这游戏的战斗设计怕是有什么大病
本帖最后由 1728548114 于 2022-4-9 22:06 编辑不会做ACT就不要做好吧,哪有动作游戏要全程用鼠标瞄准的,还不能像战神4那样打中一个敌人后攻击会自动锁定到敌人身上,每次跑去切后都被偷袭,还特喜欢堆怪,就一粪作,给PS5护了个几把航
本帖最后由 ZC哇低洼低洼 于 2022-4-10 10:16 编辑
你说有没有可能?我是说可能啊。 这世界上有一种游戏叫:无锁定式动作游戏
而且还有可能我是说可能啊。设定里面除了有个叫额外视角的东西 还有个叫锁定视角的玩意
堆怪的确是有点烦这游戏平衡的确是有不少问题
本帖最后由 1728548114 于 2022-4-10 12:33 编辑
ZC哇低洼低洼 发表于 2022-4-10 09:38
你说有没有可能?我是说可能啊。 这世界上有一种游戏叫:无锁定式动作游戏
而且还有可能我是说可能 ...
同样是无锁定,战神4在连续攻击打中敌人的过程中可以随意改变视角而不改变攻击方向,而众神陨落一旦改变视角攻击方向就会跟着改变,这一点不同就导致战斗手感天差地别。还有设置里只看到了锁定方式和开关目标锁定,没见到额外视角。锁定方式设置为软锁定的情况下,锁定敌人后确实可以随意改变视角,但是人物无法转身,wasd也无法控制攻击方向,很容易被偷袭
本帖最后由 ZC哇低洼低洼 于 2022-4-19 08:24 编辑
1728548114 发表于 2022-4-10 12:15
同样是无锁定,战神4在连续攻击打中敌人的过程中可以随意改变视角而不改变攻击方向,而众神陨落一旦改变视 ...
可能是动作游戏玩习惯了这种机制我并没有感觉别扭
但这堆怪我是真顶不住 可能是我装备等级太参差不齐 50级的武器34级的生命石打起来是特爽但是挨两下我人就没了.....
战斗设计我感觉还挺不错至少操作起来还挺舒服 但是数值平衡和关卡设计是真不行普通难度下小boss起码要我两条命才干得死 明明是同级别的任务 但伤害太刮痧了....
ZC哇低洼低洼 发表于 2022-4-10 12:36
可能是动作游戏玩习惯了这种机制我并没有感觉别扭
但这堆怪我是真顶不住 可能是我装备等级太参差 ...
问一下,你是用手柄还是键鼠,我怕开发商给键鼠搞负优化
1728548114 发表于 2022-4-10 12:51
问一下,你是用手柄还是键鼠,我怕开发商给键鼠搞负优化
用的DS5手柄
1728548114 发表于 2022-4-10 12:51
问一下,你是用手柄还是键鼠,我怕开发商给键鼠搞负优化
手柄更是负优化,键都不能改
ZC哇低洼低洼 发表于 2022-4-10 09:38
你说有没有可能?我是说可能啊。 这世界上有一种游戏叫:无锁定式动作游戏
而且还有可能我是说可能 ...
哈哈哈哈哈哈哈哈哈,兄弟 自信点 吧可能去掉 个人习惯吧,有些自动锁定会你一转视角就会跳到别的怪上,还不如这种, 老实说打击感和反击真爽,最近这几年出的游戏基本没这么好的 cqwww 发表于 2022-5-20 11:37
个人习惯吧,有些自动锁定会你一转视角就会跳到别的怪上,还不如这种, 老实说打击感和反击真爽,最近这几 ...
所以说WASD控制攻击方向它不香吗,又不是暗黑血统创世纪那种俯视角动作,我玩了十多年游戏,除了星际战甲和众神陨落,还真没见过其它用鼠标控制攻击方向的动作游戏,完全不明白去哪里可以养成这种习惯
1728548114 发表于 2022-4-10 12:15
同样是无锁定,战神4在连续攻击打中敌人的过程中可以随意改变视角而不改变攻击方向,而众神陨落一旦改变视 ...
我怎么记着战神4有锁定,战神123没锁定:shutup:
有没有一种可能,给PS5开发护航的时候就没考虑过键鼠 takilazh 发表于 2022-11-18 12:52
有没有一种可能,给PS5开发护航的时候就没考虑过键鼠
有没有一种可能,用手柄也要右摇杆瞄准,别看到键鼠就跳脚好吧,这不是用什么外设的问题,是游戏本身设计的问题
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