我不喜欢
本帖最后由 adjakd 于 2022-2-27 14:47 编辑喜欢动作游戏但没玩过魂类,和印象中的一样这作仍然是主角凡人之躯,只能翻滚平a加一两个寒碜的技能,实在不够酷,但是boss好酷,恶兆花式招呼武器出招帅的不行,但是主角至少前期很长时间都像个杂兵一样,显然法环一开始是很难像鬼泣尼尔那样因为酷炫的招式带来很强的视觉冲击力,摸过仁王2,里面换架势我都觉得非常帅,但法环的战斗实在感觉太普通了
其实我觉得硬核对我来说不是问题,玩游戏就是玩的解决问题嘛,之前玩战神攻克女武神期间也死无数次,打赢全靠背板,但是还是玩的很开心,战神的打击感太棒了,那种斧头砍到肉身上的感觉,加上老act都是自由搓招的,打起来很丰富,即使战神远没有鬼泣那么花哨但战斗体验很棒,本来满心期待法环是一个可以战个痛的开放世界,结果确是它的战斗让我觉得很无聊
法环我先没看攻略,凭眼缘选了个剑士,结果碰到盾牌兵破不了人家防,然后换流浪骑士打架全靠弹反,这游戏打架必须先锁定,不然举盾方向不好控制,而且很容易砍到空气,这些都让我觉得很不习惯
休息后怪会全部复活让我有点出戏,假如打副本死了,怪复活也行,休息下也要复活,哪怕过个两天再复活啊,这让我想起了小时候玩的老fc游戏里的敌人刷新机制,十分复古
以上就是我不太喜欢的点,简单的来说就是因为觉得战斗平凡且枯燥,没动力玩了,一开始关注单纯是被美工和世界观深深吸引,这种中世纪风格的庞大幻想世界太戳我了,如果玩进去了,探索起来肯定很爽
以上只是个人观点,其实我大致明白以凡人之躯历经艰险最后战胜歌莉娅一般的强大boss是魂系的风格甚至就是魂系的魅力所在,我不记得是什么时候看到过一位黑魂玩家的感言大致是说,当他在黑魂中过关斩将走过重重险境后回头看到游戏中磅礴的景色,心想那一切真的是他一路闯过来的吗?
所以我想游戏不见得差,只是注定比较小众,毕竟要白手起家艰苦创业怕是很多人适应不了。另外,唉,实在不像小时候这么有兴致了。
确实,一点都不爽快,进游戏都不知道要干啥,我也玩不来这种! 玩过仁王不知道休息复活? 战斗后期还有不少,各种武器战技也不一样还可以多修魔剑等,我感觉找到 当年玩儿 老滚5+荒野之息的那种感觉了,游戏世界很开放,建议别看攻略自己慢慢摸索,或者多刷些灵魂升级血厚一些会更好玩
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