【06.01.22】《侦锋相对(Recon Control)》官方中文 v1.3.6 P2P硬盘版[CN/EN/JP]
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游戏名称:侦锋相对
英文名称:Recon Control
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Dmitry Kozlov
游戏发行:GrabTheGames
游戏平台:PC
发售时间:2021年11月4日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/1491510/Recon_Control/
游戏介绍
《侦锋相对》是一款以战斗为核心的,回合制2D平台战略游戏.率领你的特殊行动小队完成一系列极具挑战的危险任务.
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7 or higher
处理器: 2.0 GHz Dual Core
内存: 2 GB RAM
安装信息
1. 解压缩
2. 运行游戏
游戏截图
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-Recon.Control.v1.3.6-P2P.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/18dk8IZkIpy9aWhJRecQrzA 提取码: fc04
在小品级战棋游戏中也算不错,但缺点实在是非常明显。
1 难,并且没有新手引导
第一大关全程要么无甲要么没有长枪,第二大关一开始就全给你配齐了,在你还在无甲MP5的时候,毫无疑问是非常不公平的,难度曲线断崖式上升,为什么难呢?除开装备因素还有下面的机制问题。
2 关卡机制很垃圾
每大关的装备居然是独立计算的,哦,我的天哪,这已经2021年末了,还能看到这种垃圾设计,这几乎就是现在难度过高的罪魁祸首,前一大关的第一关还是冲锋枪小手枪打小手枪和拳头,下一大关,咔咔给对面整个全甲M4 全甲喷子,而且还带投掷物,还可以隔门丢。虽然不至于完全玩不了,毕竟相对来说人数优势还是比装备优势强的,但也导致整个过程几乎没有什么容错可言,毕竟敌人永远比你多,而你的资源却非常有限。
3 视野机制很垃圾
敌人能看到屁股我就不说了,虽然你确实可以通过潜行和卡巡逻路径躲过去,但实在是太漫长太无聊了。而且整个射击过程完全没有把投影面积算进攻击难度里,导致你只要不是在掩体里面,无论你是相对敌人只露一个小头还是全身暴露在外面,敌人都可以轻松攻击你。
4 高度机制很垃圾
高度所造成的“高度优势”这简单到机制的单纯加命中的啥b设计,甚至可以让人轻松直接垂直九十度攻击脚底或者头顶的人,什么新时代战士?而大多数关卡其实都是突袭某一个建筑 进建筑里炸什么东西或者杀什么人。这就导致了你基本上没办法和占有高度和掩体优势的敌人对射,很多时候你都得绕道而行,比如躲进下水道,而这个时候当你撤退被援军追时就会感到这游戏高度机制和视野机制的双重恶心,配合着移动惩罚和高额死亡惩罚,你会感到这个游戏深深的恶意
5 警觉机制莫名其妙
敌人有时就像装备了单兵毫米波雷达一样,在你转移中途没有任何目视或者声音的情况下突然钻出掩体高打低轻松秒掉你可怜的部队,而增援有的时候又像聋子一样,明明前方在双方交火却装聋,自顾自的冲进建筑表演。
6 武器系统平衡很烂,而且没有特色
长枪就是射程远伤害高,短枪就是射程短,而且通常伤害不高,进了建筑长枪也不会受限制,短枪除了射击惩罚低一些就没任何优势了,毕竟大家AP消耗都不多,你30伤害怎么和34伤害比呢?而霰弹枪近战伤害高的离谱,狙击枪配上技能之后也是如此,这一通操作下来,冲锋枪和步枪则相对而言没有什么竞争力,性价比也很差,唯一带的理由就是给喷子和狙击补刀。 考验战略能力 硬核回合制战斗,牵一发而动全身的游戏机制
3个特殊行动,25个不同的任务
多达50种的技能树,主动能力,被动技能,以及秘技,打造你的战士,满足玩家各种游戏风格
57种特殊装备.武器、装甲、炸药、开锁器,任君选择
为硬核玩家提供的铁人模式,以及二周目的额外挑战 劝退新手的游戏
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