【03.30.22】《英雄萨姆:西伯利亚狂想曲(Serious Sam: Siberian Mayhem)》v1.02 Razor1911镜像版[CN/EN]
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游戏名称:英雄萨姆:西伯利亚狂想曲
英文名称:Serious Sam: Siberian Mayhem
游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
游戏制作:Croteam/Timelock Studio
游戏发行:Devolver Digital
游戏平台:PC
发售时间:2022年1月25日
官方网站:http://www.serioussam.com
游戏介绍
《英雄萨姆:西伯利亚狂想曲》是经典FPS射击游戏系列《英雄萨姆4》的全新独立扩展包。穿越狂野广袤的俄罗斯大地,加入反抗邪恶疯牛的战争,探索萨姆·斯通不为人知的冒险故事。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: 4-core CPU @ 2.5 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: nVidia GeForce 780/970/1050 or AMD Radeon 7950/280/470 (3 GB VRAM)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
附注事项: Requirements are based on 720p rendering resolution at 30 FPS
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit (1909)
处理器: 8-core CPU @ 3.3 GHz
内存: 16 GB RAM
显卡: nVidia GeForce 1080/2060 or AMD Radeon Vega64/5700 (8 GB VRAM)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 运行游戏
游戏截图
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-Serious_Sam_Siberian_Mayhem_v1.02-Razor1911.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1ifMO2cQCENW6-z3-N7f88g 提取码: vkgj
老牌FPS 赞:) 啊!!!!!!!!!!!!!!! 通关了,删了。
没什么太大新意了,没事爽2局还是可以滴。
本座明显恶意刁难玩家的地方增多了,而且明显了更多,很多地方就是强行加难度。 看肥虾玩过要找路 谢谢分享啊,感谢分享 射击感爆棚 感谢楼主分享 英雄萨姆这个系列在沉寂了这么多年之后推出了全新的正统续作英雄萨姆4,而4发售后没过多久又发售了本作《英雄萨姆:塞伯利亚狂想曲》,本作是英雄萨姆正统续作《英雄萨姆4》的独立资料片,运行不需要玩家账号中购买过《英雄萨姆4》也不需要下载在本地,独立资料片可以独立运行。我们的主角萨姆来到了白色景象的塞伯利亚中,场景变换了,但是游戏的核心玩法与整体系统与4代别无二致,同样丰富的武器,对抗种类丰富的敌人,在敌人的弹幕中求生存,并且将敌人全部射爆,感受敌人血肉横飞的快节奏FPS/TFS游戏。
猛男萨姆来到塞伯利亚射爆外星人
系列的主角萨姆,在4代中一个人上天入地,干翻一切入侵者,双持霰弹枪射爆外星人的屁股。本作作为4代的独立资料片,自然继承了游戏同样的玩法。游戏中萨姆可以使用大量的武器种类,从手枪炸药到火箭筒榴弹炮,武器样式非常多,使用各种眼花缭乱的武器对抗疯狂的敌人,武器射出造成的敌人飞溅的血液和肉块,发泄着萨姆的愤怒和玩家内心的野兽。本作的内容很多,基本上与4代本体不相上下,丰富的关卡,庞大的地图,每张地图都有许多隐藏的内容,有大量的秘密空间供玩家进行一定的解谜探索获得技能和武器的提升,等待着玩家去探索。除去基本的主线之外,游戏中还包含许多支线任务,也许在面对困难的敌人之后,就是丰厚的报酬,收获技能点或者是武器配件,可以让萨姆进一步变强。
