没这个能力知道吗
魂游确实不是每个人都喜欢都习惯,很硬核也阴险,像现实社会又很残酷。但有的人吧甚至都不知道这款游戏好在哪里,草草接触了一些不适应,就大夸其词,一点都不客观也没那个专业能力,怎敢妄下评判。有主观的感受不喜欢不合适这个类型的游戏,一点问题没有,但是...搁这指责游戏方式不合胃口,因为这个原因说游戏不行,是不是有点无脑了。(这和说塞尔达没有组队系统,这游戏不行评分这么高过于浮夸,怪猎连个法术都没有这游戏不行,战神4不能武器种类太少不行,有什么区别?喷都喷不到点上...
如果说这个游戏有什么不好的地方,那确实优化不咋行,再一个硬核游戏属实并不是大多数人喜欢的,十分受苦,并不是所有人都喜欢合适这种时刻紧绷的游戏环境,门槛多少比其他游戏高一些,指引过少,开局压力过大,剧情隐晦,刚玩的玩家心里建设的受苦度会比较低,刚学个走路出门就对上大树,skrrr...阴险狡诈的埋伏,不慎跌落的悬崖,喝多少吐多少的吃招,没见几次面就要死的老婆,确实不是什么好东西...
有的人就适合玩网游,真的,抽抽卡买买皮肤完事儿,这种硬核游戏它就不适合,没这个能力知道吗?
你看玩毒奶粉的都来玩魂,他能玩吗,没这个能力知道吗
再这样下去要和鬼泣比了,比完鬼泣比骑砍,再接下去没游戏比了
脸都不要了 当一个作品从小众走向大众的时候,肯定会遭到各方的质疑与谩骂,怪猎世界当初也是如此:L
页:
[1]