淺談我的配合理論與迴圈規劃
本帖最后由 tomalo7516 于 2022-5-5 17:28 编辑近日有一些人跟我說
他看不懂迴圈的規劃
無法體會到迴圈規劃的優缺點
因此
我想僅就個人的經驗來稍微談談我的配合理論運用方式及如何運行迴圈
一、血統
首先
一匹馬的血統是由牠的父馬及母馬而來
如下圖:
這是一匹幼駒的血統表
具體說明如下:
父:這一欄為該幼駒的父馬
母:這一欄為該幼駒的母馬
父父:這一欄為幼駒父馬的父馬,也就是爺爺
父母:這一欄為幼駒父馬的母馬,也就是奶奶
母父:這一欄為幼駒母馬的父馬,也就是外公
母母:這一欄為幼駒母馬的母馬,也就是外婆
而這四欄後面接的八個欄位呢
看的不是血緣關係
這八個欄位影響的是配合理論中的「血脈活性化」
也就是所謂的近親繁殖
至於八欄位後面還有一層十六欄位的
這十六個欄位跟整個血統表綜合起來會去計算各種因子
這些因子對配種的爆發力分數也會有所加成
不過這部份我研究的不多
所以不做太多著墨
以上就是在遊戲畫面中所能見到的一匹幼駒的整個血統了
那麼再細分出來
一匹幼駒的血統就是由父馬及母馬結合而成的
所以拆分開父馬及母馬的血統並做成表格的話
可以分別為:
如上圖所見
幼駒血統在表格上分別為父馬及母馬的血統結合而成的
在父馬及母馬的第三層各有4格欄位組合而成的8格欄位
正是剛剛提到過的「血脈活性化」的關鍵欄位
因此整個血統需要看的其實就是前三層
也就是從父馬、母馬的第一層到第三層的8欄
這三層是我實際運用到的血統表
二、配合理論
我在運用迴圈所會用到的配合理論其實很簡單
1、SP/ST昇華:
我比較常用到的是SP系統
當實現SP昇華C的時候
爆發力+5分
2、血脈活性化:
當8個欄位都不是同一個親系統的話
爆發力+8分
※上圖資訊引用於https://www.wpstud.com
3、稻妻/疾風配合:
當種牡馬及繁殖牝馬的「瞬發力」A+(含)以上且「勝負根性」D+(含)以下時
配種時即達成了稻妻配合,爆力力+6分
當種牡馬及繁殖牝馬的「瞬發力」D+(含)以下且「勝負根性」A+(含)以上時
配種時即達成了疾風配合,爆力力+6分
而若種牡馬及繁殖牝馬達成稻妻/疾風配合且毛色也適合的話
種牡馬毛色若為白毛、芦毛白、芦毛灰、芦毛黑(芦毛白、芦毛灰、芦毛黑在遊戲中僅顯示芦毛)
繁殖牝馬毛色若為白毛、芦毛白、芦毛灰、芦毛黑(芦毛白、芦毛灰、芦毛黑在遊戲中僅顯示芦毛)
兩者配種時即達成真稻妻配合,爆力力+12分
種牡馬毛色若為青毛、青鹿、黑鹿
繁殖牝馬毛色若為青毛、青鹿、黑鹿
兩者配種時即達成真疾風配合,爆力力+12分
※上圖資訊引用於https://www.wpstud.com
4、基本盤:
我的配合理論的基本盤就是上述的三種
SP昇華+血活+稻妻
爆發力在19~25分之間
5、附加分:
在完成了基本盤的操作後
在遊戲中還可以隨著遊戲進程慢慢導入其他的配合理論
比如「相性配合」、「三冠配合」、「お笑い配合」、「お似合い配合」、「サヨナラ配合」
這些配合理論導不導入都可以
只是做為爆發力的附加分
6、優化汱換:
區分為種牡馬及繁殖紀馬的優化汱換
①種牡馬:
做為每一階段的種牡馬優化汱換頻率不需要太快
慢則十幾年
快則五、六年
視規劃進程而定
每一階段的種牡馬汱換是一整批汱換
比如第二代取代第一代、第三代取代第二代
是整個迴圈運行中整批種牡馬群的汱換
而不是某個單一系統的汱換
這點要特別注意
②繁殖牝馬:
繁殖牝馬群的優化汱換
依照配種方式也區分2種
交叉配種:
這種方式在繁殖牝馬的優化汱換同種牡馬
也是一整批的汱換
非某個單一系統的汱換
迴圈配種:
這種方式在繁殖牝馬的優化汱換每年都可進行
對比於交叉配種在汱換上更為靈活有彈性
