q195309319 发表于 2022-6-2 17:52

【06.02.22】《信号法则(The Signal State)》官方中文 v1.23a rG硬盘版[CN/TW/EN]



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游戏名称:信号法则
英文名称:The Signal State
游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏
游戏制作:Reckoner Industries
游戏发行:The Iterative Collective/indienova
游戏平台:PC
发售时间:2021年9月23日
官方网站:http://signalstate.io

游戏介绍

   你是生活在末世的信号调试员。一场即将永远彻底地改变农业生产的变革袭来,而你,正是其中的一分子:你需要发挥逻辑能力,洞悉信号法则,调用模块化的合成器来未加密各式复杂的谜题。修复各种机器设备,重建废弃农场,迈出踏向未来的第一步吧。
       

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7 / 8 / 10
处理器: 2.0 GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: 1366 x 768
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 500 MB 可用空间



安装信息

1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 运行游戏

游戏截图



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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-The.Signal.State.v1.23a-rG.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1HEekGMr5Re8e62FJ7l5hIQ 提取码: cmvn

stosr4679vh 发表于 2022-6-2 19:41

既然是复杂的谜题那肯定有点难度

chisuki 发表于 2022-6-2 23:13


优点
+ 数字电路模拟器
+ 接线的感觉很真实,凌乱的电线很还原

缺点
- 谜题设计一般
- 纯做题,缺少游戏的"灵魂"

直接说重点,这个游戏就是纯做题,缺少了游戏最重要的,能促使让玩家玩下去的探索与惊喜感。

举个例子,我觉得《推箱子》不如《baba is you》好玩,不是因为推箱子不够难,而是每关都一成不变,缺少惊喜。而《baba is you》每关都有新的脑洞,促使我迫不及待的想看看下关还能怎么玩。再举个Z社游戏的例子吧,《无限工厂Infinifactory》,我最开始在焊接方块,慢慢开始造什么小火箭小坦克,最后甚至造起了太空站。虽然在本质上我做的事也没太大区别,都是在焊方块,但是这种谜题与想象的结合,我觉得才是一个游戏的灵魂。

这个游戏吧,你能看到Z社游戏的影子,例如剧情部分的表述就像《Opus Magnum》。但是只能说很可惜,这个游戏只学到了皮毛,没有学到灵魂,这导致这个游戏成为了一个题库。没有创造新的设定,直接使用数字电路作为解密内容,这意味着谜题已经可能不是那么有惊喜了;再加上一维信号的视觉表现效果,肯定不如二维图像(如《Opus Magnum》)或者三维实体(如《Infinifactory》)那样具有冲击力。所以这其实是一个很大的挑战。

当然我觉得如果想做的更好,也不是完全没有方法吧。比如,“谷仓灯光”的关卡,设备运行的时候是不是应该有“灯光”从暗到明的转换效果?“拖拉机音乐播放器”关卡,能不能在运行时真的有音乐播放的效果?如果能把数字电路做题与真实世界设备功能这两部分关联起来,再扩大一下脑洞,添加一些假想出来的末世黑科技设备,那我可能会对接下来我还能靠数字电路够操作什么设备感到好奇,从而驱使我进一步完成游戏。

退一步说,就说关卡设计,我觉得算不上出色,最多将将及格。主线关卡几乎白送,支线稍微有点难度,但是也就一两关真的难一些吧,不够烧脑的“标准”,最多就是“繁琐”。当然寻找最优化的解法是很有难度的,但是我觉得解密游戏不能全靠找最优化解法,对绝大部分玩家来说,过关才是最重要的。综上,游戏在关卡设计上也没有让我特别欣赏。

总的来说,这个游戏和我给《while True: learn()》差评的原因类似,但可能给差评还是有点过于严格了吧。不过我还是抱着解密游戏玩家高要求标准,给一个差评吧。对于想了解数字电路的同学,这个游戏还是值得体验一下的

tango222 发表于 2022-6-2 23:57

难就算了,纯做题我不如做试卷

K_nakata 发表于 2022-6-3 08:24

纯做题还不难,那就真的很难了;P
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