【好东西不怕晚,agou心得集系列】国王的恩赐2 1.7版本全攻略
国王的恩赐这个小众游戏很不错,全系列都玩了个遍,国王的恩赐2褒贬不一,所以最近刚上手,集合了捡垃圾和龙与地下城世界观的战棋类,个人很是喜欢,可惜感觉像个半成品,剧情刚到高潮就结束了,期待后续。目前可招募种族有7种:人类,魔法生物,动物,矮人,亡灵,巨魔,巨龙。
人类:秩序,混沌
魔法生物:秩序,策略
动物:秩序,权力
矮人:权力
亡灵:混沌
巨魔:权力
巨龙:权力
心得
.如果新开游戏后,发现只有黑屏和字幕,说明配置不够,没有播出动画,只需要降低画质或调低分辨率缩放就可以了。
.预备兵界面免费补兵BUG在1.7版本已经被修复,专心捡垃圾赚钱吧。
.这个游戏的宝箱很多(第一次见到捡垃圾的SLG游戏),也是经济主要来源,90%都在边角,平时跑地图贴边就能发现绝大部分宝箱。要多看地图,靠近但没有被发现的宝箱会显示在地图上。所有出装备的宝箱,除了个别是固定的(装备出处已经标出),其他都是随机的,会出同品质甚至是同类装备,看到装备不要拿,记录后读档装备就会发生改变。各个村子和皇城也要多回去转转,随着剧情的推进,会接到部分新任务,居民间也会更新对话。
.做任务时可以多看看任务介绍,这个游戏很有意思,任务介绍做的比游戏流程要更细致。3个职业因为出身不同,任务介绍会略有不同。任务奖励中的问号代表会得到除了经验和金币之外的东西,比如装备、魔法卷轴、出售品、士兵、增加新的招募点或旧招募点增加新的招募兵种。
.游戏按流程分为:前期(到法师塔前),以1-2级兵为主力,偶尔可用3级兵;中期(法师塔到魔法工厂),到法师塔后,基本能招募全种族3-4级兵;后期(通过鲁昂前哨),能开启5级兵,全兵种可用。
.四类理念天赋都有4个等级,分别要达到各自0/8/16/28个理念点数后才能解锁,理念点数来源于各主、支线任务中的不同选择,除了出身自带的3点,秩序(绿)和混沌(黄)对立共40点,权力(红)和策略(蓝)对立共41点,互相对立的理念,当一方理念点数达到顶点(28点)后,之后的任务不能选择另一方。以及个别任务的理念选择是职业固定的,如主线“新希望的废墟”、“美女和野兽”、“受骗的女巫”,战士只能选择权力因为不懂法术,法师只能选择策略因为讨厌搏斗;支线“斧子与碎片”,圣骑士只能选秩序。也有个别任务的理念选择很特殊,如主线“商人公会的秘密”是自动选择多点数的理念,支线“海因里希的遗产”则是当一方理念点数达到24就无法选择另一方。由于角色上限30级,天赋点很有限,除了职业强制加的4点,可自由分配的共1*3+2*3+3*3+4*5+5*5+6*5+7*5=128点,升一个4级天赋最少需要66点,所以每个职业只能选一个4级天赋。除了4级天赋其余每个天赋又有2或3阶,升阶所需天赋点会+1或+2,但每阶增加数值却差不多,所以很多次要技能不推荐升满。还好这个游戏允许重置天赋,只是所需金币会逐次增多,第一次免费,第二次1万金币,第三次5万金币,之后都是10万金币。建议前期可以先加一些加钱和经验的天赋,等到中期就不缺钱了,再洗掉加其他有用的天赋;4级天赋需要15点,可以先加其它天赋,等到满级时再洗一次最终成型。
.携带兵种需要领导力,但即使领导力很高,每种兵还有携带上限,购买时可以看到上限。每种兵只有杀敌才能获取经验(所以需练级的兵要尽量补刀或攻击敌人多模组的低阶单位),最高能升到3阶,除了提升属性和外形改变,大部分还会解锁新的技能,单位升级后以后招募和花钱救回的都会是升级版,所以省钱的方法是,常用的兵种1阶就买满最大携带数放到预备队。注意,战斗结束后没有被没团灭的兵种都算受伤,可以花钱“治疗”回来,只相当于买价的35%,而且很多高级兵种是限量招募(招募界面的头像旁有数字),死完了或忘记治疗就没有了。
.游戏中的法术伤害属性共分火、冰、毒、魔法(其实就是光)4种,抗性就是全魔抗。空洞敌人会有独有的腐化伤害,个别装备有腐化抗性。另外爱用魔法同学要注意,这个游戏的机制是学习和使用魔法都会消耗你的法力,而恢复法力的唯一途径就是捡到或战斗后得到的法力水晶。所以不要把魔法都升到顶级,够用就行,而且一定要预留自己最大法力值2倍左右的法力,否则打硬仗时法力不够是很惨的。
.战士每级+4作战力;法师每级+4秘法知识和魔法强度;圣骑士每级+2秘法知识。领导力每级增加不固定,总领导力见兵种评测。
.主线“虚空之中”最后一战前,之前部分支线帮助过的人会给你支援,也就是赠送一部分后备兵。
任务解密或隐藏宝箱
.进入第一个村子新泰瑞恩,发现村中雕像缺少胳膊,左臂在雕像面前地上,右臂在雕像面朝方向左前方,房子旁的长条凳上,装好后点雕像得到一个隐藏宝箱。
.主线“新希望的废墟”选择策略,从左到右按照地上的字符按下驱散护盾。
.传送点旧前哨南部偏东的废墟,也是找到妙语连珠的弗拉维任务点之一,按照东、西、北、南依次点亮雕像得到一个隐藏宝箱。
.完成主线“逃难者营地”后,选择秩序在营地找费尔比开启,选择混乱布拉吉恩会直接开启支线“废弃的陵墓”,宝物很多且走策略路线无需战斗,任务完成能得到最强召唤魔法“召唤奇美拉”(需240秘法知识,但基本此时已经进入后期,都能招募奇美拉了,这个魔法还不能升级,只能召唤1只,浪费法力不说还极易战损,实用度超低),可以尽早完成。对话后转动桥梁两侧雕像,都背对即可出现桥梁,捡到2个阀门装好后转动前进。分岔路先向右,注意符文道路两侧墙壁上画的6个符文,只能踩这6个,进门后和按左侧书架开启暗门。回到分岔路向左,和符文互动,进入密室图书馆拿到“蓝色钥匙”。选择权力直接击败奇美拉,选择策略去厨房找到卷轴“奇美拉饲料”,之后拾取大锅、鸡肉,花园里拾取拨浪鼓浆果、马赛拉死神,回去厨房2楼找到熔获得诱饵引出奇美拉,无需战斗。
.法师塔支线“以太中的逻各斯”,找到第一个正确标志后,之后需要选择的正确标志分别是右、右、中。
.法师塔支线“罗森斯与西尔维洛斯”有隐藏混沌结局,接了任务先去南门附近找西尔维洛斯对话,可以开启和解结局。
.完成皇都东门外村子内支线“不肖之子”后,开启的支线“神秘财宝”,按照喜、哀、平静、愤怒的顺序点亮后开门。
.支线“巨魔思维”找担忧之石时骑马它就不会躲起来了,到跟前下马拾取就行。
.主线“慈善家和艺术赞助人”击败杜邦后救女诗人时,按下墙上的3块砖会出现密室。
.支线“占卜师的试炼--丽萨”比较难,尤其是选择普通或困难模式,弓兵和吞噬者会带来很大麻烦。总体思路是,开局往右侧部署,石像鬼与二魔像布置成口袋阵,开局右边召唤元素拖住空洞之刃并吸引敌方火力,再将敌弓兵传送至口袋阵中集中灭杀,下回合给双火元素上精准,并注意其他怪卡好位不要让吞噬者飞到我方中间放尖叫(吞噬者身边敌人少于2个它就不会放尖叫),之后用传送和召唤控制敌兵不要接近火元素,分别慢慢磨死就行。
