关于自己替换骨灰的颜色
自己替换的骨灰,比如弄个梅琳娜或者马莲尼亚。召唤出来都是模型原本的颜色,用什么办法能弄成真正骨灰那种蓝色的···?有知道的大佬务必指导一下··· 谢谢
Effect VFX57000 灵魂效果 这个也可以加在护符里把自己也变成灵魂 w163c2008 发表于 2022-4-27 16:43
Effect VFX57000 灵魂效果
这个是在NpcParam里找对应NPC改吗? w163c2008 发表于 2022-4-27 16:43
Effect VFX57000 灵魂效果
能说详细点吗? NpcParam里找到替换的NPC,里面找不到Effect VFX 这个项目
不是直接链接在NpcParam里
应该是
SpEffect ID 295000
SpEffect ID 296000
SpEffect ID 297000
其中一个里面有链接 Effect VFX 我找了下,就是295000你在NpcParam中随便一个带编号的SpEffect ID中链接就有了 w163c2008 发表于 2022-4-27 19:13
我找了下,就是295000你在NpcParam中随便一个带编号的SpEffect ID中链接就有了
感谢··· 搞定了··· 就是295000··· :handshake
w163c2008 发表于 2022-4-27 19:13
我找了下,就是295000你在NpcParam中随便一个带编号的SpEffect ID中链接就有了
大佬有没有骨灰离开出现烟雾效果的代码
3DM12333123 发表于 2022-5-2 14:52
大佬有没有骨灰离开出现烟雾效果的代码
离开怎么定义,死亡?取消召唤?超出范围? PS: YAPPED里改哪个参数达到效果未知
特效部分不解包,YAPPED只能用已经有的ID,烟雾效果可以参考 魔法 黑夜女巫烟雾
w163c2008 发表于 2022-5-2 16:27
离开怎么定义,死亡?取消召唤?超出范围? PS: YAPPED里改哪个参数达到效果未知
特效部分不解包,YAPP ...
召唤和召回骨灰的话,骨灰会在原地化成烟雾消失,修改的npc和apc骨灰的话只会直接消失,是否有相关的代码{:3_121:}
3DM12333123 发表于 2022-5-2 16:34
召唤和召回骨灰的话,骨灰会在原地化成烟雾消失,修改的npc和apc骨灰的话只会直接消失,是否有相关的代码 ...
这个还真没注意看,你可以对比正常骨灰中的效果ID(SpEffect ID ),一个一个加上去看看,
3DM12333123 发表于 2022-5-2 16:34
召唤和召回骨灰的话,骨灰会在原地化成烟雾消失,修改的npc和apc骨灰的话只会直接消失,是否有相关的代码 ...
NpcParam -Corpse Emission 可能是这个参数
w163c2008 发表于 2022-5-3 11:05
NpcParam -Corpse Emission 可能是这个参数
这个参数没找到{:3_100:}
3DM12333123 发表于 2022-5-8 22:16
这个参数没找到
我只是猜的,不一定是这个,你要找还是直接到原有的骨灰SpEffect ID里面一个一个排除
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