这次开放世界地图开发人员用心了
我就不明白有些人喊地图难没意思,合着一条路走到头就好玩了?开放世界的乐趣难道不就在于探索吗,不是吹比其他3a大作都好,就是要每探索一个角落都有惊喜的感觉,我估计艾尔登的世界设计有可能成为以后行业标杆!来来来,王城下水道。。你试试去。。转恶心我了。。各种绕路 重复模样的路 {:3_101:}洞口通路隐藏的真鸡贼 地图是真的用了心了 用心的我都找不到路 吃惯快餐的人都不会喜欢这种游戏。这作真是不错 没错,某些流水线家畜型玩家不配玩儿这个游戏 死宅最喜欢这种耗时耗力的游戏了;P 说实话,这游戏没修改器的话,我估计我能玩上几百小时。地图太大,BOSS太难缠了。哈哈。
无厘头的地方很多,很多时候恨不得摔手柄。 开放世界的及格线,魂类的正常水准,游戏美工可以,单调的地图宝物探索,设计大地图哪个做开放世界的厂家不会?堆怪比较严重,支线少之又少,角色互动也是少的可怜,就是一个套壳开放世界塞了黑魂进去 。不用吹太过头了,对比如今市面上其他优秀的开放世界游戏,法环其实还只是及格线。单论战斗,魂类体验满满,值得夸赞 quaszx 发表于 2022-3-1 15:16
魂系孝子贱畜从小住在王城下水道,简直喜欢炸了。小日本鬼子天才制作人世界第一 ...
别人聊喜欢的游戏的 你在这里骂人 你是不是心里有什么疾病啊
很显然你还只是在游戏的初期,中后期看恶不恶心你。说老头环开放世界很好的,但凡玩过5年前的荒野之息都不会这么说。如果再加个攀爬功能和滑翔斗篷,那就是赤露露的抄袭了 老滚5不服 只能说美术风格和场景很棒,但是缺点就是毫无意义的迷宫过多,我跑通了也没有什么成就感,探索过程的惊喜也很少 老贼做的地图真是鬼斧神工 别的公司想抄都抄不出来 那标志性的黄金树就很好,有种要去朝圣的感觉。 以后游戏都要这样,我觉得都不用配电脑了,鄙人才疏学浅,实在玩不来这种所谓的“神作”! 关键找到自己想要去的路真是成就满满~~~~~~~~~~
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