这个游戏机制是刷boss,掉材料,合成自己路线的装备及升级,然后刷更高等级的boss。没前作好玩。
本帖最后由 小猪xo 于 2022-5-12 05:37 编辑游戏难度很高,刷boss吧,boss乱跑,路难走难记,没有地图。
被两个小怪近身先手的话,会被一套连死。
负重系统鸡肋,超过50%负重滚动不流畅,
打boss发现精力急缺。
个别小怪有击飞能力。可以把你像炮弹一样打飞,跌落摔死。
死了掉魂又掉钱。
游戏体验还是挺差的。
果子没库存的话,血瓶死后重生不会自动补充。打boss还是很难受的。 一句话,魂系怪猎 别胡说,怪猎哪有这么频繁的换区 比前作差太远了
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