【修改教程】添加游戏信息显示游戏大小【更新】
本帖最后由 yellowottomany 于 2022-9-4 20:13 编辑工具:dnspy、游戏Assembly-CSharp.dll文件
我们在dnspy打开Assembly-CSharp.dll文件
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视频教程见真实补丁开局的游戏业同行交流中心弹窗,在代码教程/游戏信息新添教程这样添加游戏大小的数值就完成啦!下边是展示!
本帖最后由 无尽的遐想 于 2022-8-30 09:03 编辑
原本的修改方法不用了 6啊,这个大小是以什么依据来设定的啊 向全世界宣布 发表于 2022-8-24 02:53
6啊,这个大小是以什么依据来设定的啊
float num = (this.gS_.points_gameplay * 1.6f + this.gS_.points_grafik * 3.6f + this.gS_.points_sound * 2.4f + this.gS_.points_technik) * Mathf.Pow((float)(this.mS_.year - 1975), 2f) * (1f + this.gS_.points_bugs / 100f) * Mathf.Pow((float)(this.gS_.gameSize + 1 + this.gS_.gameGameplayFeatures.Length / 50 + this.gS_.gameEngineFeature.Length / 50), 2f) * Mathf.Pow((float)this.gS_.reviewTotal, 3f) / 1000000f;这一段是主要的 (游戏的玩法点数*1.6 + 游戏的画面点数*3.6 + 游戏的音乐点数*2.4 + 游戏的控制点数) * {(发行年份-1975)^2} * (1 + bug点数/100) * {(游戏大小 + 1 + 游戏功能数 / 50 + 游戏引擎功能数 / 50)^2} * {(游戏评分/100)^3}NPC的游戏无法控制 只能尽量模拟了
感谢楼主的分享
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楼主,你给出的第二步原始代码少打了this.gS_.ClearReview();,修改后代码的this.gS_.ClearReview();前少了个} 大爱吾王 发表于 2022-8-24 10:43
楼主,你给出的第二步原始代码少打了this.gS_.ClearReview();,修改后代码的this.gS_.ClearReview();前少了 ...
奇怪 我记得我加进去了呀 {:3_92:} 这还能被吞了?!
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感谢分享 谢谢楼主
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游戏信息显示游戏大
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谢谢分享
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奥术大师大所多
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感谢分享!!!!!!!!!!! 66666666666666666
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