那些抱怨烧显卡的 听上去像是在无理取闹+杠, 我用 4G 970 打着还阔以嘛
本帖最后由 alucard_2005 于 2022-9-10 23:03 编辑序章全程60+帧
无论是初始的扇子 还是中间拿到的反击叉, 都挺好用的 并没感觉到动作游戏最忌讳的 僵硬感爆棚 和 打击感缺失
扇子老实讲不是很好用 普通攻击比较迷, 你觉得能打中的时候 他没中; 你以为连得爽的时候 他体力没了
叉子好像就没这问题 指哪打哪, 冲刺戳更是扎到了我对女仆的奇怪xp, 我没注意 纯粹防御是不是给敌人硬直 不过防御反击那是填补了魂系列的缺憾, 不知道是不是什么样的攻击都能挡下来 反正体型稍微大一点的boss 还是能闪就闪吧
闪避非常灵活 敌方的攻击前摇也足够给你反应, 不要慌 f2 a上去就赢了 (至少序章两个boss是这样)
一口气打完序章的, 没发生其他 970玩家提到的crash, 不过保险期间 还是打一段时间 退一下游戏 显卡温度肯定很快60c了
属性点怎么加有人能access国外的wiki吗 一开始加一点是20hp, 7点体力, 软上限在哪里, 谁来提一下?
篝火处补充的元素瓶(机油 ) 是按照百分比回血的吗? 还是回绝对值?
哎 每个魂游戏都要问一遍, 大家统一设计成一样 不好吗...
软上限不清楚,目前看到10级之后提升的数值会出现第一次衰减;元素瓶回的是绝对值,强化的时候直接告诉你数值了,强满一瓶能回300+的血
这游戏就是个类魂缝合怪,还缝了仁王的残心系统,耐力需求不高。目前看长戟是绝对的t0,极其优秀的动作模板,拉好距离蓄力戳+跳跃重攻能应付绝大部分场景,其次就是弹反爪,攻防一体(这游戏真是太好弹反了,不过相应的没有弹反处决),配合无限耐力药也有很好的表现 首先,这是非开放世界游戏,优化理应好点。
其次材质最高看吧里老哥显存要占22g{:3_127:}
拉满后画质勉强接近2077、蜘蛛侠,但是帧数低很多,我80 12g必须dlss拉到平衡关闭光追才能不掉帧 平追优化太烂了,开了没看出效果,不如关了:curse: 部分场景优化确实感人,不过我能接受,1080TI 2K均值60出头。打击感我觉得还行啊,我不太能理解你们所谓的打击感是什么。
游戏相对简单,属性满溢与否无所谓了呀。我连等级都不升,很多都用了升武器测试效果了。
我用的是扇子,所以只加敏捷和活力。
(主)墨西斯之扇,(中后副)千刃利爪,(初始副)1789火枪(前期相当赖皮).
玩到蒙马特的图遇到BUG了,传送出去做分支,结果回不去了(那是个单行线)。现在坐等一个无限跳修改器。
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