本质是玩起来很不畅快的沙盒恐怖FPS游戏
1、射击手感还不适应,流程是蓄力射击-射击-拔除这三步,其实就是蓄力-机瞄-处决,但是枪的种类少,敌人种类也少,拔除动作千篇一律,不像很多射击游戏一个怪一个处决动作。2、恐怖氛围是有的,但是主角一身二魂的设定又减少了这个气氛,比如座敷童子的房子,单纯让我去慢慢探索我肯定会觉得怕,但是这时大叔就来一句解释或者吐槽,氛围顿时不够了。
3、沙盒世界设计的很无聊,我完全摸不清主角的攀爬判定,反正感觉2个身高的地方都能以一种被吸入惹的感觉强行攀了上去。。。大家可以试试。。。
可以了,
一看第一人称我就弃了 这游戏本来是想做成让人逛日本夜街,搜集各种日本特色物品 食品的 游戏,后来制作人突发奇想,把驱鬼加进去,本质上是一款搜集物品的半开放世界游戏。
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