wonboy86 发表于 2022-3-22 23:46

有没有大佬知道怎么在双持时让左右手两把武器都能带上特效

有没有大佬知道怎么在双持时让左右手两把武器都能带上特效

robetmu 发表于 2022-3-22 23:46

以1626000黑炎为例,
1 首先找到 speffect param,depulicate row1626000 , rename 1626010,然后 找到1626000 里面 cycle effect,把cycle effect 连接到新的1626010,此时注意下面还有一个attack effect 1626001,对1626001做之前相同的操作,复制row,rename it into 1626011,然后 把新的1626011 放到 1626010里面的attack effect。最后就是1626000 cycle 1626010;attack 1626001   1626010 cycle (无所谓可以-1);attack 1626011。 这样 我们完成里一般。
2 现在是重点,当我们看1626000 中的 effect VFX 其对应的是1626000; 这时 我们要做的就是在SpEffectVfxParam 中找到1626000 然后复制row,其实具体操作时depulicate row 然后rename 1626010(方便记忆);现在 打开新建的1626010 找到Effect Type 该数字为2,然后找到Effect VFX - Dummy ID(0.2.4.6.8.10.12.14),将1****** 改成2****** 具体可参照1626000 中的 id 因为它们的是1**** 所以这里1626010 就是2***** 就好了。然后回到Speffect Param 找到 1626010,把它中的effect VFX 对应的id 改成1626010. 完成。
3 步骤1 是为了左手有和右手一样的实际黑炎伤害效果,步骤2 是为了左手和右手一样的视觉特效。
不知道 lz说的的双持左右手两把武器都带特效是不是既要有实际数值性质的伤害效果,又要有视觉相同的效果。总之希望玩的开心,悬赏就算了,我也是从别的各种大佬哪里借鉴 摸索出来的,都是爱好这款游戏的玩家,希望玩的开心哈。

jay3073888 发表于 2022-3-23 00:48

wonboy86 发表于 2022-3-23 00:55

robetmu 发表于 2022-3-22 23:46
以1626000黑炎为例,
1 首先找到 speffect param,depulicate row1626000 , rename 1626010,然后 找到162 ...

我改完游戏里伤害加成效果有了,但是视觉效果变成左手武器有,右手反而没了:dizzy:

ZC哇低洼低洼 发表于 2022-3-23 10:34

本帖最后由 ZC哇低洼低洼 于 2022-3-23 10:47 编辑

wonboy86 发表于 2022-3-23 00:55
我改完游戏里伤害加成效果有了,但是视觉效果变成左手武器有,右手反而没了
...
把新建的1626010 U8列的weapon prarm change 改成 2-左手就行了

这玩意有点掉帧(可能是有残影的原因)我感觉还是用火刀的好点

wonboy86 发表于 2022-3-23 22:37

ZC哇低洼低洼 发表于 2022-3-23 10:34
把新建的1626010 U8列的weapon prarm change 改成 2-左手就行了

这玩意有点掉帧(可能是有残影的原因)   ...

有没有完整的改法啊,我按照2楼的方法改完再按你说的也改了还是不行。

wonboy86 发表于 2022-3-23 22:45

wonboy86 发表于 2022-3-23 22:37
有没有完整的改法啊,我按照2楼的方法改完再按你说的也改了还是不行。
...

搞定了,把Effect Category 改成None就可以了

默空 发表于 2022-3-23 23:34

666666666666666666

ZC哇低洼低洼 发表于 2022-3-24 08:38

wonboy86 发表于 2022-3-23 22:45
搞定了,把Effect Category 改成None就可以了

我自己是改那个改好的只不过现在更新了bin文件被替换了我就没动这玩意了

wwdwsywaj 发表于 2022-3-24 23:04

请教一下,怎么把常驻效果去掉呢?有些掉帧
页: [1]
查看完整版本: 有没有大佬知道怎么在双持时让左右手两把武器都能带上特效