说说最近论坛、贴吧等玩家对此游戏评价两极分化的原因
这玩意儿本该是个小众游戏,奈何营销把其逼迫出圈成“大众”……但由于难度等问题(LJ优化先不谈),它其实不适合大众的审美和口味。这有点像当年美术中的抽象画,大多数人看不懂,但火了,然后美术馆到处挂……结果如何大家都知道。
这部作品算是神作——但一定得加“条件”,是属于“少数派的神作”。
玩家群体是混杂且巨大的,少数派不能代替大多数的审美和评价,所以某些媒体(比如TGA)如果未来把年度游戏颁奖给它,我是非常不认同的,甚至任何大型媒体、非小众类型的“神作奖项”都不应该颁给这款游戏,因为这些媒体的颁奖群体应该是符合“大多数”的标准。
个人结论:喜欢这款游戏的人(包括我,我还没通关,现在还在死,用的信仰战士,预购的正版;魂系3款都白金了,只狼没玩),自己喜欢就好;有人——甚至大多数人不喜欢也没关系,他们算是被“宣传”骗了的人,他们受骗了还不让他们骂几句?
至于不喜欢的大多数人,骂骂得了,反正大多数是白嫖玩家(笑),接下来是游戏高峰期,还不如花精力到其他游戏上。
最后说一句《巨婴》不属于大多数,巨婴就该被还击、被骂。巨婴不只出现在这款游戏中,大多数游戏新发售都有巨婴,比如锤3、比如当年出文明6,只要不符合他个人口味,即使符合大众口味,他也要骂——而且还是站在地球围着他转,他1个人清醒,几十亿人看不清的状况骂。这种人不能惯着他。文明6多经典,大多数人都认同的(即使是不玩、不喜欢该类型的,也能理解该游戏的品质),但巨婴只用自己的喜好看问题。
魂系列不一样,魂系列这种真正的纯小众审美向的东西,如果出圈骗了大多数人,确实该骂,但不该巨婴骂。 无所谓啦,再好的游戏都有人不喜欢,何况魂本来小众游戏。我也有不喜欢的游戏,但我绝对不会专门跑到喜欢这个游戏的群体里,或者新闻下面,特地大声告诉别人,我不喜欢它。游戏那么多,不喜欢玩其他的呗。TLOU我非常喜欢1代,2代我不喜欢不玩就是了,也划不着天天去骂。 这个地方的评论有什么价值吗 不让骂,不喜欢听抱怨,您不是个例,没法解决,除非去黄站 楼主说的太对了,完全同意!这种魂类游戏本身就属于小众,真要通关需要大量的时间、耐心、技巧,对大多数被媒体满分评价吸引而来的人来说,即便买了过不了多久也得放在那吃灰,去网上云通关一下收尾而已。 主要是骂都骂不到点上。。。。。明明优化差掉帧卡顿这么明显的缺点没,就说什么游戏难视角恶心。。。。我寻思这不是系列传统门槛吗。。说的好像你抱怨骂了魂系列就会难度变成普通游戏一样。。。。 yuan0538 发表于 2022-3-2 13:20
这个地方的评论有什么价值吗
当然有价值,起码连你也看到了,不是吗?
如果要在价值的话,除非你的言论可以动摇人家的股票,否则按你的理论,都不算有价值.
自从老头环发布以后,我每天都会兴致勃勃地来看喷游戏的贴,然后继续愉快地肝游戏哈哈! 难得看到楼主这么理性的魂玩家,看到很多魂系粉丝跟新人玩家抬杠,他们说你不知道这游戏的好,但是并不能理解我们生气的点,发售前营销吊足了我们的胃口,之后玩了才感觉这游戏偏小众新人是很难适应的,很多新人玩家都有种被骗了的感觉,到现在营销还再不停的吹,好像只有优化问题,其他什么都好,感觉3dm是不是也收了钱,现在基本看不到负面意见的帖子了,哪怕是一些点击和回复很高的帖子
尽管老玩家们还是很满意的,但这样一个小众审美的游戏,各个媒体无脑满分,总体优秀的地平线2评分都不敢怎么来,这些营销手段着实让我恶心 “难玩”是一个大因素,有人坚持,有人放弃。最重要是玩到自己满意的游戏
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