博麗_靈夢 发表于 2022-5-8 18:51

不是很懂为什么都在喊难,是没玩过这种战棋?简单教割草

相当怀疑喊难得不是没玩过战棋的就是只玩过日式战棋只要堆攻防就去割草就完事的

此欧美式战棋系统类似冷酷西部、幽浮、幽灵教义之类注重的是掩体和射角,暴露自己就是活靶子,这部分不多说玩教程关都有解释,所以重点是掩护推进侧袭绕后,利用战术优势割草,不是日式战棋冲脸割草




根据成就来看至少一半人还是会玩知道这游戏是可以割草的



接下来直接说如何割草,首先先去把每个修士的技能树看一遍,自己理解能加点走向什么技能有用没用,这是基础,先要理解技能,技能是割草的根本
然后就是0条件上手就能割草的武器

首先近战,本游戏系统的AP对近战已经相当大程度宽松了,在其他AP制度下的欧美战棋里,近战不是单独需要专用AP就是会占用移动AP,比如移动1AP、砍人1AP,2AP只能冲脸砍一刀就结束,本游戏1点AP下能包括移动+近战双重动作,所以3AP基础下的近战单位能一回合砍3刀达到极度暴力的输出,还不论后期技能加成和BUFF加成,配合技能范围攻击打出割草的气势完全毫无问题

然后远程,每个修士天赋专精就不同,有可以直接就背灵能炮的,端上就行,灵能炮的远程灵能爆发攻击可以造成无视掩体的大范围爆炸攻击,白板下就能达到4点伤害,对前期4血杂兵群直接就是一发一群,这是一点技术含量战术含量都没的是个猴子都会用的武器,只要对人堆轰就行了

然后特殊装备,手雷,没错出生一人一颗默认的手雷都能无双,手雷带有击退效果到底多少人无视了我不清楚,击退后导致掉落是无论多少HP都秒杀的

然后是场景,一大堆场景可利用破坏都能造成巨大的范围伤害,不光直接高亮显示的可以指向性破坏的物件,地面的油什么也都可以通过爆炸之类点燃制造爆炸伤和持续的火海火焰伤




最后说一句不要畏惧亚空间风暴!灵能攻击只要机会合适就用!亚空间风暴并不会造成多大后果,相比省着不用一回合秒不掉敌人下回合自己就会受伤,绝对划不来,至今遇到的亚空间风暴种类里非要说最麻烦点的也就是+1波敌人增员,完全不足为惧

Ayakacess 发表于 2022-5-8 19:34

主要很多人确实没玩过美式战旗,然后不知道其他美式战旗是不是这样,这一作只要稍微磕磕碰碰一下就要养伤15天起步,伤了半血更是要养30天以上,太离谱了

博麗_靈夢 发表于 2022-5-8 20:14

Ayakacess 发表于 2022-5-8 19:34
主要很多人确实没玩过美式战旗,然后不知道其他美式战旗是不是这样,这一作只要稍微磕磕碰碰一下就要养伤15 ...

伤1血就要躺半个月是很操蛋没错但是没啥影响也是确实没啥影响



躺床拉去继续出任务也不过扣几点HP上限,正常打不失手是不会掉几点血的完全可以无视的惩罚

另外还有更好的解决办法,带上药剂师背上医疗颅骨,出图前掉血的都来一针插满血就没问题了

Ayakacess 发表于 2022-5-8 20:18

博麗_靈夢 发表于 2022-5-8 20:14
伤1血就要躺半个月是很操蛋没错但是没啥影响也是确实没啥影响




回满了也不行,不知道这个怎么判定的,伤半血结束前医疗兵回满了,出去还是得躺20多天,不习惯这种设计太恶心了,哪有玩战旗完全不伤血

博麗_靈夢 发表于 2022-5-8 20:31

Ayakacess 发表于 2022-5-8 20:18
回满了也不行,不知道这个怎么判定的,伤半血结束前医疗兵回满了,出去还是得躺20多天,不习惯这种设计太 ...

这设定幽灵教义和冷酷西部都是这样,幽灵教义伤血就要躺,不过不规定必须躺多久去惩罚而是按天回血,冷酷西部也是伤血出去就要花钱找医生或者嗑药回血,伤血多了出战场还会留某种残疾后遗症给加个负面特性,后者惩罚可谓比这还严重,习惯了

博麗_靈夢 发表于 2022-5-8 21:15

Ayakacess 发表于 2022-5-8 20:18
回满了也不行,不知道这个怎么判定的,伤半血结束前医疗兵回满了,出去还是得躺20多天,不习惯这种设计太 ...

刚刚确认了一盘,插满血出来应该是有用的,一队3人都只剩3天躺床的进任务,只有需要躺3天的药剂师自己伤了1血,自己给自己插满了,出来依然是还剩躺3天


如果你需要躺半个月的主意是不是人中毒了,回合结束才扣血判定-2血回家,所以半个月合理

Ayakacess 发表于 2022-5-8 21:43

博麗_靈夢 发表于 2022-5-8 21:15
刚刚确认了一盘,插满血出来应该是有用的,一队3人都只剩3天躺床的进任务,只有需要躺3天的药剂师自己伤 ...

