【低帧分析】各画质选项对CPU和显存的性能要求/截图对比
经过一周的游戏,目前没有碰到闪退和帧数突然降低的问题,但是看到论坛里很多机友反馈了帧数和闪退问题,今天就比较系统的研究了一下,发现这个游戏的“优化优秀”,只是对于硬件参数满足游戏要求的前提下而言的,如果不满足,优化情况呈断崖式下降;首先来看各等级画质对比。截图由上至下,画质:最低→最高光追off→最高光追on→最高光追on+reshade(MXAO开启),PC可以达到的画质上限比PS5高出不少;
而游戏对CPU性能的要求,主要来自于以上四个方面:一共有四项吃CPU性能,第一个是光追物体距离,这个不是BVH,而是CPU提交的渲染范围内的光追模型预渲染帧,范围越大,要准备的帧时间就越久,接下来是渲染细节等级,交通密度,人口密度,每一项都吃U;并且,随着分辨率的降低,GPU负担越来越小,瓶颈效应越来越低,CPU的瓶颈效应就越来越高,CPU占用量会进一步提升,GPU利用率进一步减少,实测1080P下12900KS OC+DDR5 6600 32GB内存仍然无法让GPU利用率达到100%~~~
然后看看对显存的要求,最低画质下,4K的显存占用量为8GB,这正好让RTX3070成为这款游戏的4K入门卡,但可以流畅跑3K或者2K;最高画质,显存占用量达到12GB,这正好让RTX3080Ti成为4K的入门卡。内存方面,静止截图14GB,玩一小时后达到16GB左右,因此双通道16GB的平台会被筛掉...
总结来说,就是当你的配置CPU为10或者12代的多核,显存在12GB以上,那么4K下你应该不会卡顿,如果CPU在低一些,显存在8GB左右,那么在2K或者3K下应该不会卡顿。如果出现闪退、卡顿,1:请确保系统至少为WIN10 21H1;2:请一定开启虚拟内存并设置为“系统推荐的”;3:请一定更新显示驱动到最新版~~
这显卡温度,羡慕了,我的跑满怎么也得72度以上 一个四五年前的游戏,居然搞得那么吃配置,跟2077有的一拼,这么一看,我觉得育碧反而挺良心的,加密一堆,起码众生平等,帧速差距也不大…… davidweile 发表于 2022-8-19 08:42
一个四五年前的游戏,居然搞得那么吃配置,跟2077有的一拼,这么一看,我觉得育碧反而挺良心的,加密一堆, ...
对的,育碧毕竟老牌PC游戏大厂,虽然罐头,但是技术在哪里
wanglingyun9 发表于 2022-8-19 08:36
这显卡温度,羡慕了,我的跑满怎么也得72度以上
我是分体水冷~~~~~
本帖最后由 bomoquaner 于 2022-8-19 12:28 编辑
看了超级骗UP主,测试12900KS 1060 6G 高画质 2K 帧数情况下50~60 看来没有爆显存,明显吃中高端CPU起码是10~12代,确实正如大佬所说的和视频差不多这些情况。 学习了,支持一下 419994621 发表于 2022-8-19 12:38
学习了,支持一下
感谢捧场~~~~~~~~新的补丁可以进一步改善稳定性~~
bomoquaner 发表于 2022-8-19 12:25
看了超级骗UP主,测试12900KS 1060 6G 高画质 2K 帧数情况下50~60 看来没有爆显存,明显吃中高端CPU起码是1 ...
哈哈,超级氪~~~~每次都是黑暗预言各种新卡新U~~~不过评测他们做的还行~~~~~
{:3_108:}CG和荡秋千无故掉帧到3 40最难受啊R5 5600和 RX584 1080 中特效 调最低也会掉帧 受不了了游戏放固态的 2612256 发表于 2022-8-19 13:13
CG和荡秋千无故掉帧到3 40最难受啊R5 5600和 RX584 1080 中特效 调最低也会掉帧 受不了 ...
可以考虑升级5800X3D或者12700K,或者直接等13代/rzen7000
skywalkermib2 发表于 2022-8-19 12:52
哈哈,超级氪~~~~每次都是黑暗预言各种新卡新U~~~不过评测他们做的还行~~~~~
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楼主好,我是I7 10700K和3080,显卡占用率在室内场景是98%,帧数145帧非常高。 但只要一到了室外场景,显卡占用率马上降低到70%, 屋顶时帧数100-120帧,但只要从高空飞下来穿梭在楼栋之间帧数就在70-90之间严重波动,尤其是夜晚场景和下雨天场景更为明显。
2K分辨率,DLSS质量,光追关闭。
我也不知道是为什么会这样,10700K有这么差吗?
而且我更新了最新的1号升级挡,发现更新新补丁后帧数居然越来越低, 感觉负优化一样。 更新后不仅帧数没有提高反而室外场景波动更巨大了。
难道这个游戏只有12系列的CPU才行?照理说10700K也可以了吧 fnkscf 发表于 2022-8-19 13:44
楼主好,我是I7 10700K和3080,显卡占用率在室内场景是98%,帧数145帧非常高。 但只要一到了室外场景,显 ...
你可以使用微星msi afterbuner的osd监控卡的时候你的显存/内存和cpu占用率,看看瓶颈在那里,不过室外的话因为要计算交通密度/人流密度,光追渲染视距也大,核心数略低的cpu就会成为瓶颈 fnkscf 发表于 2022-8-19 13:45
而且我更新了最新的1号升级挡,发现更新新补丁后帧数居然越来越低, 感觉负优化一样。 更新后不仅帧数没有 ...
更新的补丁是提升了之前因为光追导致闪退的问题,然后让hbao+的效果重新正常了,理论上的确会更加折腾硬件 百度楼主名字有惊喜 这是我玩过的最吃U的单机游戏,4K下都能吃到80%以上,我以前还感觉自己的107K挺行的,甚至想试试带40系的,现在看还是老了。 新的补丁证实会对性能造成一定影响,因为修正了HBAO+的效果~~~~~ qbtww 发表于 2022-8-19 15:43
这是我玩过的最吃U的单机游戏,4K下都能吃到80%以上,我以前还感觉自己的107K挺行的,甚至想试试带40系的, ...
是的,之前我玩过的最吃U的游戏,最吃IPC单核的是战地2042(星际上古优化不算),最吃多核的是2077的1080P模式,想不到江山代有才人出~~~这货一上来就打破之前的所有记录~~
fnkscf 发表于 2022-8-19 13:45
而且我更新了最新的1号升级挡,发现更新新补丁后帧数居然越来越低, 感觉负优化一样。 更新后不仅帧数没有 ...
更新补丁后直接打开光线追踪特效;显存占用85%,CPU(5800X)占用80%左右。上个星期没打开光线追踪特效,显存占用75%,CPU占用60-70%。
王人杀 发表于 2022-8-19 16:22
更新补丁后直接打开光线追踪特效;显存占用85%,CPU(5800X)占用80%左右。上个星期没打开光线追踪特效, ...
嗯,新补丁确实进一步提高了硬件利用率,应该是因为修正了hbao+效果和一些光追效果错误,这下画质正常了,但是压榨也提升了 在用显卡驱动版本512.15;期待2号更新1-2个星期后出来{:3_111:} 本帖最后由 skywalkermib2 于 2022-8-19 22:05 编辑
王人杀 发表于 2022-8-19 16:48
在用显卡驱动版本512.15;期待2号更新1-2个星期后出来
516.94专门优化这游戏了,虽然有其他小bug,但玩这游戏的不妨一试
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