通关后 才能感受到开放世界的魅力
本帖最后由 4962226 于 2022-3-1 18:28 编辑通关前觉得 怪难打路难找任务没有引导 主线在哪也不确定 ,也不知道走对路没有,总之非常烦躁 边玩边质疑制作人 为什么要做开放世界。
通关后 不需要在意主线任务了 这种烦躁感也就消失了 我尽然可以静下心来探索地图了,瞬间找到了 玩野炊的感觉,没事就到处瞎逛 发现新大陆 :lol~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 通关后在探索,基本是砍瓜切菜,什么挑战都没了,各种洞穴BOSS几刀就死 通关后就不想碰了,所以是不可能先通关的 风灵月影通关还探索个锤子
主线随便玩玩 一直在到处逛街 这游戏地图设计的还不错 哈哈, 玩了一个星期了,我还在宁姆格福左半边逛,那个什么噩兆都还没打。因为我野炊太有经验了,知道不需要急。 而且我加点都是乱来的,因为怕太强了,直接莽过去,现在骑士拿着大剑,一直在加信仰和灵感的点。 近战法师不存在怂,远近皆可,抄着我的大刀一路猛冲,昨晚上打满月之前,没看清地图,结果冲过头掉下悬崖了······{:3_91:}
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