我也不知道,执政官当肉盾被打半血,结束前特地补满的,出来还是20多天,没有升级治疗相关的科技啥的

Ayakacess 发表于 2022-5-8 21:47

博麗_靈夢 发表于 2022-5-8 21:15
刚刚确认了一盘,插满血出来应该是有用的,一队3人都只剩3天躺床的进任务,只有需要躺3天的药剂师自己伤 ...

其他人磕磕碰碰掉3-4血不等,出来也要躺15天,受不了了这设定,虽然这种玩法就是前期别拿人命当回事当消耗品用,但就是很不爽,要么等后续更新把这点改掉(大概率不可能)要么等修改直接改掉受伤,暂时停手不玩了

Ayakacess 发表于 2022-5-8 21:53

这种设定不是难不难的问题,是很恶心,整个游戏玩得束手束脚。更别提游戏背景之类的东西了,堂堂灰骑士,别说轻伤了,尼玛就是濒死磕个药都能立马原地复活,轻伤都要躺15天是个鬼的灰骑士

ozpklt 发表于 2022-5-9 00:16

这游戏是鼓励死人的,死了的人放坟场能给活着的洗点或者多加技能点

胜利之剑 发表于 2022-5-9 02:19

ozpklt 发表于 2022-5-9 00:16
这游戏是鼓励死人的,死了的人放坟场能给活着的洗点或者多加技能点

好!试试

胜利之剑 发表于 2022-5-9 02:26

这游戏最大难度就是受伤家里养着,而且半月起,还有随机刷出来的小怪群,打灰骑士贼疼。。。。一群围上基本就是个死,只能阵地进攻一步一个脚印儿不能狂放乱跑

408645730 发表于 2022-5-9 02:31

在玩之前,正好遇到了XCOM打折,玩了一阵子XCOM,倒是很适应这种打法了。
受伤就家里养着,只要不是重伤就好说
无论如何,都要培养够8个角色的,所以轮换战斗就行了,别太在意养伤的事

技能树一定要看清楚再培养,战斗别浪别无脑冲,普通难度还是没有问题的,再高点就得看脸了

752228490 发表于 2022-5-9 18:21

我算知道为啥说游戏是偷3DM的狗了。。。。。楼主你说的东西被人截了一部分发到游侠网当攻略了。。。。要不是现在帖子少真没注意到。。。。

GYML 发表于 2022-5-9 18:44

这游戏的问题在于角色设定不合理,灰骑士的战斗能力在面对这种敌人的情况下就是割草无双

米米幻想 发表于 2022-5-9 18:47

这游戏玩久了不是难,是烦,作战地图大,游戏流程还长,魔卉还时不时添乱,敌人还有援军,玩久了特别累

博麗_靈夢 发表于 2022-5-9 19:39

752228490 发表于 2022-5-9 18:21
我算知道为啥说游戏是偷3DM的狗了。。。。。楼主你说的东西被人截了一部分发到游侠网当攻略了。。。。要 ...

噗…………嘛倒是无所谓,看游侠那边这论坛没人才发这边了,其实两边都一样,都互相抄,以前发游侠的也被三大妈抄过

胜利之剑 发表于 2022-5-9 20:03

GYML 发表于 2022-5-9 18:44
这游戏的问题在于角色设定不合理,灰骑士的战斗能力在面对这种敌人的情况下就是割草无双 ...

这群小废物都打不过怎么打那群妖孽。。。。

博麗_靈夢 发表于 2022-5-9 21:43

胜利之剑 发表于 2022-5-9 20:03
这群小废物都打不过怎么打那群妖孽。。。。

玩游戏不要过分在意背景,背景再强上桌也是靠骰运,禁军背景吹上天现在上桌了还不是靠骰,衰起来邪教徒捡把破刀都能秒你,所以游戏是游戏,游戏有游戏的规则,全按背景来那就不用玩了,倒不如去跟暗荣请愿做个40K无双是最实际的23333

胜利之剑 发表于 2022-5-9 21:50

博麗_靈夢 发表于 2022-5-9 21:43
玩游戏不要过分在意背景,背景再强上桌也是靠骰运,禁军背景吹上天现在上桌了还不是靠骰,衰起来邪教徒捡 ...

星际战士2快出了。。。。


博麗_靈夢 发表于 2022-5-10 02:39

胜利之剑 发表于 2022-5-9 21:50
星际战士2快出了。。。。

对啊2333,那也是个蓝爸爸无双

2628728550 发表于 2022-11-25 11:01

玩幽浮都是要无伤(SL)过的,不然掉奖励

leonshong 发表于 2022-12-19 20:53

队上想办法多弄几个净化者,每人带六颗手雷轰他娘的,就一个爽字 :lol

WSMYZJ 发表于 2024-9-25 18:03

不是战旗的事大多数人只是没想到 或者事被骗了 要知道这是灰骑士 在亚空间建立的战团啊脆的跟纸一样   能被凡人一棍子攘死的简直离谱好吗   这是难的事吗? 多少人是因为灰骑士这个id买的就好像你心目中的宗师被路边混混打死了 还MMD是单挑    难可以但是别用灰骑士的id啊哪有这么弱打不过恶魔可以打凡人不应该是秒吗?:lol

squallhk0710 发表于 2024-12-15 12:12

哈哈主要是锤粉眼里的灰骑士打杂毛怪怎么可能会受伤
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