.主线“女巫之桥的谜语”,和桥旁的提维尔交谈,按照从左到右记住她显示的3个符号,去走桥就行。
.弗罗斯特支线“铁人”,进入地牢后除了右侧中间的火盆,点燃其余5个后解开谜题。
.支线“海因里希的遗产”,来到破旧的城堡后阅读墙上的文字,每段文字中都有数字,按照从小到大的顺序推动纽扣石即可打开暗门。进入图书馆后我们需要按照正确的顺序与书互动,顺序依次为《埃尔比安高地:征服史》、《法师塔下》、《诸王之冠》、《逃兵还是英雄?牧羊人的故事》,打开密室后和火焰互动得到任务宝箱。
.主线“领悟者的庇护所”选择策略,阅读石棺上的石板,按照数字从小到大的顺序点火。
.主线“邪教实验室”,转动石板,升起镜子,利用镜子反射开门。
.主线“仪式”收集迈斯特的封印时,只能踩柱子上显示的4个字符。
---------------套装和传奇装备----------------------------------------------------------------
---传奇套装---
空洞护甲(5件套,战斗开始时敌方全员-25护甲两回合)
购买勋爵版或公爵版赠送的DLC传奇套,到达皇都后剧情得到。20级可用。
马西米兰公爵的护甲(4件套,单位护甲最大值提高至85,正常最大是75)
马西米兰的铠靴:支线“占卜师的试炼--迪米尔”完成后获得。+15护甲,-1速度。
马西米兰的护甲:支线“占卜师的试炼--暴君”完成后获得。+15护甲,-1速度。
马西米兰的手套:支线“占卜师的试炼--丽萨”完成后获得。+15暴击,-10%生命值。
马西米兰的头盔:支线“占卜师的试炼--黑暗夫人”完成后获得。+10护甲,-1先制。
马西米兰公爵的武器(3件套,单位暴击最大值提高至85,正常最大是75)
马西米兰的狼牙棒:支线“占卜师的试炼--鲍德温”完成后获得。+20暴击,-10%生命值。
马西米兰的盾牌:支线“占卜师的试炼--桑古伊努斯”完成后获得。+15护甲,-1先制。
慈悲短剑(挂饰):支线“占卜师的试炼--霍尔里克”完成后获得。+10暴击。
马西米兰公爵的护符(4件套,单位抗性最大值提高至85,正常最大是75)
琥珀戒指:支线“占卜师的试炼--莫兰”完成后获得。-600领导力;+12抗性。
黑曜石戒指:支线“占卜师的试炼--凯萨”完成后获得。-600领导力;+12抗性。
马西米兰的腰带:支线“占卜师的试炼--阿莫克”完成后获得。+10抗性,-1士气。
黑手(项链):支线“占卜师的试炼--马西米兰”完成后获得。+10抗性,-1士气。
男爵护甲(3件套,向商人出售物品时额外获得5%金币,商人出售的物品价格降低5%)
贵族的长靴:主线“腐败的守卫”中击败菲罗后获得。无属性。
贵族的手套:完成皇都东门外村子内支线“不肖之子”后,开启的支线“神秘财宝”任务中获得。无属性。
贵族外衣:主线“慈善家和艺术赞助人”击败杜邦后获得。无属性。
伯爵的戏服(3件套,向商人出售物品时额外获得10%金币,商人出售的物品价格降低10%)
伯爵的冠冕:主线“领悟者的庇护所”击败杜邦后获得。无属性。
霍特巴克的书:鲁昂前哨支线“海因里希的遗产”地下图书室开启密室的宝箱内获得。无属性。
珍奇戒指:主线“先驱的通告”击败蒙提尔后获得。无属性。
英雄的战斗护甲(7件套,在战斗开始时我方全体+25护甲和抗性两回合)、蛇族君王的战斗护甲(6件套,可以将移动回合用来攻击,也就是一回合内不移动时可以攻击两次)、不朽的战斗护甲(6件套,+2先制)和桑古伊努斯的战斗长袍(6件套,在战斗开始时我方全体+30闪避三两回合),这四个套装大部分配件是随机奖励获得,即完成相应任务后随机给予四套其中之一相应的配件,所以最多只能拥有一套。
固定能得到的:
英雄套盔甲:皇城马赛拉上城区商人处31600金币买到。+150领导力;+5护甲,+2%生命值。
君王套盔甲:皇城马赛拉上城区商人处28000金币买到。+6作战力;+3护甲,+3暴击。
不朽套盔甲:皇城马赛拉上城区商人处33200金币买到。+3魔法强度,+11秘法知识;+3护甲。
长袍套盔甲:皇城马赛拉上城区商人处30000金币买到。+2魔法强度,+11秘法知识;+1护甲,+6抗性,+5腐化抗性。
英雄套剑盾:弗罗斯特北门商人各26000金币买到。+2作战力,+100领导力;+1权力士气。+100领导力;+2护甲,+1秩序士气。
君王套武器:弗罗斯特支线“铁人”完成后获得。双手。+10作战力;+5暴击。
不朽套武器:弗罗斯特北门商人34500金币买到。双手。+2作战力,+10魔法强度,+12秘法知识。
长袍套武器:弗罗斯特北门商人31000金币买到。双手。+4魔法强度,+15抗性,治疗效果提升30%。
随机奖励相关任务(交任务前切记保存):
头盔:凯登斯城堡东北部大公墓支线“朱利安与罗莎琳”完成后随机奖励。
鞋子:主线“受骗的女巫”完成后随机奖励。
腰带:主线“失踪的司库”完成后随机奖励。
手套:主线“商人公会的秘密”完成后随机奖励。
套装中头盔、鞋子、手套和腰带的属性基本一致,只有不朽套是分别加一种魔法属性:
英雄套+100领导力;+4护甲,+2%生命值。
君王套+4作战力;+2护甲,+2暴击。
不朽套+3魔法强度,+7秘法知识;+10%冰/魔/火/毒伤害。
长袍套+2魔法强度,+7秘法知识;+1护甲,+4抗性,+5腐化抗性。
---传奇装备---
传奇武器
戎装公主之盾:预购增送,到达皇都后剧情得到。+1士气。
寒冰之锤:购买勋爵版或公爵版赠送,到达皇都后剧情得到。双手,9级可用。+3作战力,+200领导力。
暴君之剑:购买勋爵版或公爵版赠送,到达皇都后剧情得到。15级可用。+5作战力;+7暴击,+10%近战伤害。
和谐之杖:购买勋爵版或公爵版赠送,到达皇都后剧情得到。双手。15级可用。+5魔法强度,+10秘法知识。在战斗开始时我方随机三组免疫任何减益两回合。
欺骗之杖:购买勋爵版或公爵版赠送,到达皇都后剧情得到。双手。15级可用。+5作战力,+5魔法强度。战斗开始时敌方全员只能造成最小伤害三回合。
泰特斯的剑:主线“被包围的里克维尔”完成后获得。+2作战力;+2暴击,+15%诺斯垂亚军队的伤害。
破盾者:主线“通过隔离”选择混沌后获得。双手。+20%近战伤害。
火焰之剑:主线“共谋者之屋”中进入地下室后找到钥匙,打开二楼木门调查火盆后开启支线“赞多尔的秘密”,完成后获得。+5作战力,+5魔法强度,+30%火伤害。
传奇头盔
强盗的蒙面巾:主线“无畏者”完成后获得。+3作战力;+1混沌速度。
医生的面具:主线“通过隔离”选择秩序,归还魔像后获得。+6%生命值。
传奇护甲
战犬的护甲:战士在主线“慈善家和艺术赞助人”,刺客与客户会面点旁的宝箱内获得。+4作战力;+4护甲。
黑色女伯爵的外衣:法师在主线“慈善家和艺术赞助人”,刺客与客户会面点旁的宝箱内获得。+7魔法强度,+11秘法知识。
