如果满分五毛,这代我给十分
+ 和一代差不多的玩法+ 画面色彩更加丰富+ 合作模式
- 垃圾平衡设定,boss垃圾,小怪逆天
- 不再“黑暗压抑”的音乐
- 类“怪猎”风格满地图追boss的玩法
- 毫无压迫感的boss及僵硬的动作设计
- 不以为耻反以为荣的“无地图”设计
- 2000万柔光滤镜,模糊你的美
我也觉得手感好差 真的垃圾 1代通关 玩的挺好 这2代刚玩了开头就在那找法师 路上一堆杂鱼 然后打法师的时候法师还召唤杂鱼,法师就在那远程,杂鱼就突脸恶心你,几块地图来回跑就在那找法师,真傻比啊,纯纯脑溢血设计。动作攻击也极其僵硬,真的太nt了,直接删了,都不如头两年玩的黑暗献祭和守夜人长夜 画面模糊确实难受,有点劝退{:3_152:} 嗯,稍微玩了一下,不完全体验,但感觉不如一代, 明显不如一代,平衡性差远了 本帖最后由 pisces32 于 2022-5-11 23:07 编辑
刷刷刷。有些怪的掉落我以为官方根本还没设计出来,比如那个拿关刀的绿色骑士,劳资刷了100多次都不知道第一个问号是什么。真的是屎一样的设计,特别是这个离谱的法师,追着xjb乱跑,一个屏幕同时出现几个boss,简直就是群魔乱舞。这么杂乱的系统,没地图是最牛批的。如果说1代90分,这代只值50。 画面本身不是问题,我觉得法师随机刷,是个智障设计。。。。。 武器种类也少了非常多,BOSS和小怪连指令都懒得读了,只要你出现就开始无限甩技能,你死了他们继续原地甩技能,可以看出作者的随意
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