只要素質更為優秀即可替換掉素質較差的
在繁殖牝馬群的數量控制上很方便
比如每個單一系統的繁殖牝馬控制在5匹
每年退役的該系統繁殖牝馬選優留5匹下來
其他不留用的都可以在4月1週~4月4週之間賣掉
簡單來說
交叉配種的每一代更換,種牡馬、繁殖牝馬要一起換掉
迴圈配種的每一代更換,換的只是種牡馬,繁殖牝馬不用更換,只要調整一下配種順序就好
這就是兩種方法最大的差別
三、迴圈表:
在迴圈表中計有「4系迴圈」、「5系迴圈」、「6系迴圈」、「8系迴圈」、「9系迴圈」、「10系迴圈」
通常選用SP或是ST系統都受限於開局時的現有系統數量
因此我規劃了幾種比較通用的運行方式
其中「8系迴圈」又區分為2種
一種是其創作者稱為「8系內循環」的運行方式
我的理解是交叉配種的循環方式
一種是基於4系迴圈為基礎再考量血脈活性化後延伸出的「8系迴圈」
這兩種循環方式都能達成血脈活性化的配合理論
但在繁殖牝馬的優化汱換上完全不同
請依照個人的習慣自行運用
以上
{:3_149:}
本帖最后由 tomalo7516 于 2022-5-5 19:04 编辑
循環表的運用方式:
一、決定選用系統並生成循環表
舉例來說
開局時決定以SP昇華為主要循環系統
在表格中我已經設定好自動創建循環的表格
如上圖
可以在粉紅色區塊中自行鍵入所選用的系統名
或是從表格中已有的提示系統複制貼上即可
我個人的慣是用系統的前2字取代數字部份
如下圖:
當粉紅色區塊鍵入系統名後即會自動生成所用到的循環表
如下圖:
二、配種時按表配種
循環表生成好後
每年的5月1週~6月4週為可種付的時間
在這段時間裡
請依照生成好的循環表來配種
以上表為例
我們可以從電腦牧場購入レイズアネイティヴ系統的繁殖牝馬
然後跟オーエンテューダー系統的種牡馬配種
或是自行從電腦牧場購入任意系統的繁殖牝馬跟オーエンテューダー系統的種牡馬配種建入第一代的循環用種牡馬1匹
再用其他的的繁殖牝馬跟レイズアネイティヴ系統的種牡馬配種建立第一代的循環用繁殖牝馬配種
簡單來說就是從電腦牧場有符合條件的種牡馬跟繁殖牝馬就可以直接用
若是沒有符合條件的就得自行建立
其他的マンノウォー系、レイズアネイティヴ系種牡馬以及ザボス系、テディ系繁殖牝馬的配種方式同上
也就是循環表中的下方區塊的繁殖牝馬去跟上方區塊的種牡馬配種
基本上配種的順序就像一個鏈子圍成一個圈圈不停的運轉
每年生出來的幼駒只要是母的,引退後就可以補充進循環當中
例如表中的テディ系繁殖牝馬跟レイズアネイティヴ系種牡馬配種後生下的レイズアネイティヴ系母幼駒
長大引退後就可以補充進循環中與オーエンテューダー系種牡馬進行配種
只要按照循環表去進行配種
每年要做的就是汱換
把素質優秀的替換掉素質較差的
就是用優秀的妹妹去取代掉姐姐
只要在媽媽還沒被替換掉之前就一直不停的生下妹妹取代姐姐
每年生出來的幼駒如果是公馬
只要素質不錯符合條件
那就好好的培養
這樣當引退後就可以充當第二代的種牡馬了
素質不好的就直接賣給電腦牧場或丟去俱樂部(如果建立了俱樂部)去跑著玩
三、更新換代
當階段一的種牡馬年紀大了
或是你想更新換代進入階段二的時候
一次把所有階段一所用的種牡馬全都換掉
然後第二代種牡馬全部進入循環
這時就進入了階段二
所有的繁殖牝馬不用換掉
只是配種的順序稍做調整
一樣照著循環表去配種就行了
以此類推
循環表已自動生成了階段六
每三輪一個輪次
循環的順序都是一樣的
即便進入了階段十、階段二十,只要理解三輪一個輪次的順序
都是可以一直循環下去了
以上
{:3_149:}
很好挺实用的,后面马太多直接托管吗。 aaaple 发表于 2022-5-5 21:00
很好挺实用的,后面马太多直接托管吗。
托管?什麼意思呢?