洛里安外套:圣骑士在主线“慈善家和艺术赞助人”,刺客与客户会面点旁的宝箱内获得。+11秘法知识,+4抗性。
传奇腰带
皮项圈:完成支线“梅拉尔唯一的朋友”后获得。-100领导力;+3护甲,+3抗性。
战犬的腰带:战士在主线“风之港的冲突”选择策略或主线“通过隔离”去岸边洞穴,洞里宝箱内获得。+3作战力;+3护甲。
黑色女伯爵的腰带:法师在主线“风之港的冲突”选择策略或主线“通过隔离”去岸边洞穴,洞里宝箱内获得。+5魔法强度,+9秘法知识。
洛里安腰带:圣骑士在主线“风之港的冲突”选择策略或主线“通过隔离”去岸边洞穴,洞里宝箱内获得。+9秘法知识,+3抗性。
传奇靴子
战犬的靴子:战士在支线“占卜师的试炼--霍尔里克”完成后继续沿路前进,路尽头宝箱内获得。+3作战力;+3护甲。
黑色女伯爵的长靴:法师在支线“占卜师的试炼--霍尔里克”完成后继续沿路前进,路尽头宝箱内获得。+5魔法强度,+9秘法知识。
洛里安靴:圣骑士在支线“占卜师的试炼--霍尔里克”完成后继续沿路前进,路尽头宝箱内获得。+9秘法知识,+3抗性。
传奇护手
战犬的手套:战士在主线“商人公会的秘密”从布拉吉恩的藏身处宝箱内获得。+3作战力;+3护甲。
黑色女伯爵的手套:法师在主线“商人公会的秘密”从布拉吉恩的藏身处宝箱内获得。+5魔法强度,+9秘法知识。
洛里安手套:圣骑士在主线“商人公会的秘密”从布拉吉恩的藏身处宝箱内获得(可能是BUG,1.7版本没有找到)。+9秘法知识,+3抗性。
传奇项链
勋章:皇城马赛拉支线“马赛拉水道”完成后获得。+1秩序士气。
橡树种子:里克维尔支线“陷阱猎人”中不管选权利还是策略,都可以追踪策略选项,和阿罗加斯塔对话会开启支线“千年橡树”(如果想选权利就不要先完成这个任务),完成后获得。+8秘法知识;+10生命值。
罗森斯的羽毛:法师塔支线“罗森斯与西尔维洛斯”完成后获得。+2抗性,+3%生命值。
伊利亚鸡:伐木工村落支线“马琳的幸福”(前置任务是布拉吉恩的营地附近支线“布兰德的未婚妻”)完成后获得。+70领导力;+1动物士气。
寒冰岩石护身符:支线“寡妇之吻”拾取烧瓶处附近,向北走能捡到“铁杆”,去南面打开机关出现的隐藏宝箱内获得。+20%冰伤害,+20冰抗性。
疾风火焰护身符:支线“占卜师的试炼--丽萨”附近按下墙上的2块砖头,出现的隐藏宝箱内获得。+20%火伤害,+20火抗性。
光明生命护身符:法师塔支线“阿克塔里乌斯的书”完成后获得。+30%治疗量。
黑暗死亡护身符:弗罗斯特支线“致命的航行”完成后获得。+20%毒伤害,+20%毒抗性。
伊拉斯莫斯的护身符:弗罗斯特支线“美女和野兽”完成后获得。+6抗性,+25%魔法生物伤害。
亚蒂桑尼亚之星:主线“邪教实验室”阿拉诺克斯书房的宝箱内随机获得。+5作战力;+3暴击,+4闪避。
英雄的十字勋章:主线“邪教实验室”阿拉诺克斯书房的宝箱内随机获得。+140领导力;+2护甲,+2抗性,+3%生命值。
八角神石:主线“邪教实验室”阿拉诺克斯书房的宝箱内随机获得。+3魔法强度,+10秘法知识;+4闪避。
奥姆之石:主线“邪教实验室”阿拉诺克斯书房的宝箱内随机获得。+2魔法强度,+10秘法知识;+5抗性,+5腐化抗性。
传奇戒指
布兰德的戒指:布拉吉恩的营地附近支线“布兰德的未婚妻”完成后获得。+3暴击,+1强盗先制。
戈迪安的戒指:主线“逃难者营地”完成后获得。+50领导力;+1权力士气。
世纪之戒:法师塔支线“回到帕纳克”完成后随机获得。+4作战力,+200领导力;+2%生命值。
亚蒂桑尼亚工匠大师的戒指:法师塔支线“回到帕纳克”完成后随机获得。+12暴击,+4闪避。
霍尔里克的戒指:法师塔支线“回到帕纳克”完成后随机获得。+4魔法强度;+3闪避。
帝国元素之戒:法师塔支线“回到帕纳克”完成后随机获得。+3魔法强度,+15秘法知识;+3抗性。
丽萨的戒指:法师塔支线“丽萨的地牢”,战胜红龙后获得。+200领导力;+30%红龙伤害。
国王的戒指:主线“阿拉诺克斯的阴影”完成后随机获得。+10作战力;+4闪避。
诺斯垂亚之泪:主线“阿拉诺克斯的阴影”完成后随机获得。+180领导力;+2抗性,+3%生命值。
米克特兰的戒指:主线“阿拉诺克斯的阴影”完成后随机获得。+6魔法强度,+6秘法知识;+3闪避。
创造之冠:主线“阿拉诺克斯的阴影”完成后随机获得。+6秘法知识;+6抗性,+5%生命值。
希隆的戒指:主线“先驱的通告”完成后获得。+300领导力,在战斗开始时我方全体+2先制两回合。
传奇挂饰
魔法念珠:序章支线“女巫石”击败女巫后和法比安对话获得。+7秘法知识;+2%生命值。
元素召唤者:主线“风之港的冲突”选择策略或主线“通过隔离”去岸边洞穴,洞口左侧的石壁高处记下符号顺序,按顺序激活出现的隐藏宝箱内获得。+10秘法知识;+10%火、冰、毒伤害。
献祭用杯:魔法工厂矿井内过完剧情再回来打一仗,最深处祭坛把3个石像都转动到面朝里出现的隐藏宝箱内获得。+1先制;-10%生命值。
龙血:主线“领悟者的庇护所”击败魂灵向凯索恩展示证据后随机获得。+1速度,+5闪避。
净化提灯:主线“领悟者的庇护所”击败魂灵向凯索恩展示证据后随机获得。+15%生命值。
埃克弗提斯毒药:主线“领悟者的庇护所”击败魂灵向凯索恩展示证据后随机获得。+300领导力;+5%生命值。
七贤者卷轴:主线“领悟者的庇护所”击败魂灵向凯索恩展示证据后随机获得。+10魔法强度,+15秘法知识;+5抗性。
谎言之书:支线“占卜师的试炼--先知”完成后获得。+50秘法知识;+5闪避。
---优秀套装---
注意以下任务是随机奖励骑士、法师、专家和刺客其中之一,只有骑士是套装。顺带一提,不属于套装但却是配套的“骑士的盾牌”在魔法工厂北部区域的宝箱内。
骑士战斗护甲(6件套,+400领导力)
骑士的剑:旧前哨附近支线“硬茬”完成后随机获得;法师塔商人处2800金币买到。+2作战力,+20领导力。
骑士的头盔:主线“腐败的守卫”中击败菲罗后旁边宝箱内获得;法师塔商人处2500金币买到;支线“有毒的神器”检查符文的西侧宝箱内随机获得;主线“风之港的冲突”完成后随机奖励。+20领导力;+1护甲。
骑士的护甲:法师塔商人处3650金币买到;法师塔附近支线“有毒的神器”完成后随机奖励;魔法工厂矿井内过完剧情再回来打一仗,附近宝箱内。+40领导力;+2护甲,+1%生命值。
护甲靴:支线“废弃的陵墓”中大法师纳维德斯办公室内和厨房2楼的密室内宝箱中随机获得;皇城支线“村庄惨剧”完成后随机获得;风之港集市商人处2500金币买到;主线“找到林赛”矿井口附近宝箱内获得。+20领导力;+1护甲。
