【06.18.22】《红视2(Redout 2)》官方中文 DARKSiDERS镜像版[CN/TW/EN/JP]
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游戏名称:红视2
英文名称:Redout 2
游戏类型:赛车竞速类(RAC)游戏
游戏制作:34BigThings srl
游戏发行:Saber Interactive
游戏平台:PC
发售时间:2022年6月16日
官方网站:https://redout2.com
游戏介绍
快来体验全宇宙速度最快的竞速游戏!《红视2》是对经典街机赛车游戏的致敬之作,也是广受好评的游戏《红视》续作。你可在此享受海量单人赛事和竞争激烈的多人游戏,在震撼的未来风格竞速中实现不可能的速度。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: Intel Core i5-3470 | AMD Ryzen 3 1200
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 970 4 GB | AMD Radeon RX 570 4 GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: Intel Core i7-3770 | AMD Ryzen 5 1600
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce RTX 2060 6 GB | AMD Radeon RX 5700 XT
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制DARKSiDERS文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏
游戏截图
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-Redout.2-DARKSiDERS.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1EA5-MEZRIno8lLsOiB02jg 提取码: a6to
本帖最后由 chisuki 于 2022-6-18 15:03 编辑
极速光污染未来质感赛车游戏,初玩挺激情,但总感觉少了什么,可能是游戏性,很容易感到无聊,其次手感也怪怪的,整个飞船跟一块完全抓不住地的砖一般,手残党的噩梦,不如真车游戏好玩 不如出个幻视 画面较一代有了改进,乍一看可能看不出来什么,但进到赛道上看船体的反光和地面的质感,是明显比一代的塑料要强的,并且增加了粒子特效,船体浏览和改装也有了单独的场景而非一代的固定角度,在不同界面切换中还增加了转场特效,看起来都还不错。优化也还行,没有莫名的掉帧和卡顿,挺流畅的。
手感较一代有了较大变化,操作仍然是WS前进,AD偏航,上下箭头俯仰,左右箭头平移,但增加了船体对姿态变换的延迟、各种操作的带来的位移反应,以及船体整体的循迹性。换句话说,如果把一代的过弯形容为冰上短道速滑或者障碍滑雪,那二代就是从滑板换成了轮滑,又或者说是从泥地拉力变成了街道泊油路。这个默认的手感和一代高抓地+抓地模块的手感有些相似,船体的循迹性变得非常好,指哪打哪,水平位移的量感也有大幅增加,对付突然的急弯时显然比一代更加游刃有余,不用因为反正拐不过来索性拿屁股撞墙过弯了。但是这并不意味着游戏变简单了,一方面是更大的量感容易反应过度,让你从一代的撞外墙变成转弯过度撞内墙,另一方面是对船体比一代明显更重,姿态的转换需要时间来调整,这就要求你不能像一代一样见招拆招,而是对赛道有一定认识,才能避免前一个过度处理导致后一个转不过来直接撞墙的窘境。
喷射加速系统也有了大改,从一代单纯的消耗性储能槽,变为了过热增加槽,类似于你打COD时机枪的过热,但过热满格不需要等完全冷却就可以继续使用,游戏并不限制你的行动,但在过热条件下使用会损伤血条,相当于给了你一些做战术性选择的自由度。另一方面,还增加了类似极品飞车14涡轮的东西,这个东西是正向储能机制,只有蓄力满格才能使用,但不同的是可以中断,效果除了一定程度增加你的马力输出,更大的作用是大幅增加你的喷射加速能力,同时也会大幅增加过热的增加,这个设定还是挺有意思的,加速效果十分显著,新手车都有了一代4级船的速度感。
初期体验还算不错,好评先给上
游戏的经济系统也经过了大改,不像一代那样需要跑赛事攒钱买船和升级了,换成了赛事星等目标,第一、达到速度、达到飞行距离、达成了解锁零件,往好处说技术够就不必爆肝了,不好的就是你没法刷钱来提前堆优势了。
游戏AI较一代有了增强,这回能很多赛事都能和你平起平坐了,甚至有时候冲刺点拿捏比你还准。并且优化了撞击,即使很多船挤在一块也不会发生AI把你顶出赛道或者180度回头的现象了,但相对的你也撞不动AI。
这代虽然操控难度有增加但也不必担心了,选项界面有全方向辅助,还可以调介入百分比,想硬核硬核想休闲就休闲。
考虑到游戏的速度,制作组贴心地加了个弯前提示器,就像拉力赛一样,上面会有个图标提前告诉你前面是左弯还是右弯以及多大角度,这真的挺好。
部分地图尚有BUG,跑了一圈多人,地图在火山,我冲出赛道重生后,莫名其妙得从第三,落后第二1.3km,变成了第一,超过第二6.5km,并且终点就在眼前,结果另外三位兄弟都没能完成(对不住)。按照这个超前程度来看肯定不是近路,二是游戏判定重生点错了。
游戏的音乐风格完全不同了,比起一代的史诗感和紧迫感,这一代倒是挺“电子休闲”的,甚至让我想到了隔壁育碧的飙酷车神2。如果说一代是身负使命的异境开拓者、那么二代就是在盛世下备受瞩目的挑战者,就是那个感觉吧,相比起来确实更有“节目”主题的那味儿了。怎么说呢,音乐就仁者见仁吧,比起一代,二代增加了很多文本来描述红视这个世界观,这在赛车游戏挺不多见的,而看了这些描述,我就大概能想到为什么一代的音乐做成那种磅礴风格的理由了。作为已经征服了太阳系的新人类,二代这个音乐风格也不能说不合适吧。
游戏的难易程度不一,250-300大部分计时赛都能拿到金牌,但新手教程加力关不论如何都跑不到金牌,不知道是不是分数计算公式或者目标设定有问题,考虑到教程关根本不能换车也不支持改装,有问题的可能偏大。另外几个公开赛的同机制平均速度关卡也这个问题,完美跑起来全程红血不撞墙也拿不到金牌,希望制作组能排查下。
地图固定加速通道的力道小了,一代是直接把你怼到顶,这代是差不多在你当前的基础上+100速度,食之无味弃之可惜,关键还是你自己的氮气。
关于这代船自己的喷射加速系统,表面上是给你一些操作自由度,实际上就相当于只狼,看起来是两条命,实际上就是把一个血条分两段。不论是计时赛还是AI竞速,这个血条就是你的第二条蓝,不伤不行,所以比起一代纯粹跑图,这一代你要关注的点还多了血、蓝、和涡轮三个条的平衡,和星战战机中队那个感觉挺像的,虽然在高速下盯着三个条看非常容易导致过弯不能及时反应撞墙或飞出赛道,但这个不可避免,入之前要想好能不能适应。 请问 中文在哪里调?设置里没看见呢:( 感谢楼主分享资源。 666666666666666666666666666666 乘风破浪小姐姐 发表于 2022-6-21 18:54
请问 中文在哪里调?设置里没看见呢
游戏安装盘符\Redout2\Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv151\Win64\flt文件,用记事本打开设置Language=schinese。
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