{:3_61:}
记得以前有个帖子了,可以找一下 tomalo7516 发表于 2022-5-5 21:21
托管?什麼意思呢?
后面的马越来越多每年安排赛事什么的会不会烦躁。
aaaple 发表于 2022-5-5 23:16
后面的马越来越多每年安排赛事什么的会不会烦躁。
有賽程編輯器跟次走方針可以運用丫
需要特別花心思特別培養的應該只有每系要用到的目標種牡馬
所以不會太難安排的
{:3_149:}
当初看完妖精大大的循环理论自己胡写的单循环。一次都没完全真正循环过,因为在循环之前就已经制霸天下了。不过我发现每年似乎都会有一匹4个叹号的近亲马,妖精大大是这样么? 这种规划都是玩几百年的,我们一般玩玩几十年就不玩了 赫拉光荣 发表于 2022-5-6 06:19
当初看完妖精大大的循环理论自己胡写的单循环。一次都没完全真正循环过,因为在循环之前就已经制霸天下了。 ...
圖太小
看不明白
你把你的圖弄成壓縮檔
能附件上來嗎?
能的話
我再下載回來看看
如果不能的話
那我也愛莫能助了
{:3_42:}
tomalo7516 发表于 2022-5-6 11:29
圖太小
看不明白
你把你的圖弄成壓縮檔
妖精大大,我把纸折为4小页。每一小页分为两大行按箭头指示从上到下两两相交。以第①页第一行为例:按箭头,1系的公马配5系的母马,5系的公马配2系的母马,2系的母马配6系的母马,6系的公马配1系的母马。从整张纸右下角①页-③页进行循环。由第①页会得到第②页的结果,以此进行:由①页→②页→③→①→②页.....。第④页上面的①~⑧是公马的8系,不指页数。{:3_110:}
本帖最后由 tomalo7516 于 2022-5-6 15:13 编辑
赫拉光荣 发表于 2022-5-6 13:29
妖精大大,我把纸折为4小页。每一小页分为两大行按箭头指示从上到下两两相交。以第①页第一行为例:按箭头 ...
你第一輪循環方式類似於雙迴圈的概念
但是從第二輪開始繁殖牝馬的循環就出了問題
因為配種的規律性出了錯
我幫你做了張表
發現從第三輪開始你每輪會有兩系出現了近親的狀況
如下圖:
所以我幫你修改了一下循環表
並套用了我發表過的8系循環表
重新幫你弄了一張循環表
看你是要重開檔重做了呢
還是錯開1輪的配種方式然後再按表去配種
基本上就不會再有這種狀況了
tomalo7516 发表于 2022-5-6 15:08
你第一輪循環方式類似於雙迴圈的概念
但是從第二輪開始繁殖牝馬的循環就出了問題
因為配種的規律性出了錯
非常感谢妖大,秘籍已珍藏,就不重开了,以后有问题还会继续请教。我个人觉得游戏里小马带病的设定还是太宽松了,而且还配有兽医设施痊愈功能,并且即便父母都是近亲带病痊愈的马,配种小马也不会大概率带病,假如改成持病马即便痊愈后配种后续世代必然遗传所持病症那就太有挑战性了,虽然血脉活性化消除危险度本来也不够用,不知道现实里这种几率是不是相当的大。
赫拉光荣 发表于 2022-5-6 17:13
非常感谢妖大,秘籍已珍藏,就不重开了,以后有问题还会继续请教。我个人觉得游戏里小马带病的设定还是太 ...
不客氣
能幫到一點忙就行了
有什麼問題就提出來
我會就我所知道的範圍內盡可能答覆
若是我也不太清楚的部份
就只能看別的版友能不能協助了
{:3_42:}
我想问下假如我配大震撼系 那种马是选择盯着一个配还是每次分别配不一样的 7878778u 发表于 2022-5-13 16:26
我想问下假如我配大震撼系 那种马是选择盯着一个配还是每次分别配不一样的 ...
具體看你是要操作什麼?
發展子親系統?
親本暴發?
tomalo7516 发表于 2022-5-13 20:28
具體看你是要操作什麼?
發展子親系統?
親本暴發?