骑士的铁手套:支线“废弃的陵墓”中厨房2楼的密室内宝箱中随机获得;风之港集市商人处2500金币买到;支线“失踪的学徒”完成后随机奖励;法师塔支线“阿克塔里乌斯”找到《驯服火焰》处东侧宝箱内。+20领导力;+1护甲。
骑士的腰带:支线“废弃的陵墓”中厨房2楼的密室内宝箱中随机获得;风之港集市商人处2500金币买到;支线“占卜师的试炼--丽萨”附近宝箱内获得。+20领导力;+1护甲。
---稀有套装---
注意以下任务是随机奖励矮人、守卫、死灵和大法师其中之一。
矮人战斗护甲(7件套,在战斗开始时我方全体+25护甲两回合)
矮人之斧:主线“背叛的种子”完成后随机获得;弗罗斯特东部商人处7200金币买到;杜邦自杀处附近的宝箱内随机获得。+4作战力,+50领导力。
附魔之盾:弗罗斯特东部商人处7200金币买到。+50领导力;+2护甲。
铁头盔:主线“风之港的冲突”完成后或弗罗斯特东部商人处7200金币买到;凯登斯城堡西北部湖心岛废墟宝箱内随机获得。+50领导力;+2护甲。
铁手套:主线“通过隔离”选择秩序击败达米恩后随机奖励;弗罗斯特东部商人处7200金币买到。+50领导力;+2护甲。
铁靴:主线“通过隔离”选择混沌击败康多尔后随机奖励;弗罗斯特东部商人处7200金币买到。+50领导力;+2护甲。
龙鳞铁甲:弗罗斯特东部商人处7600金币买到。+75领导力;+3护甲。
铁腰带:弗罗斯特东部商人处7200金币买到;弗罗斯特支线“致命的航行”寻找石碑时遇到弗莱,附近北部偏西的宝箱内随机获得。+50领导力;+2护甲。
守卫指挥官的护甲(6件套,战斗开始时敌方全员任何行动都受到魔法伤害两回合)
龙之斧:主线“背叛的种子”完成后随机获得;弗罗斯特东部商人处11100金币买到;杜邦自杀处附近的宝箱内随机获得。双手。+6作战力;+5暴击,1%生命。
指挥官的头盔:主线“风之港的冲突”完成后或弗罗斯特东部商人处7200金币买到;凯登斯城堡西北部湖心岛废墟宝箱内随机获得。+3作战力;+1护甲,+2暴击。
指挥官的臂章:主线“通过隔离”选择秩序击败达米恩后随机奖励;弗罗斯特东部商人处7200金币买到。+3作战力;+1护甲,+2暴击。
指挥官的凉鞋:主线“通过隔离”选择混沌击败康多尔后随机奖励;弗罗斯特东部商人处7200金币买到。+3作战力;+1护甲,+2暴击。
指挥官的护甲:弗罗斯特东部商人处9500金币买到。+5作战力;+2护甲,+3暴击。
指挥官的腰带:弗罗斯特东部商人处7200金币买到;弗罗斯特支线“致命的航行”寻找石碑时遇到弗莱,附近北部偏西的宝箱内随机获得。+3作战力;+1护甲,+2暴击。
死灵法师的战斗长袍(6件套,+25%吸血效果)
骨杖:东部道路西南鲁昂前哨或弗罗斯特东部商人处12500金币买到;主线“背叛的种子”完成后随机获得;杜邦自杀处附近的宝箱内随机获得。双手。+6魔法强度,+8秘法知识;+15%亡灵伤害。
骨制王冠:东部道路西南鲁昂前哨或弗罗斯特东部商人处7800金币买到;凯登斯城堡西北部湖心岛废墟宝箱内随机获得。+2魔法强度,+5秘法知识;+25亡灵暴击。
骨制臂章:主线“通过隔离”选择秩序击败达米恩后随机奖励;弗罗斯特东部商人处7250金币买到。+2魔法强度,+6秘法知识;+10%亡灵生命。
骨制长靴:主线“通过隔离”选择混沌击败康多尔后随机奖励;弗罗斯特东部商人处7100金币买到。+2魔法强度,+5秘法知识;+10亡灵护甲。
骨制护甲:弗罗斯特东部商人处11800金币买到。+4魔法强度,+7秘法知识;+2抗性,+10亡灵护甲。
月亮腰带:弗罗斯特东部商人处7100金币买到;弗罗斯特支线“致命的航行”寻找石碑时遇到弗莱,附近北部偏西的宝箱内随机获得。+2魔法强度,+5秘法知识;+10%亡灵伤害。
大法师的战斗长袍(6件套,在战斗开始时我方全体+25抗性两回合)
大法师的权杖:主线“背叛的种子”完成后随机获得;弗罗斯特东部商人处12800金币买到;杜邦自杀处附近的宝箱内随机获得。双手。+2魔法强度,+10秘法知识,治疗效果提升20%。
大法师头冠:东部道路西南鲁昂前哨或弗罗斯特东部商人处7800金币买到;凯登斯城堡西北部湖心岛废墟宝箱内随机获得。+1魔法强度,+5秘法知识;+3抗性。
大法师的手套:主线“通过隔离”选择秩序击败达米恩后随机奖励;弗罗斯特东部商人处8300金币买到。+1魔法强度,+6秘法知识;+3抗性。
大法师的拖鞋:主线“通过隔离”选择混沌击败康多尔后随机奖励;弗罗斯特东部商人处7650金币买到。+1魔法强度,+5秘法知识;+3抗性。
大法师的长袍:弗罗斯特东部商人处12300金币买到。+2魔法强度,+7秘法知识;+5抗性。
太阳腰带:弗罗斯特东部商人处7650金币买到;弗罗斯特支线“致命的航行”寻找石碑时遇到弗莱,附近北部偏西的宝箱内随机获得。+1魔法强度,+5秘法知识;+3抗性。
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混沌战士心得:
一、天赋推荐
开荒前期战士没太好的天赋加成,除了权力一阶的保护(首轮加护甲)尽早提升,其余把权利和混沌一阶提升1级就行。推荐前期学习各系1级增益和削弱魔法,配合加秘法知识的饰品,能最直接强化前中期军队战斗力。等能学二阶天赋后,第一时间学习混沌二阶的攻击吸血(前期极大增加生存能力,中后期作用下降)、加速(确保全军能一回合突击敌阵)和权力二阶的防御(这个游戏攻击完只要不移动就能使用防御,所以加防御在前期很实用),能明显提高作战降低战损,降低战损就是赚钱。之后后补点权力的闪避(聊胜于无)和混沌的猛攻(加主动),战士的前中期核心天赋就这么多。其他天赋因为升级成本高且收益低,想用的可以先学一级。由于角色上限30级,技能点很有限(大概128点),只够点出一个终极技能,混沌流偏向用高输出近战猛攻速战,一般点出权力系终极天赋,直接加20%伤害,配合暴击套满85%暴击,依靠高输出兵种配合buff可以直接全军突击上去秒敌核心,迅速赢下战斗。
二、兵种搭配建议
低阶兵的性价比最高,前期由于领导力处于成长状态,建议用低阶兵为主要输出,少量高阶兵扛伤降战损;中后期领导力基本定型,三四阶的兵种也解锁全了,再普遍使用中高阶兵种,建议3输出+1嘲讽+1辅助,能高效对付各类敌人。输出最好兼顾物理和魔法伤害,来应对不同情况(也能通过英雄魔法来实现)。嘲讽兵种很重要,被嘲讽的敌人不会释放技能,只会选择攻击嘲讽兵种或移动和防御,所以非常强悍,能有效的确保高输出兵种突击后排且降低战损。
前期在皇都马赛拉附近时,混沌战士必走强盗流,可以用如下配置过渡:狼+强盗+袭击者+民兵(重弩手)+熊。狼、强盗和袭击者在马赛拉东门就能招募,民兵(序章支线选择秩序可以提前招募)、重弩手和熊在东门外第一个村子(需打一仗)招募,突袭骑加狼开局就能秒一队,剩下熊扛伤害推进即可,遇到血多的敌人直接用魔法防御弱化,或者换用重弩手控场。注意前期皇都支线“马赛拉水道”寻找能量水晶时在墓园内能捡到指节铜套戒指,在皇都南部的布拉吉恩的营地(走东部小道,做支线“努力的魔像”,乘升降机比较容易到达)也能买到指节铜套戒指(1400金币),对强盗兵种收益巨大。
