barvee
发表于 2022-3-2 15:48
初中生谈历史长河,先把书读完再来谈这些吧。
ppleep
发表于 2022-3-2 16:06
icemaker 发表于 2022-3-2 15:34
我只是隐约感觉现在的"3A大作"背后都有资本在控制舆论,有些明明很好玩的游戏媒体几乎不关注,但是有些游戏 ...
其实是自媒体宣传的,你基本上看不到外国宣传的,能看到的也就是媒体评分之类的,
但是你打开微博、抖音、或者其他浏览器,铺天盖地的就是自媒体的宣传,那些什么年度最佳、2021最值得、不玩白买电脑之类过激言论
大部分都是自媒体蹭热度博眼球来的,给人感觉就是好像花钱请了很多水军,实际上不过是国内自媒体自作多情罢了
而且测评毕竟是人家评的,你看那个消逝的光芒2,各大论坛吹爆,然后呢其实游戏质量也就那样了,
现在的在线人数也不过就2-3万这样的,测评只是让我们看看,大家都是怎么看待这个游戏的
输过丶没服过
发表于 2022-3-2 16:25
整体来说是可以的 地图大 各方面都不错 但是 但是一个这么大地图的游戏没主线指引什么玩意儿 仅代表我个人
虚空尘星
发表于 2022-3-2 16:27
icemaker 发表于 2022-3-1 11:48
如果一个游戏已经被一个标签绑死了,那就离死不远了,玩家要的是创新,是突破,而不是一套系统换个皮就是一个 ...
笑死,魂系列出了几作了,死了吗
虚空尘星
发表于 2022-3-2 16:29
icemaker 发表于 2022-3-1 14:09
游戏就是游戏,为什么非要分一个类把自己困死,游戏可以有自己的规则没有问题,但是我作为一个玩家,让我觉得 ...
你可以去做一个
a329967885
发表于 2022-3-2 16:30
地图设计精妙至极,你说的我一个也不想要
虚空尘星
发表于 2022-3-2 16:33
squall1008 发表于 2022-3-1 22:31
孝子太多,其实楼主的观点没错。既然前面有了只狼,战斗系统就不能改进下,拿个双刀老是在地上打滚这是什么 ...
说得好,请你数一下魂系列出了多少作了,死了吗
icemaker
发表于 2022-3-2 16:40
Lofty、 发表于 2022-3-2 15:41
....大哥,我建议你去玩老滚5,或者塞尔达,真的。魂系游戏给你加这些东西反而成四不像了 ...
请不要在提魂系这个词了.
icemaker
发表于 2022-3-2 16:40
barvee 发表于 2022-3-2 15:48
初中生谈历史长河,先把书读完再来谈这些吧。
谁告诉你我是初中生的
icemaker
发表于 2022-3-2 16:41
输过丶没服过 发表于 2022-3-2 16:25
整体来说是可以的 地图大 各方面都不错 但是 但是一个这么大地图的游戏没主线指引什么玩意儿 仅代表我个人 ...
其实是有指引的.比较隐晦,就是那个赐福点上的箭头,顺着那个箭头方向走没错
溪客
发表于 2022-3-2 16:50
你说的对,那你赶紧开发一款10分的游戏吧。 国产游戏不是你制作的不行。
玩个游戏还优越起来了。。
rgx_03
发表于 2022-3-2 16:57
确实是满分游戏,但也仅限魂的受众,这代内容饱满程度远非历代魂可比。
eeppst
发表于 2022-3-2 17:07
icemaker 发表于 2022-3-1 11:48
如果一个游戏已经被一个标签绑死了,那就离死不远了,玩家要的是创新,是突破,而不是一套系统换个皮就是一个 ...
不會創新了,陰睪就這麼點實力,你還期望他能創新啥,全遊戲的怪癮形嗎?:lol
FS等著倒閉吧.
285161448
发表于 2022-3-2 17:10
对于开放世界来说 这开放世界就是显得空洞。
这套魂的框架就不适合开放世界。这座的精髓 敌人场景 内容顶多能够一个线性的地图 ,硬散布到一个硕大的地图,剩下的地方 不是粘贴复制就是 一个空场景放点消耗品。再加上一个硕大的地图 全都是隐晦的谜语人(还没几个) 或者谜语。没几个生动NPC和你互动 。
开放世界地图 需要的就是生动与互动, 至少 随机事件 每个探索点多少都会安排一些小故事 小事件这些必须要多,这样就是极大的增加探索的欲望。最忌讳的就是地图大 但大部分都是空的没什么实质的内容。最典型就是一个场景放几个敌人,走到最后一个不痛不痒的道具,而且还没什么故事和剧情。
最后玩家就会失去探索的欲望,因为已经摸清了套路探索了半天就是溜景点一样的方式 沿途杀几个敌人,最后获得一个道具。。
所以 你要跟魂类自己这些游戏对比 那这座不错 可以。
但是要是跟所有的开放世界游戏比较,中规中矩。
一成不变吃老本说的一点都没错。
想做开放地图 需要取其精华魂的低容错率的战斗系统以及机制保留,但是需要更新一些新的战斗元素战斗机制,篝火系统可以保留,但是叙述方式的改必须要把地图做得有声有色,而不是一个没有七情六欲的哑巴,在一个充满自闭与谜语的世界里,一脸蒙B的一路砍死所有BOSS 最终成为一个王。
eeppst
发表于 2022-3-2 17:12
danielchan 发表于 2022-3-1 12:57
这游戏和旺达与巨像一个级别?吃屎吧你
老實說,拿旺逹與巨象來比肩,真侮辱了旺逹與巨像,旺逹這遊戲比魂系高的不止一個檔次,人家旺逹這遊戲,還真有點禪味.