发展子系统 那不是变成新系统 然后回圈就不对了吗?
7878778u 发表于 2022-5-13 20:56
发展子系统 那不是变成新系统 然后回圈就不对了吗?
因為你只提到要發展大震揻
沒提到你在跑回圈
所以我也只能往你要發展子親系統的方向去想
若是你要跑回圈的話
那就會有一些問題
你選用了哪些系統去運行迴圈?
你又是利用到哪些的理論去規劃這個迴圈?
你要發展大震揻是想要成立子親系統做金銀馬?
還是不發展系統力求迴圈的運行不被打斷?
因為很多的問題你都沒提出來
所以我也很難給你一個明確的思路或建議
{:3_149:}
其实徊圈最大的优点在于成型后一劳永逸,同位置的马可以互相代替,不光是牡马,牝马也可以。 本帖最后由 tomalo7516 于 2022-5-14 08:17 编辑
icequeen2003 发表于 2022-5-14 07:20
其实徊圈最大的优点在于成型后一劳永逸,同位置的马可以互相代替,不光是牡马,牝马也可以。 ...
是丫
所以我一直覺得迴圈是這遊戲最簡單的操作模式了
迴圈最大的難點只是一開始建立迴圈的這麼一個過程
成型後每年只要挑選你需要留下來培養的幼駒就好了
電腦牧場的馬只需要注意要不要去保留快滅亡的系統
(當然也可以不去管他,反正影響不到迴圈運行)
想要成立系統就成立系統
不想成立系統就穩定運行迴圈就行了
每年小改版的版本回來玩
我也只是繼續玩迴圈
其他的玩法倒是還沒去嘗試過
所以有人跟我反映說看不懂迴圈的文章
我才想要寫這篇文章稍微討論一下這方面的個人淺見
希望能讓更多不了解迴圈的玩家能稍微了解一下迴圈是怎麼一回事
當然
每個人對這遊戲的玩法需求不同
不是一定要使用迴圈來玩才能玩好這遊戲的
尋找適合自己的玩法玩的開心最重要
{:3_149:}
tomalo7516 发表于 2022-5-13 23:11
因為你只提到要發展大震揻
沒提到你在跑回圈
所以我也只能往你要發展子親系統的方向去想
是我没说清楚 也就是我还是没懂 实际操作过程总觉得不对
我觉得成立系统肯定就打断回圈了 所以应该不能成立系统吧
如果能有视频教学就好了:lol
7878778u 发表于 2022-5-14 09:25
是我没说清楚 也就是我还是没懂 实际操作过程总觉得不对
我觉得成立系统肯定就打断回圈了 所以应该不能成 ...
你這麼做是對的
就是因為實作當中才會發現你哪裡沒弄懂
然後才會去思考要如何去解決問題
解決問題的方法也有很多種
問-就是其中一種方法
成不成立系統得看你的迴圈有沒有成型
如果還未成型
(我所謂的成型就是完成第三輪往第四輪的這一個階段)
成型的種牡馬、繁殖牝馬的血統得長這樣
但
因為你要發展的是大震揻
所以你的血統肯定不是sp/st系統這一類型
再加上不清楚你其他7個系統都是搭配哪些
故
沒法給你明確的答案
只能說
成型的迴圈
如果你再去成立系統的話
要看你的配合理論導入哪些
假設是sp/st昇華這種
而你成立的子親系統又同樣也是sp/st系統
那麼不會打斷迴圈運行
會打斷的只是配合理論當中的「相性配合」
相性是一個需要花費相當長時間的培養才能建立起來的關係
所以輕易不希望被打斷
可
如果你的迴圈一開始的基本盤就沒考慮過相性配合這一方面的因素
成不成立子親系統
那都是沒什麼影響的
就好比有的玩家不導入相性配合而是導入了「母父優秀」(也就是金銀馬)
這一類的玩法講求的就是不斷的成立子親系統來建立強大的爆發力
因此
迴圈只是一種操作的方法
真正決定你該去考慮的是導入了哪些配合理論
再由這些配合理論來建立你的迴圈運行的相關操作
這就得需要你好好去思考的問題了
以上
{:3_149:}
有个问题啊妖精前辈
以第二循环的第一阶段(第四代)举例:1系公马配3系母马,生下来的1系小母马如果直接加入循环,还是配这一阶段的7系公马,不就变成7384x1234,实现不了8血活了吗?想要保证爆发力基本盘的话,还是得每一代的公母马全都换一遍才行 lyzcs 发表于 2022-5-31 00:46
有个问题啊妖精前辈
以第二循环的第一阶段(第四代)举例:1系公马配3系母马,生下来的1系小母马如果直接加 ...