然后在主线“逃难者营地”筹粮中选择混沌后布拉吉恩营地里可招募雇佣兵,在支线“马赛拉水道”中选择策略后可招募到鬼魂。将军队编制改为:民兵+熊+突袭骑+鬼魂+雇佣兵。鬼魂升级2级后控场扛伤很好用。技能上核心是权力第一轮加15甲和混沌8点的吸血,接下来就很轻松了。
中期打到法师塔以东,领导力也上升到3000左右时,玩全混沌流的话可以慢慢换成三级兵为主力的阵容:刺客+雇佣兵+亡灵骑士+鬼魂+黑暗专家。其中刺客和雇佣兵是主力输出,亡灵骑士是嘲讽肉盾外加士气光环,鬼魂无视地形传送贴脸放尖叫群攻。黑暗专家此时顶多只能带2个,输出是肯定不足的,只能靠技能打辅助,不过提供魔攻。由于点了加先制技能,本身就主动不低的雇佣兵、刺客、黑暗专家必定先动放出技能,亡灵骑士一般也能确保先手嘲讽。由于亡灵骑士本身高甲外加50远抗,我方部队很多时候可以优先解决敌方高主动高输出部队,不一定先针对远程了,第二回合再去贴也不迟。
这一阵容可以一直玩到后期。纯混沌流可以将输出不高的鬼魂换成了骨龙,甚至把易损的雇佣兵换成红龙,配合君王套,基本无敌。
三、混沌流推荐装备:
这游戏对队伍增幅最大的就是按百分比增加伤害的装备,远大于增加作战力。毒药烧瓶开局王宫门口就有卖,+15%混沌伤害;强盗的蒙面巾在主线“无畏者”完成后获得,+1混沌速度;破盾者主线“通过隔离”选择混沌就能获得,+20%近战伤害;黑暗死亡护身符是收骨龙的弗罗斯特支线“致命的航行”必得。其他装备可以换马西米兰的一两件上来,这样减的属性不多,可以接受。有预购的20级后就可以一直靠空洞套,中后期注意凑齐君王套。输出方面主要靠毒药烧瓶、破盾者和黑暗死亡护身符。
策略法师心得
天赋一定是先出策略二阶的书虫到3级,法师需要大量学习和升级魔法,这是节约法力的重要途径。把权力升到二阶后,全力策略升到顶级,出至高魔法后,每轮能用2次魔法才是法师的无敌时刻。权利的各种防护技能尽量加满,因为是纯策略法师射手队,优势升到3级也是很有效的加成。
法师最重要的魔法学习选择,因为这个游戏的机制是学习和使用魔法都会消耗你的法力,而恢复法力的唯一途径就是捡到或战斗后得到的法力水晶。所以不要什么魔法都学习并升到顶级,够用就行。一定要预留自己最大法力值2倍左右的法力,否则打硬仗时法力不够是很惨的。前中期以辅助和回血魔法为主,攻击魔法学个1级就行,1仗也就3、4个回合,用攻击魔法的效率根本没有保兵辅助来的有效;后期有了至高魔法后,才建议使用攻击魔法。死黑系推荐:死亡之刃是最强攻击魔法,虽然面板数据不高,但无视抗性,后期敌人都是高抗,一般攻击魔法效率很低;流行病和瘟疫是最强辅助,攻防一体,以上一定要升满3级;失明和疯狂是最强控制之一,但1级就足够了。气火系推荐:因为是纯策略法师,基本是5远程队,所以只需要3级精准和加抗性就够了,其他随意,最强召唤魔法完全不推荐,名不符实。生光系推荐:治疗前期升到2级就行,后期升满;生命之礼前期1级,后期2级就够了;复活1级就够了,到了中期法力不够时,损兵后宁愿用钱治疗,因为钱比法力多多了;驱散和光明之力尽快升满级;招熊是最实用召唤魔法,但2级也够用。地冰系推荐:这个系列好用的魔法很多,比如最强控制的变形术和各种减速,但因为天赋点有限,而且有失明和疯狂以及冰元素的控制可以代替,所以前中期玩下,后面1级就够了。
兵种使用上,前期用秩序和策略混合,中期到了法师塔就能上全策略射手队了,火手、哨兵和石元素当肉盾,冰、火元素辅助,根据情况法师辅助或直接攻击,招募熊来降低战损等等,战术灵活。后期有了奇美拉代替石元素,有了伊拉斯莫斯的护身符,全兵种攻击爆炸,开局上个精准和光明之力就等着收割吧。
装备推荐,法师最重要的就是先制,所以一定是用不朽套,攻击加成也多。加攻击的伊拉斯莫斯的护身符和元素召唤者也是一定的,戒指随意,但一定要有一个加领导力的,因为法师的领导力太低,最少要+70才能带2只奇美拉。
全5级兵种圣骑士心得
能最快带最大量的兵种,还能学习和使用大量魔法,防御力很强。表面看上去很美好,对上无英雄敌人很舒服,用强大的防御和恢复慢慢磨。但这个游戏其实进攻是最好的防守,而圣骑士既没有作战力又没有魔法强度,后期敌人英雄都有大量强力魔法,拖的越久战损越大,遇弱很强,遇强很弱,确实是后期唯一用的不舒服的职业,建议熟悉游戏后再用。
天赋选择很头疼,秩序太弱,选权力没有作战力支持,选策略没有魔法强度支持,只有混沌的反射勉强能增加点伤害。秘法知识在3级古代语的加持下满级能到125,能用3级瘟疫,复活就只能用卷轴了。前期随意,可以用权力混合其他兵种,中期可以用纯火部队+熊骑士/巨魔首领,后期装备用英雄套,全套最强加领导力的饰品加上2级荣耀,领导力能达到7640,可以带4个全5级兵种+皇家法师/熊骑士/巨魔首领。唯一的好处是流程后几仗不怕精神控制。
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国王的恩赐2全兵种个人评测
各职业30级时不靠装备和技能加成,访问了全部6个巨龙纪念碑后的领导力:战士5290;法师4930;圣骑士5650。
以下只代表个人意见,只要找对玩法,都是可用之兵。按秩序、权力、混沌、策略顺序排列:
----------1级兵种----------
1. 枪兵 阵营:秩序 种族:人类
剧情必得兵种。防御在1级兵里算优秀,基于主动技能,暴发伤害非常不错,需要的领导力低,成型非常快,带7-8只时,经常能一发秒杀野怪。不过先制只有3太低,3移动也不高,用起来感觉就是要么打不到,要么已经被敌人先手打残。
2.战犬 阵营:秩序 种族:动物
剧情必得兵种。血量跟枪兵不相上下,但物抗要低一些,在1级兵里生存还行。伤害基于主动技能+被动第一击高20%,有一定爆发,需要的领导力比枪兵高一些,成型会慢,最多也能带8只,影响了最终发挥上限。先制4,移动4保障了其机动力,比枪兵用起来顺手不少。尤其是前期地图不大,等待后常常可以获得2连动的机会。
3.弓箭手 阵营:秩序 种族:人类
剧情必得兵种,第一个获得的远程单位。近战存在伤害惩罚。生存能力和医生一样,全兵种倒数。输出很低,前期即使碰到动物系敌人,加了50%伤害也仅仅及格。不推荐使用。
4.医师 阵营:秩序 种族:人类
剧情必得兵种,第一个获得的魔法攻击远程单位。也是唯二能加血的单位,前期降战损好帮手。生存能力和弓箭手一样,全兵种倒数。输出也较低,但由于是魔法攻击,护甲无效,前期对亡灵和魔法生物还有伤害加成,所以还算能用。
5.国王看门狗 阵营:秩序 种族:动物
