngine.UI.Button:OnPointerClick(PointerEventData) (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\UI\Core\Button.cs:108)
UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents:Execute(IPointerClickHandler, BaseEventData) (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\ExecuteEvents.cs:50)
UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents:Execute(GameObject, BaseEventData, EventFunction`1) (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\ExecuteEvents.cs:261)
UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessMousePress(MouseButtonEventData) (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\InputModules\StandaloneInputModule.cs:613)
UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessMouseEvent(Int32) (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\InputModules\StandaloneInputModule.cs:510)
UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessMouseEvent() (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\InputModules\StandaloneInputModule.cs:490)
UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:Process() (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\InputModules\StandaloneInputModule.cs:254)
UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update() (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\EventSystem.cs:377)
(Filename: C:/buildslave/unity/build/Extensions/guisystem/UnityEngine.UI/UI/Core/Button.cs Line: 66)
创建UI按钮
创建UI按钮
Incoming message: ErrorMessages
Incoming message: Disconnect
ReadInterProcessMessages thread is about to exit.
2022-10-04 02:51:56.6548|ERROR|Main|GameData.Program|System.Exception: Unsupported ItemType: 42
at GameData.Domains.Item.ItemTemplateHelper.IsStackable(SByte itemType, Int16 templateId) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\Item\Basic\ItemTemplateHelper.cs:line 304
at GameData.Domains.Item.ItemDomain.CreateItem(DataContext context, SByte itemType, Int16 templateId) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\Item\Domain\ItemDomain_Calc_Creation.cs:line 28
at GameData.Domains.Character.CharacterDomain.GmCmd_GenerateRandomRefinedItemToCharacter(DataContext context, Int32 charId, SByte itemType, Int32 times) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\Character\CharacterDomain_Calc_GmCommand.cs:line 662
at GameData.Domains.Character.CharacterDomain.CallMethod(Operation operation, RawDataPool argDataPool, RawDataPool returnDataPool, DataContext context) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\Character\CharacterDomain_Interface.cs:line 858
at DMD<GameData.GameDataBridge.GameDataBridge::ProcessMethodCall>(Operation operation, RawDataPool argDataPool, DataContext context)
at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.ProcessOperations(DataContext context)
at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.RunMainLoop()
at GameData.Program.Main(String[] args)
UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log(LogType, String, Object)
UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat(LogType, Object, String, Object[])
UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object)
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
GameData.GameDataBridge.GameDataBridge:CheckErrorMessages()
GameData.GameDataBridge.UnityAdapter.GameDataBridgeUnityAdapter:Update()
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 45)
Outgoing message: Disconnect
WriteInterProcessMessages thread is about to exit.
feixinglaohu
发表于 2022-10-4 03:36
rang wo kan kan ni zai gan shen me
hydelack301
发表于 2022-10-4 03:43
xiexie!!!!!!!!
jjdhasdas
发表于 2022-10-4 03:49
666666666
mebiusu
发表于 2022-10-4 03:50
6666666666666
k709281100
发表于 2022-10-4 03:54
6666666666666666666666666666666666
theheartofking
发表于 2022-10-4 03:56
感谢分享
xyf23333
发表于 2022-10-4 03:57
666666666666
yty0310
发表于 2022-10-4 04:12
333333333333333
qq619217299
发表于 2022-10-4 04:23
6666666666666666666666666666666
dyxgame
发表于 2022-10-4 04:23
gan xie geng xin
gh19961024
发表于 2022-10-4 04:37
666666666666
angel3233
发表于 2022-10-4 04:44
htrhrthrth
青丝如魔
发表于 2022-10-4 04:48
666666666666666666666
1067931247
发表于 2022-10-4 05:05
5三打发5三非6吖四阀4少妇锕三方暗示方as
lrf21
发表于 2022-10-4 05:05
大佬牛皮