以迴圈的規劃來說
這種情況是比較少的
正常來說你每一輪都是正常的一直在做優化
基本上每一輪的牝馬都是一直在循環中不斷的換代
會出現你說的血脈活性化出現紅字的情況就是你的優化做的太苛導致
因為你的標準定的太高才會導致你牝馬群一直都是一些老牝馬去配新一代種牡馬
這樣不但會造成牝馬群的優化造成中斷
也會造成你說的都已經第四輪了血脈活性化還是出現紅字的情況
不過這種情況在迴圈運行中影響沒有很大
基本盤吃的是稻妻或疾風+血脈活性化+SP/ST昇華
血活即便吃不滿8分也還能吃到4分或6分
響影不是太大
但是你的優化沒有做法才是導致整個迴圈運行不順的真正原因
優化不見得一定要數值高了才留
而是要視運行的狀況來決定
更新換代順利比優化的優先級更高
比如你前三輪生出來的牝馬即便素質不是太高
但為了加速將運行推向第四輪
還是得盡可能的讓年輕化的牝馬進入循環
讓老了的牝馬盡快退出循環
這樣可以讓運行保持在年輕的血統中使血脈活性化良好發展
也能避免幼駒健康出現狀況
迴圈一旦進行到第四輪
正常情況下都是發展到吃滿基本盤的爆發
這時候才是真正發揮出迴圈的最大優勢
此時的幼駒素質會大幅度提昇
再隨著優化汱換讓整個迴圈進行中的種牡馬、繁殖牝馬的素質往上再提昇一個量級
隨著種牡馬、繁殖牝馬的素質提昇
生出的幼駒素質又會大幅提昇
如果良性發展下去
年年出強馬的目標就不是問題了
真正的問題反而是你該苦腦哪些馬該留哪些馬該賣的掙扎了
然後被你賣掉的馬反而搶了你留下來的馬的好成績
{:3_143:}
本帖最后由 ztzt12345 于 2022-6-22 17:48 编辑
请问楼主建立第二代循环需要多久呀,我运行了十几年也只能依赖第一代的種牡馬,第二代牡馬一直凑不齐,牝馬倒是换了不少,主要能跑的牡馬往往不是我缺的那个系,再拖下去好用的第一代都要退役了(其实已经退役了很多大佬,靠自产的一代顶上去的)。
是不是我要求太高了,循环层数和种马本身质量哪个更重要呢 ztzt12345 发表于 2022-6-22 17:46
请问楼主建立第二代循环需要多久呀,我运行了十几年也只能依赖第一代的種牡馬,第二代牡馬一直凑不齐,牝馬 ...
適時的降低標準
盡快的往第四輪推進
即使前三輪的素質不是太理想也沒事
因為真正開始發力的是第四輪開始
所以糾結在前三輪是沒有必要的
就算前三輪的種牡馬是SP45/ST0的素質也要強迫使用
但基本上不會8系全都是這種素質的
要盡可能用最少的時間把循環推進到第四輪
而不是把時間一直耗在前三輪的挑選上
{:3_63:}
想问下八系中的SP和ST的比例是多少比较好?
6sp 2st可以吗? 有逆光 发表于 2022-6-28 19:24
想问下八系中的SP和ST的比例是多少比较好?
6sp 2st可以吗?
要嘛8系全sp
要嘛8系全st
你想要玩spst融合會更累唷
這種融合方法要用另一種規劃
4系雙迴圈各循環3輪
然後spst才能融合一輪
{:3_56:}
tomalo7516 发表于 2022-6-28 20:42
要嘛8系全sp
要嘛8系全st
你想要玩spst融合會更累唷
谢谢大大!原来如此!但如果全SP会不会到最后全是短途马了?还有就是假如第一代就能凑够八系父母全双SP,是不是这其实这算是阶段二的步骤了?
tomalo7516 发表于 2022-6-28 20:42
要嘛8系全sp
要嘛8系全st
你想要玩spst融合會更累唷
还有马的毛色,如果要弄真疾风或者真稻妻,是不是也同样全部弄黑毛或者芦毛,不要一半黑一半芦,然后牧场设施是不是也是瞬发与根性只建一种?
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