最早在皇城马赛拉中部招募。购买勋爵版或公爵版得到的DLC兵种,最强1级兵,能力比一部分2级兵还强。领导力需求在1级兵里较高,最高带8只,1阶时还中规中矩,3阶后的属性冠绝群雄,直逼2.5级兵。技能是战犬和狼的结合体,缺点是移动只有3,对打带跑这个技能发挥会差一些,不过高输出的特性弥补依一切不足。能有效降低前期游戏难度。
6.狼 阵营:权力 种族:动物
最早在序章第一个支线“斧子与碎片”处招募,或在皇城马赛拉东门招募。5先制,4移动,确保了1级兵中最高机动力,加上技能打带跑,前期很好用。属性总体上性能跟秩序1级的战犬是差不多的,生存上由于没有甲,略差一些,换来的是高先制,大前期的稳定先手(第一回合等待,稳定2连动),以及10%暴击率。建议前期带上,到皇城后,喜欢权力兵种可以继续用。
7.骷髅 阵营:混沌 种族:亡灵
最早在序章第二个支线“冰冷尸骨”完成后可招募,或在皇城马赛拉完成主线“共谋者之屋”后东门南部下城区可招募。属性类似枪兵,但枪兵偏输出,骷髅偏生存。减少50%远程伤害,以及主动技能加速并+25护甲,总体上比枪兵能抗很多。不过输出缺乏爆发力,但因为主动加速存在,能一次跑4格,前期勉强够用。总体上性能较弱不推荐,除非纯亡灵流。
8.食尸鬼 阵营:混沌 种族:亡灵
最早在序章第二个支线“冰冷尸骨”完成后可招募,或在皇城马赛拉完成主线“共谋者之屋”后东门南部下城区可招募。领导力需求为全单位最低,但最高只能8只。属性属于刺客型,血少无抗生存能力很差,但多了15%暴击和较高的机动力。输出其实一般,主动技敌方用更舒服。总体上性能较弱不推荐,除非纯亡灵流。
9.强盗 阵营:混沌 种族:人类
最早在序章第一个支线“斧子与碎片”中选择混沌后招募,或在皇城马赛拉东门招募。属性各方面都很中庸,但减少33%远程伤害还不错。机动性上,3移动,4先制,还可以。主动技能-25%防是好技能,但很容易战损。真正强大的是配合前期就能获得的2个+20%强盗伤害的戒指,输出能力大幅强化。不推荐,除非前期如果走强盗流。
10.黏土魔像 阵营:策略 种族:魔法生物
最早在皇城马赛拉附近支线“靠谱的帮助”完成后可招募,也是唯一招募点。第一个能召唤的兵种,卡位炮灰之王。1级兵中最肉的单位,也是领导力要求最高的单位,最高一组6只。各种减伤以及1级兵种最高的血量,生存能力杠杠的。腿短,先制低,经常打不到人,练级也需要特地留怪给他补刀,除了用来卡位,毫无用处。不建议招募,召唤救急就行。
----------2级兵种----------
11.光明之灵 阵营:秩序 种族:魔法生物
最早在皇城马赛拉西部招募。秩序阵营唯一魔法生物。领导力要求较高,生存力非常优秀,虽然抗性不高但血够多。
普通攻击造成的是魔法伤害,2阶获得的远程攻击技能非常重要,有效弥补其移动力低的缺陷,要尽快升阶。秩序阵营强烈推荐。
12.剑士 阵营:秩序 种族:人类
最早在皇城马赛拉中部招募。各方面都中规中矩,生存力不错,单只血量不高但物抗优秀还减少33%远程伤害,升2阶后给的主动技能也能加速加护甲,更何况损失一半单位后还有闪避加成。输出和机动力仅一般。推荐程度中上,可用可不用。
13.弓弩手 阵营:秩序 种族:人类
最早在支线“旧前哨站帮派”或主线“逃难者营地”筹粮中选择秩序后皇城中部可招募,或在完成主线任务“腐败的守卫”后在皇城西部的守卫总部内招募。秩序阵营物理系远程担当。虽然血量和护甲还可以,但此时敌方远程不是2连射就是穿甲,很容易战损。基础伤害较低,只是有破甲属性和技能,对护甲多的敌人有较好的伤害表现,但对无甲敌人的伤害比剑士还低。如果不能在旧前哨之前招募到,实用度就很低了,到了法师塔有其他更好用的兵种,除了纯秩序流,建议程度中下。
14.民兵 阵营:权力 种族:矮人
最早在序章第一个支线“斧子与碎片”中选择秩序后招募,或在皇城马赛拉东门外第一个村子里招募。属性和技能跟剑士基本一样,少了主动输出技能,但机动力和基础攻击更高。序章最强可用兵种,所以推荐程度比剑士要高。
15.重弩手 阵营:权力 种族:矮人
最早在皇城马赛拉东门外第一个村子里招募。伤害较低,但很早就能招募,而且是强力控场单位,核心技能就是2发定身箭,以及普攻50%减速(唯二的远程减速兵种,但比冰元素来的早太多了),就是先制不够高,需要魔法辅助一下。强力推荐兵种。
16.鹰 阵营:权力 种族:动物
最早在皇都南部的布拉吉恩营地里招募。虽然血量较高,但动物兵种通病,毫无抗性易战损。机动力无可挑剔,高主动,高移动,飞行单位,无论切后排还是抢先手都是好手。常用的方法是开局等待,然后2联动,直接飞去切后排远程。如果有火鹰就会被完全取代。
17.火鹰 阵营:权力种族:人类,魔法生物,动物,矮人,亡灵,巨魔
最早在皇城马赛拉东门外第一个村子里招募。预购赠送的的DLC兵种,鹰的全面强化版。生存上血量和魔抗都有较高的提升,没有火弱点,改为冰弱点,但游戏里除了冰魔法,会冰攻击的仅有冰元素,所以被克制的情况很少。550的领导力需求在2级兵中很高,成型较慢。普通攻击还是物理属性,主动技能是火属性群攻,但如果开局使用就是自杀,很容易被群殴至死。应该配合等待2联动,直接打残敌方远程,或在大部队压上时钻人群大范围输出,或者被包围后的跑路技能。
18.熊 阵营:权力 种族:动物
最早在皇城马赛拉东门外第一个村子里招募。第二个能召唤的兵种。虽然没有抗性,但2级兵中顶尖的血量使其生存力很强,前期最佳肉盾之一。2先制,2移动,最差级别的机动性,还好有冲刺,短板被一定程度弥补。升2阶后的主动技能还能有效降低敌方伤害。和巨魔相比入队时间早,领导需求略低,总数量还多,总而言之,巨魔更偏防守,熊更偏进攻。
19.巨魔 阵营:权力 种族:巨魔
最早在伐木工村落东面的采石场杀掉巨魔后可招募。2级兵中顶尖的血量还有20护甲和20%回复能力,前期最佳肉盾之一。4先制还可以,但2移动还没有加速很容易面临腿短打不到人的尴尬。680的超高领导力需求,最多3只限制了实用度。普通攻击概率增伤,偶尔会有惊喜但不稳定。虽然可以同时招募3级兵种石巨魔,但只是属性略低,但领导力需求只有1半,前期还是巨魔实用度更高。
20.袭击者 阵营:混沌 种族:人类
最早在皇城马赛拉东门招募。基本是狼的全面强化版,高移动,高先制,以切后排为主,打带跑技能,不容易被围殴。+20%第一击伤害,前期就能得到的强盗戒指和毒药烧瓶,使他开局可以轻松打残一个低级单位。480领导力要求较高,能带2-4个时是其强势期,游戏中期到法师塔后逐渐淘汰。混沌强盗流前期的中坚兵种。
21.自由弓箭手 阵营:混沌 种族:人类
最早在支线“旧前哨站帮派”中选择混沌后皇城东门可招募,或在主线“逃难者营地”筹粮中选择混沌后布拉吉恩营地里可招募,或在法师塔招募。基础伤害一般,尽快升2阶出双重射击后伤害增加很多。成型较慢,生存略差,需重点保护。强盗流可用兵种,其他推荐程度一般。