怪物种类更加丰富,啊啊啊啊啊又回归了
英雄萨姆这个系列我接触了很多款,包括一些同人游戏,而我对英雄萨姆最初的印象就是啊啊啊啊啊的自爆怪,因为四面八方如无头苍蝇一般涌上前来的怪,加上我时常玩游戏不会用耳机判断方向,一但碰到了自爆怪,我的音响中就啊啊啊个不停,而且完全不知道是哪个方向来的,导致游戏中充斥着啊啊啊啊啊,甚至在自爆怪特别多的关卡,满脑子都是啊啊啊啊啊,简直精神污染。而在本作这个独立的资料片中,啊啊啊啊啊的自爆怪又怎么可能缺席呢?玩家在第一关就可以遇见我们的老朋友,依然举着炸弹疯狂冲向玩家,接受死亡或者在玩家身边爆炸。我感觉本作的怪物种类要比4代本体丰富很多,玩家面对不同的敌人则需要更加敏捷的身手与更加精准的射击。游戏整体的难度我感觉也比4代本体要高一些,敌人的数量相比之下也更多一些,加上更加复杂的地形,有时候风筝敌人很容易碰壁,勇往直前才是英雄萨姆正确的玩法吧。
更多的可探索内容
游戏的地形比起4代本体比起前作都要更加复杂,那些平整的原野地图不常见了,复杂的地形带来的是玩家需要探索更多的内容,可能某个墙后面或者门后面就有隐藏的区域或者通向隐藏房间的通道,往往可以收获一些额外的资源弹药等。游戏丰富的可探索内容提供给玩家更多的时间去寻找,偶尔也会面临着更加危险的敌人,但是这个探索的乐趣让人停不下来,偌大的区域一定要翻找个干净。
保留了4代对3D眩晕症患者的关爱
英雄萨姆系列一直是3D眩晕非常厉害的游戏,前作甚至玩吐过我一次,英雄萨姆,DOOM和雷神之锤都是让我晕非常严重的游戏,加上游戏的优化不是很好,有时候转向有着非常明显的视觉眩晕感,但是游戏非常贴心的加入了一个眩晕设置,如果你玩类似的游戏有眩晕感,可以通过这个设置修改一下,让鼠标移动以及一些画面的显示让眩晕玩家舒适很多。或者干脆把视角切换成第三人称,这样相信很多FPS眩晕的玩家就会好很多(比如我)但是切换到第三人称有一个非常明显的问题,就是人物的动作太过僵硬,不过本来就是一款FPS游戏,非要切成第三人称,动作生硬也不太多强求,毕竟不是什么动作游戏,敌人也没什么动作可言。不过为什么游戏不考虑一下根治游戏的3D眩晕问题呢?
游戏的缺点也被保留了
其实作为一个纯粹的射击爽游来说,游戏已经满足我所有对该游戏的需求,4代的情怀加持,加上游戏没有太大过错的前提下,体验还是比较好的。但是不得不说游戏也确实存在一些不可避免的问题,首先就是优化问题,4代本体游戏的优化简直差到飞起,加上旧版显卡补丁的问题,很多玩家都惨遭优化的毒手,而本作优化只能说有所改善,但是游戏的体验也不尽如人意,卡顿掉帧的问题时有发生,并不精细的画面甚至有些粗糙的画面让我深度怀疑为什么游戏会产生卡顿,不过值得一提的是,4代的场景很多时候都是空旷的重复利用的环境模型,而本作明显感觉到制作组用心了,或者说是钱到位了,很多场景都有了比较细致的刻画,完全不同的不再重复利用的环境贴图等,这一点在本作游戏的室内表现更能突出出来,但是同时也出现了狭窄室内中玩家移动的问题了,正如我前文所说的,很多时候在风筝敌人的同时就碰壁了,而本作的敌人远程攻击又多是AOE攻击,近战敌人又是高移动的怪物,虽然射杀的感觉很爽,但是受限于室内空间的大小,反而给玩家造成了一定的压力。中文字体显示确实要比4代本体好一些,文本量也少了很多,玩家倒是不需要过多的在意剧情过场上的文本方面的内容,文本大多都是些黑色幽默,可能因为文化差异等原因,有些梗确实有点get不到。作为 一款射击爽游,即便游戏没有中文文本也并不影响,射爆就完了呗。再就是那个啊啊啊啊啊的自爆怪,真心希望能够改掉这个音效,虽然感觉是系列特色了,但是我现在真的有些PTSD了,听到这个声音浑身难受的感觉。
就是那个啊啊啊啊啊的自爆怪保留了4代对3D眩晕症患者的关爱 谢谢分享! 看苦神吃过肥虾 不能用啊,解压不了 啊啊啊啊啊~~~~~~~ 更新不大,没再下的必要 英雄萨姆,是我人生当中玩的第一款3D射击游戏!!! 啊——————————————!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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