4月13日4:09,官方在线补丁打开游戏自动更新
本帖最后由 倾籁訫奏 于 2022-5-18 03:28 编辑放心更新,不影响任何
在第一季更新之后,我们很高兴推出一条全新的途径,通过服务器端补丁为您带来更小、更明确的变化。 这种新方法使我们能够更快地进行影响平衡和某些错误的数据更改。使用服务器端补丁,您无需从您选择的平台下载和安装更新。相反,您需要做的就是启动游戏,您会收到一条通知,提示您快速获取游戏内补丁。更新后,就是这样——您应该会看到更改立即生效! 虽然我们仍然需要依赖传统更新来进行某些更改以及包含内容,但我们打算使用这种快速修补方法来帮助平衡性、游戏完整性等,因为我们收到了您的来信。继续阅读以查找我们根据您的反馈准备的平衡更改列表! 平衡核心单元
[*]投石车 射弹的影响半径范围从 1.25 减少到 0.75 格
开发人员说明:我们意识到这是对 Mangonels 功率水平的显着降低。我们的目标是让游戏玩法远离攻城重型组合。
[*]冲车 对墙的额外伤害增加了 +100
开发者说明:我们希望在游戏早期和中期提供更多对抗木墙和石墙的选项。
[*]武僧移动速度从 1 格/秒增加到 1.12 格/秒
[*]携带圣物时武僧移动速度降低 25%
开发者说明:我们希望武僧在你的军队中更有用,而不会减慢群体编队的移动速度。然而!同样重要的是有足够的机会来争夺遗物产卵。经济
[*]村民在收集资源时不会再被攻击打断
文明专用蒙古人
[*]封建时代、城堡时代和帝王时代的可汗武器射程减少到 5.5
开发者说明: Khan 的强度等级很棘手,因为它是一个免费的重生单位,速度快、远程且在移动时会开火。骚扰单位的完美统计数据。作为蒙古文明的将军,我们正在让他远离有效的骚扰角色。
[*]封建时代可汗武器伤害从 4 降低至 3
[*]在城堡时代,可汗武器伤害从 8 降低至 6
[*]可汗近战和远程护甲在城堡时代从 1 降低到 0
阿拔斯王朝
[*]骆驼弓箭手的移动速度从 1.69 Tiles/s 降低到 1.62 Tiles/s
[*]骆驼弓箭手的生命值从每年龄 175/210/250 降低至 140/170/200
开发者说明:我们希望为骆驼弓箭手单位提供一个明显的弱点,以便更容易反击并为建立混合军队提供更多动力。对接会
[*]对快速匹配和(很快!)排名队列的匹配系统进行了额外的调整。这种调整应该会让您与与您的 ELO 更接近的玩家匹配,尽管在某些情况下可能意味着稍长的等待时间。
开发者说明: 我们已经听到您的反馈,如果您对手的 ELO 与您的 ELO 不接近,那么早点进入比赛是不值得的。作为回应,我们对快速比赛和排名队列扩展您和您正在搜索的对手之间可接受的 ELO 增量的速率进行了一些调整。下表概述了等待 X 分钟后 ELO 频段缩放的快照。
感谢告之 谢谢!!!!!!!!!!!!!!!! 在线升级不了,怎办
666666666 感谢! 同文,上海电信1000M,STEAM 更新飞速,但 游戏内更新 龟速,且一直断。。。求助 我能说啥,你分享给我们补丁还告诉我们更新的情况,唯有回复以表谢意!!! 这个牛啊! 同上海电信,更新不了,烦死了,辣鸡东西
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