22.丧尸 阵营:混沌 种族:亡灵
最早在支线“马赛拉水道”中选择策略后旧公墓内可招募,或在皇城东侧的佩里安沼泽可以招募。防反型兵种,但这么孱弱的血量很容易战损,不反击时伤害很差,机动性也是最差级别,唯一亮点是200领导力成型最快。总体上性能较弱不推荐,除非纯亡灵流。
23.骷髅弓箭手 阵营:混沌 种族:亡灵
最早在皇城马赛拉完成主线“共谋者之屋”后东门南部下城区可招募。
2级兵里生存最弱之一,好在是远程单位,还有排骨减50%受到的箭伤害,不是很怕物理对射,不过由于是亡灵非常怕医生、学徒,还有光灵的远程打击,所以生存压力并不低。
220的领导力需求,成型比较快,最高能带10只,不过输出能力较低,机动性和主动技能也没亮点。总体上性能较弱不推荐,除非纯亡灵流。
24.黑暗之灵 阵营:混沌 种族:亡灵
最早在皇城马赛拉完成主线“共谋者之屋”后东门南部下城区可招募。亡灵第一个勉强可用兵种,亮点全在主动技能疯狂。生存一般,虽有魔法抗性但又有魔法易伤。伤害是2级兵里最差的,主动技也只对1-2级兵生效(亡灵还免疫),最多用到法师塔。用不上这主动技的完全不建议带。
25.风之灵 阵营:策略 种族:魔法生物
最早在皇城马赛拉西部招募。第三个能召唤的兵种。和光明之灵相比,只能近战,攻击力还弱,触电实际作用不是很明显。生存方面虽然防御略强但血不多,实战非常容易战损。机动一般,450领导力跟光明之灵460不相上下,除非纯策略阵营或者与混沌阵营混编,不然还是光明之灵更实用。
26.石元素 阵营:策略 种族:魔法生物
最早在皇城马赛拉西部招募。第四个能召唤的兵种。2级兵里最强之一,领导力要求也是2级兵力最高的。生存能力仅次于巨魔,伤害一般,但作为远程还不错。缺点是领导力需求高,3只上限也注定了用到法师塔就要更换了。除非带权力阵营兵种,推荐程度较高。
27.铁魔像 阵营:策略 种族:魔法生物
最早在皇城马赛拉附近支线“靠谱的帮助”完成后招募,或在法师塔东门招募。黏土魔像的上位版本,完美继承腿短、限制低的特点,输出方面给了强力攻击弥补一下短板。生存十分优秀,虽然血量不高,但各种抗性还有30护甲,成型速度较快。但除非纯策略阵营,不然肉盾还是推荐熊或巨魔,再次光灵也比他好用。
----------3级兵种----------
28.学徒 阵营:秩序 种族:人类
最早在法师塔东门可招募。少见的三主动技兵种,能回血能上甲,实用度很高。伤害一般,好在是远程。血不少但没有护甲,生存力一般。纯秩序阵营必用兵种,其他推荐的程度较高。
29.骑士 阵营:秩序 种族:人类
最早在完成主线任务“腐败的守卫”后皇城西部的守卫总部内招募。大名鼎鼎的嘲讽三骑士最弱者,血量太少,虽然有30的护甲和完美防御,但叠加的太慢,还是很容易战损。5先制还行,魔法+2先制或者靠天赋,能马上先手嘲讽。2移动腿很短,经常打不到人。如果不是为了嘲讽,绝对不推荐。
30.侍卫 阵营:权力 种族:矮人
最早在主线“被包围的里克维尔”救出磨坊里的人后进村子招募。3级兵种中唯一可以带10个,伤害一般,物抗很不错,但血太少,很任意战损,而且太专注防守,进攻还不如民兵。纯权力阵营可用,其他不推荐。
31.火焰喷射器 阵营:权力 种族:矮人
最早在风之港集市可招募。普通伤害一般,但点燃后+50%伤害,加上主动技能给予了较高的爆发能力。游戏里加火伤的装备比较多,所以输出能力超过一般远程单位,就是3先制太低,没天赋和魔法支持下对射很吃亏。生存力很差,要重点保护。纯火部队必用兵种之一,权力阵营推荐。
32.狂战士 阵营:权力 种族:矮人
最早在风之港集市可招募。暴击型输出单位,天生25%暴击率全兵种最高,主动技能还加50%伤害,对巨人兵种也有加伤,伤害很足。6先制很高就是3移动略有不足。血少,生存力全靠被动给的20闪避,很容易战损。该兵种的使用很需要技巧,如果想打得轻松,不建议使用。
33.石巨魔 阵营:权力 种族:巨魔
最早在伐木工村落东面的采石场杀掉巨魔后可招募。最早可招募的3级兵,巨魔的全面升级版本。输出很强,主动技能无法反击还降先制,也是腿短容易打不到人。除了龙,其他兵种基本要2只以上才能展现出实力,但1200的超高领导力需求导致它能带2只时要面临和其他4级兵种竞争的问题,因此推荐程度中等。
34.狮鹫 阵营:权力 种族:动物
最早在里克维尔支线“陷阱猎人”完成后可招募,或在风之港招募。鹰的上位版本,血量不错,虽无护甲但有一定的魔抗,不容易战损。优秀的主动和移动力,配合飞行天赋和高血量,加上无限反击,总体是万金油型兵种,推荐程度较高。
35.鬼魂 阵营:混沌 种族:亡灵
最早在支线“马赛拉水道”中选择策略后旧公墓内可招募,或在法师塔东北古代墓穴门口招募。虽然单只3阶仅有150血,但50物理以及属性抗性,生存能力总体还不错,小心魔法攻击单位即可。机动性亮点是主动的传送技能,相当于飞行技能,被包夹后的跑路也不错。升2阶后给的技能可以恐惧群控身边单位,在前期很厉害,中后期敌人普遍是高等级兵种,就没啥作用了,所以要尽早招募尽早升阶。伤害一般,但杀死敌人整队后可以再次攻击和移动算是亮点。总体以控制为主,偶尔充当肉盾,混沌系前中期极其推荐。
36.古代食尸鬼 阵营:混沌 种族:亡灵
最早在皇城东侧的佩里安沼泽可以招募。亡灵军团的主战兵种之一,食尸鬼的全面升级版。优点招募的早,成型也较快。
输出能力不错,附加的瘟疫超级实用,机动性不错,缺点就是血少。纯亡灵流必用兵种,混沌流可用,其他不推荐。
37.雇佣兵 阵营:混沌 种族:人类
最早在主线“逃难者营地”筹粮中选择混沌后布拉吉恩营地里可招募,或在法师塔招募。3级兵中输出的极致,第一击+20%再加上主动技能稳定暴击可以打出1.8倍。机动性也是3级兵种最高的,生存力也不错。强盗流核心战力,其他也强烈推荐,甚至可以一直用到通关。
38.刺客 阵营:混沌 种族:人类
最早在皇城马赛拉完成主线“共谋者之屋”后东门南部下城区可招募。主动技能1能无视地形进行远程打击还不错,不过由于消耗移动点,容易导致第二回合无法冲到敌方面前。升2阶后给的技能可以使用魔法属性攻击,如果杀不死敌人可以封锁主动技能,如果杀死敌人整队能恢复等待技能且再次攻击和移动,控制的好能连续收割。虽然很早就可以招募,但因为单体输出不高,至少4个以上才能发挥实力,加上血量很少,非常容易战损。但后期满编10人后攻击力大涨,靠技能还能连续攻击,加上各种英雄天赋的加成和队友的配合战损极低,会成为主力输出兵种。混沌阵营必用,其他流派可选。
39.火元素 阵营:策略 种族:魔法生物
最早在魔法工厂西侧的鲁昂前哨可招募。按照流程最晚能招募的兵种,但只要过了法师塔,可以直接先来招募。第五个能召唤的兵种。生存非常优秀,输出一般,但升2阶会有群攻技能,还有+35暴击的主动技能,用起来很顺手。由于火免疫,能无伤单挑红龙。纯火部队、纯策略部队必用兵种,其他推荐程度也是较高的。
