从介绍来看,战斗似乎比较无聊
RT,QTE系统的话到是比较有意思,但是呢,是随机的,这个。。。。而且只能下指令,不知道360版的评价高不高 帮LZ顶下 一向无视回合游戏 我在360上玩过!很一般!! 还是喜欢即时制的,回合制看得累。。。。 日式RPG基本都是这样子的,主要是剧情,日式RPG的故事性是强项....日式的即时战斗游戏基本是ACT类型的..... 传说中一场战斗可以打一个钟头的= =|||。。。真怕我的显卡烧掉。。。 看过些动作比较僵硬,真不知道SE怎么钻研虚幻引擎3的....
回复 7# cyr0920 的帖子
一场战斗1个小时。。。让我想起小时候玩DQ了。。。。回复 8# cashis 的帖子
虚幻3是图像引擎而已,动作的表现是依靠物理引擎的 不管那么多 能在PC上玩到SE的游戏已经很不易了 就别再奢求什么了 何况这是RPG 不是ACT或A-RPG 华丽的无视此游戏吧 战斗系统可是这游戏的精华啊 !!!其实玩这种游戏我最喜欢的除了剧情外就是战斗系统了,越富有策略性越好!至于回合制,这可是这类游戏的标志之一!变成即时了玩毛!汗!回复 14# kagome_传说 的帖子
强烈支持啊! rpg...剧情画面优先... 无视回合游戏 战斗画面一点也不华丽,有愧于日式RPG 其实我一直觉得这是SE自砸招牌的游戏,游戏世界观空虚没内容不说,主线也是沉闷到极点,画风有点像波斯王子4的水墨风格,还自吹什么虚幻3引擎制作 原帖由 a1425367898 于 2009-2-14 19:25:00 发表不管那么多 能在PC上玩到SE的游戏已经很不易了 就别再奢求什么了 何况这是RPG 不是ACT或A-RPG
顶你,我从88年红白机开始接触游戏,一场战斗一个小时很少遇到过,不过为了一场战斗消耗10几小时很平常的事,如果要给RPG一个正统说法的话,SE在这个世界上是最有发言权的游戏公司了,任天堂也不敢否认,不喜欢这种战斗的人可以无视此游戏 看来又是回合制游戏啊,估计挺耗时间的说。。。。。。。 战斗的确很无聊
360玩过的飘~~~ 可以玩就得啦不说~~PC玩家的一次RPG之战 卖点是战斗系统....最失败也是战斗系统....自动战斗....几乎不用控制.....一看就是半个小时 无论怎样都会玩的。。。。。。实在不好的话。。。 再删。。 这游戏画面不错..不过在360上表现一般!!
希望在PC上有所改进吧..虽然可能性不高. rpg嘛
就这样了! 原帖由 cyr0920 于 2009-2-14 10:20:00 发表
传说中一场战斗可以打一个钟头的= =|||。。。真怕我的显卡烧掉。。。
如果你玩过FF12的话,就知道,一个钟头对于FF12的隐藏BOSS来说算很快了。
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