344970259
发表于 2022-3-2 17:23
其他不论,日厂不思进取我打百分百同意,近年都什么反向进步的沙雕新作
ylqt
发表于 2022-3-2 17:56
你加入点一刀999,还坐骑龙笑不动了
CMD_Sun
发表于 2022-3-2 18:10
虽然在近几年来看老头环是完成度最高,技术问题最少,制作水平最在线的一部游戏,但本质上他也就是在当下摆烂时代维持了10年到15年那时候的业界水准,有次世代画质的一线ARPG罢了.
主线外的地下城重复度很高,就是进去找女神像拉杆开门进去打BOSS,BOSS还都是就换个数值,最多两两排列组合,还有英雄墓穴,有3个还是4个都是一个套路,进去就是植物大战僵尸的割草机追着跑,解密高度同质化,跟地图物件交互极少,还是老三样堆怪,跳跳乐,谜语人机关,完全不如暗黑血统,战神,更别提塞尔达这种天花板的。
战斗系统,确实是不思进取,属于是比较失败的ARPG设计,自己打BOSS吧,遇到霸体数值怪或者2个怪攻击欲望高的要死,基本没有招架之力,你摇人吧,AI又成笨比了,成长系统,法术套装这些学了有提升但是提升不大,本身故事也比较薄弱,就是北欧神话那一套,卢恩符文,神树创世灭亡轮回这些,没啥新奇的。
风景,地图探索一下,收集要素搞了完全没有开二周目的欲望。
chenkaiqi3
发表于 2022-3-2 18:21
我觉得这开放世界已经够好了 爆锤碧育罐头没啥问题
这纵深没几个开放世界能做到
wanalivefree
发表于 2022-3-2 22:06
@danielchan摩恩坑道,一大堆锻造石
wanalivefree
发表于 2022-3-2 22:07
开放世界并不是无限地图
ray1209
发表于 2022-3-2 22:15
坐骑,派系,职业?有没有种可能,这个游戏叫WOW?
Atelier_Sophie
发表于 2022-3-2 22:37
尘埃落寂 发表于 2022-2-28 18:45
你又是哪来的在这评价,这么牛逼还玩盗版.还历史的长河真是笑掉大牙.
你的意思是说用3dm的都是玩盗版的,那你不也是一样的吗,装什么清高呢。如果你是玩正版的,你怎么知道楼主玩的不是正版。别在这装白莲花,恶心
你妹高朝时
发表于 2022-3-2 22:47
wangxinbo0313
发表于 2022-3-2 23:48
其实你更应该去官方平台发表你的意见,论坛性质的地方更多都是魂类粉的聚集地,大家就好这一口,你说的那些观点只是豆腐脑甜咸辣罢了。举个不恰当的例子,你去小鲜肉粉丝聚集的地方指手画脚 人家粉丝肯定不会乐意。你提的意见没啥问题玩游戏本来就是要主观 我消费了我就有说话的权利 只是你发错地方了
guoyi821
发表于 2022-3-3 00:32
有没有可能,他纯纯的做游戏赚不到钱还会赔。
有没有可能,他纯纯的想一步一步来完善这个游戏。、
有没有可能,他纯纯的受影响了。
(摊手)
吃小孩啦
发表于 2022-3-3 00:34
你寄吧谁啊
panshao10
发表于 2022-3-3 00:38
起码老头环能让跳了,这就是仁慈了。你还想骑龙.........??还想飞?????
icemaker
发表于 2022-3-3 09:46
溪客 发表于 2022-3-2 16:50
你说的对,那你赶紧开发一款10分的游戏吧。 国产游戏不是你制作的不行。
玩个游戏还优越起来了。。 ...
不好意思 我就是做游戏的 只不过目前受到大环境的影响很多想法实现不了 我只是羡慕他们有那么多可以调动的资源和创作的自由
icemaker
发表于 2022-3-3 09:53
ylqt 发表于 2022-3-2 17:56
你加入点一刀999,还坐骑龙笑不动了
看来国产渣渣游戏对玩家的影响还是不小的,一说骑龙想想到的都是国产那种劣质的把马换成龙的皮的那种体验
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