40.冰元素 阵营:策略 种族:魔法生物
最早在魔法工厂西侧的鲁昂前哨可招募。按照流程最晚能招募的兵种,但只要过了法师塔,可以直接先来招募。第六个能召唤的兵种。生存非常优秀,输出一般但1阶就有群攻技能,最关键是技能和普通攻击都有减速效果,非常强大的控场兵种之一。纯策略部队必用兵种,其他也强烈推荐。
----------4级兵种----------
41.骑兵 阵营:秩序 种族:人类
最早在完成主线任务“腐败的守卫”后皇城西部的守卫总部内招募。秩序阵营最强机动和输出,还自带士气光环。缺点是生存能力一般,在4级兵种属于容易战损的,而且在不移动的情况下输出会极大降低。强烈推荐兵种之一,可以一直用到通关。
42.皇家法师 阵营:秩序 种族:人类
最早在完成主线任务“腐败的守卫”后皇城西部的守卫总部内招募。6先制保证了出手速度,输出不错,升2阶后还有群伤技能。普通攻击是火伤害,所以也是纯火部队的主要成员。生存能力优秀,主动技能还能去除负面效果。纯火部队必用兵种,秩序阵营强烈推荐兵种,其他推荐程度较高,可以一直用到通关。
43.远古之狼 阵营:权力 种族:动物
最早在里克维尔支线“陷阱猎人”中选择权利后可招募,或在风之港集市招募。输出非常优秀,25%天生暴击率也是最高的。生存上跟骑兵差不多,胜在有吸血技能,稍微好一些。6先制,先手很有保障。升3阶后给的全屏恐惧在前中期非常无敌,后期由于敌人基本都是4级以上兵种,也就可以淘汰它了。纯权力阵营必用,支线中一定要选择权利及早招募,越早升3阶越实用,其他推荐也较高。
44.熊骑士 阵营:权力 种族:矮人
最早在风之港集市可招募。大名鼎鼎的嘲讽三骑士之综合实力最强者,机动性非常好,可控可输出,升2阶得到的主动技能能必定暴击,还有无限反击。生存不错,但算不上很优秀,出现战损的程度中等。除了嘲讽,还有士气光环,纯权力阵营必用。
45.巨魔首领 阵营:权力 种族:巨魔
最早在法师塔东部洛马洛克城堡废墟支线“巨魔思维”(前置任务为法师塔支线“罗森斯与西尔维洛斯”)完成后可招募。巨魔系终极兵种,优缺点都一模一样,多了士气光环以及战吼。最好用肉盾,如果走高机动速战流就不合适了。
46.黑暗专家 阵营:混沌 种族:人类
最早在皇城马赛拉完成主线“共谋者之屋”后东门南部下城区可招募。6先制保证了出手速度。普通攻击比皇家法师差一些,但群攻的范围更大且能连续使用2次,可能会波及范围内友军,要格外注意。生存力很有保障,辅助能力也很优秀。混沌阵营推荐兵种之一,其他流派可选。
47.死亡骑士 阵营:混沌 种族:亡灵
最早在法师塔东北古代墓穴门口可招募。嘲讽三骑士之一,有混沌阵营士气光环。机动性一般,中后期需要魔法或天赋才能先手嘲讽。生存上比熊骑士略差,但不太惧怕远程。输出能力较为一般,但有战吼这个辅助技能。纯亡灵和混沌阵营必用,其他推荐程度较低。
48.哨兵魔像 阵营:策略 种族:魔法生物
最早在法师塔东门可招募。生存力几乎媲美巨魔首领,还是远程,输出方面升2阶后得到三连射技能,爆发力很强。纯策略阵营必用兵种,其他推荐程度也较高,可一直用到通关单位。
49.火手魔像 阵营:策略 种族:魔法生物
最早在完成主线任务“腐败的守卫”后皇城西部的守卫总部内招募,或在法师塔东门招募。预购增送的的DLC兵种,基本是5级兵种天界战士的水准。生存力比巨魔首领还强,还是远程单位,很难战损。机动性在远程中算出色。升2阶后开局稳定2回合暴击,再加上增火伤装备,非常暴力,技能群攻伤害一般,但可以帮助纯火部队点燃,提高其他兵种输出。纯策略阵营和纯火部队必用,其他也强烈推荐,可一直用到通关单位。
50.石像鬼 阵营:策略 种族:魔法生物
最早在主线“慈善家和艺术赞助人”完成后法师塔东门可招募,或主线“背叛的种子”完成后在魔法工厂旁隔离前哨可招募。按流程最晚能招募的4级兵。单只领导力才1020,满编成型只需要4080,比一部分3级兵都低,成型最快的4级兵。机动性非常不错了,还有2发打带跑,高机动的特性完美发挥。生存能力一般,输出一般。策略可选用兵种。
----------5级兵种(全为飞行兵种)----------
51.天界战士 阵营:秩序 种族:人类
主线“领悟者的庇护所”击败狂怒的灵魂后在法师塔西南角可招募(限量8只),要注意通关后就无法进入法师塔了,这是唯一通关后无法招募的兵种。单只需要1900领导力,满编4个共需7600。最弱5级兵,不能复活,不能加血,虽然每回合恢复单体20%生命,防御也是5级兵中最高的(仅比巨龙多5护甲),但单体生命仅有巨龙的2/5,又不能使用持续回血魔法,很容易战损。攻击不被反击但单体攻击不高又只有圣骑士装备全部加领导力的极品装备才能成型,也不像其他5级兵有专属增强装备,真心不推荐。
52.红龙 阵营:权力 种族:巨龙
去法师塔东北角告示板看告示开启支线“丽萨的地牢”,必须要花500金币买藏宝图,否则进不去大门,将3个透镜调整成和对应方向的祭坛颜色一致解开谜题,完成任务后可以得到红龙专属加强戒指和火雨魔法,法师的房子处可招募(限量2只)。目前版本最强兵种,唯一的巨龙种族。需5700领导力,满编1只。普通攻击是火攻击,且能穿透打两格。先制表面看不高,但因为会压制敌方-2先制,所以还是能先人一步。面板属性超强,主被动技能都很实用,除了对付免疫火属性的个别兵种无力外,就是一个BUG的存在。
53.骨龙 阵营:混沌 种族:亡灵
弗罗斯特支线“致命的航行”,完成任务后可以得到骨龙专属加强项链和瘟疫魔法,鲁昂入口西南沉船处可招募(限量2只)。需要5400领导力,满编1只。普通攻击是毒攻击,且能穿透打两格。和红龙相比,虽然血、防略低,但是攻击较高,还拥有群攻和恢复满血技能,混沌流必用。
54.奇美拉 阵营:策略 种族:魔法生物
弗罗斯特支线“美女和野兽”完成后到大殿内找滴水兽可招募(限量6只)。如果选择策略需按下全部滴水兽,如果选择权利需按照空中悬浮的字符从左到右的顺序按下石像鬼。同样也是终极召唤兵种。单只需要2500领导力,满编3只共需7500。普通攻击是魔法伤害,还有40%几率让敌人休克,加上2个群攻主动技能,攻击强悍。满编总血量是目前版本之最,单只近千的血量加上可以媲美红龙的防御,还能免疫绝大部分负面状态,唯一的缺点也是致命缺点,对领导力要求过高,只有圣骑士装备全部加领导力的极品装备才能成型。
大神666,这个可以有。当年的戎装公主差点通关的,法师后面打不过,没玩了。。。 大神牛啊,强无敌! 好,可以参考了,谢谢。
好,可以参考了,谢谢。
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