请问大佬有关于战灰添加子弹的教程吗?
有的话麻烦指个路谢谢各位了{:3_118:}顶顶顶{:3_90:} 添加不现实啊,思路有问题,顶多也是把别的游戏里已经有的子弹ID,链接到你想改的地方
你可以借签428大神的思路https://www.bilibili.com/video/BV1uL4y177fu?spm_id_from=333.999.0.0
平A带子弹修改:
EFFECT:
31:
Trigger Interval:1
Cycle SpEffect ID:1560
1560:
Duration:0.2
Trigger Interval:0.5
Bullet Behavior ID - DmyPoly ID:80
bullet:
2125:
Duration:0
Max Velocity:16
Max Velocity:16
Hit Bullet ID:2950
2950(custom)
Projectile FX ID:450515(弹药特效)
Impact FX ID:-1(弹药击中爆炸特效)
Duration:弹药持续
Initial Velocity
Max Velocity
Min Velocity(发射速度)
Initial Hit Radius:0.1
Final Hit Radius:4
Radius Spread Time:0.06(击中范围)
Homing Angle:30(追踪角度)
Is Object Penetration:1(穿透目标)
Penetrate Map:1(穿透障碍物)
Is Lock Module:1(追踪)
子弹伤害修改
ATK:
303400100 w163c2008 发表于 2022-4-9 23:13
添加不现实啊,思路有问题,顶多也是把别的游戏里已经有的子弹ID,链接到你想改的地方
你可以借签428大神的 ...
可能我说的不清楚哈,我的意思是,普通居合战灰是什么特效都没有的嘛,我设想看能不能添加一个特效子弹到居合上面,就像月影的战技一样,拔刀带剑气{:3_95:}
3DM12333123 发表于 2022-4-10 01:55
可能我说的不清楚哈,我的意思是,普通居合战灰是什么特效都没有的嘛,我设想看能不能添加一个特效子弹到 ...
上面说的不就是方法么,你在居合战技上可以链接一个,你想要的子弹动作,然后子弹动作中再链接一个你想要的触发效果,首先你得抓取战技的各种ID 这里有注册和不用注册的两个https://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6277209&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D44718
https://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6284402&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D44722
要是闲麻烦,你就直接换把你想用的武器的默认战技换成月隐的战技就行了,
w163c2008 发表于 2022-4-10 09:42
上面说的不就是方法么,你在居合战技上可以链接一个,你想要的子弹动作,然后子弹动作中再链接一个你想要 ...
首先感谢你的回复{:3_120:},战灰代码和抓取子弹我都学会了,唯一迷茫的是不知道战灰该在哪一行代码上添加,437大佬的视频我反复看了好几遍只看到了动作加特效没弄懂战灰动作,再次感谢你的回复{:3_120:}
本帖最后由 w163c2008 于 2022-4-11 09:53 编辑
3DM12333123 发表于 2022-4-10 15:50
首先感谢你的回复,战灰代码和抓取子弹我都学会了,唯一迷茫的是不知道战灰该在哪一行代码上添 ...
人家大佬是涉谷428
100052 尸山血海第一段结束
100053 尸山血海第二段结束
100420 战技开始或结束
本帖最后由 w163c2008 于 2022-4-11 10:50 编辑
3DM12333123 发表于 2022-4-10 15:50
首先感谢你的回复,战灰代码和抓取子弹我都学会了,唯一迷茫的是不知道战灰该在哪一行代码上添 ...
大佬叫涉谷428,一看你就没仔细看。这是你看过的大佬的视频下面给的代码...
100052 尸山血海第一段结束
100053 尸山血海第二段结束
100420 战技开始或结束
大佬叫涉谷428,一看你就没仔细看
这三个是你看的大佬的视频下面分享出来的代码
100052 尸山血海第一段结束
100053 尸山血海第二段结束
100420 战技开始或结束
这些代码,没找到相应的关联,看样子是CE抓取然后测试出来的
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