老头环真不好玩
本帖最后由 ayalive 于 2022-2-26 20:52 编辑有一说一,这游戏真的是没有吹的那么厉害。
画面远古,操作远古,玩法远古。
就是有点受虐倾向的人喜欢表现自己而已。
个人觉得没有怪物猎人好玩,其实是可以类比的。和其他不同类型的大作也有差距。GTA,大镖客,巫师三等等的娱乐性要强太多。只狼也比老头环好玩很多。
这颗星球上有几个游戏能和GTA,大镖客,巫师三相比的? 仁王2天下第一 我感觉怪猎主要是共斗,单机刷刷刷也像是坐牢,魂系列主要是迷宫探索和boss挑战,一味背板和逃课确实无聊 遊侠 发表于 2022-2-26 18:16
仁王2天下第一
实在是觉得没仁王1+2好玩!~真的!!!~
我就知道 一定会有人发这种帖子的 哈哈哈~~~:lol 不是没有吹的那么厉害,而是你本身就不喜欢魂系,当然就没觉得
我还不是没觉得怪物猎人哪里好玩
其实GTA、大镖客、巫师三这3款吹的那么厉害,我不是也没兴趣玩 不要忘了,魂系本来就是小众,老头环也一样,这部对于魂系玩家来说是最爽的作品了。 各有所好吧,你喜欢狂拽牛叉主角一顿酷炫连招把怪打上天去的游戏,不妨碍我就喜欢主角以凡人孱弱之躯挑战各路妖魔神佛的游戏,看别人热度高就酸溜溜跑来踩一脚何必呢。 魂1魂3老玩家,老头环不是不好玩,而就是一陀屎。fromsoft和评测公司为了钱,公然诈骗,把垃圾夸成黄金,骗玩家去买。 不喜欢魂系游戏 无爱了 玩了5个小时 手柄都搓掉色了 死了不知道多少次还是喜欢r星育碧家的游戏:Q 我大嫖客2第三章就玩不下去了,是不是大表哥2是垃圾游戏?? 這个已經不是喜不喜歡的問題了.
老头环就是一个换皮缝合怪.只是在魂3的基础上扩大地图,增加了浪费时间的收集元素,缝合了仁王的升点系统.之后就没有什么了.
从现在的各种反馈看,严重掉帧,卡顿,白屏,撕裂,要用解锁高帧率补丁,用后动作又延时,不对应手柄等......
唯一继承的就是PS2时代的狗渣优化,和过时玩法.掉帧划面.把它当作魂4来玩是可以接受的.小众游戏也有小众游戏生存的空间.
但现在问题是,整个宫崎现像是人为制造出来的潮流,全部都是靠营销手段,孝子们吹捧到月球高度,把这游戏的不堪和简陋全都掩盖.这导致的后果就是降低了人对好游戏的审察能力.
这现象和LGBTQIA+现像是一样的,都是不断透过各媒体鼓吹,使这些本来就是小众的东西,利用潮流来改变人们对它的接受程度,目的就是模糊对性别的价值观。
简单地说,其实很多人对游戏的吹/追捧,都是受传媒影响。近的例子就有2077,最后生还者2,西域地平线2等。。。。。很多人都是买了后才觉得不好玩。这种现象对商家来说是有利的,使到那些划质严重低下,玩法单调的游戏,(如吃鸡游戏)大行其道。吃鸡游戏一场游戏里80%都是在赶路。这就是对游戏审察能力被降低的后果。 老头环就是一个换皮缝合怪.只是在魂3的基础上扩大地图,增加了浪费时间的收集元素,缝合了仁王的升点系统.之后就没有什么了.
从现在的各种反馈看,严重掉帧,卡顿,白屏,撕裂,要用解锁高帧率补丁,用后动作又延时,不对应手柄等......
唯一继承的就是PS2时代的狗渣优化,和过时玩法.掉帧划面.把它当作魂4来玩是可以接受的.小众游戏也有小众游戏生存的空间.
但现在问题是,整个宫崎现像是人为制造出来的潮流,全部都是靠营销手段,孝子们吹捧到月球高度,把这游戏的不堪和简陋全都掩盖.这导致的后果就是降低了人对好游戏的审察能力.
这现象和LGBTQIA+现像是一样的,都是不断透过各媒体鼓吹,使这些本来就是小众的东西,利用潮流来改变人们对它的接受程度,目的就是模糊对性别的价值观。
简单地说,其实很多人对游戏的吹/追捧,都是受传媒影响。近的例子就有2077,最后生还者2,西域地平线2等。。。。。很多人都是买了后才觉得不好玩。这种现象对商家来说是有利的,使到那些划质严重低下,玩法单调的游戏,(如吃鸡游戏)大行其道。吃鸡游戏一场游戏里80%都是在赶路。这就是对游戏审察能力被降低的后果。:curse::curse: 这已經不是喜不喜歡的間題了.
老头环就是一个换皮缝合怪.只是在魂3的基础上扩大地图,增加了浪费时间的收集元素,缝合了仁王的升点系统.之后就没有什么了.
从现在的各种反馈看,严重掉帧,卡顿,白屏,撕裂,要用解锁高帧率补丁,用后动作又延时,不对应手柄等......
唯一继承的就是PS2时代的狗渣优化,和过时玩法.掉帧画面.把它当作魂4来玩是可以接受的.小众游戏也有小众游戏生存的空间.
但现在问题是,整个宫崎现像是人为制造出来的潮流,全部都是靠营销手段,孝子们吹捧到月球高度,把这游戏的不堪和简陋全都掩盖.这导致的后果就是降低了人对好游戏的审察能力.
这现象和LGBTQIA+现像是一样的,都是不断透过各媒体鼓吹,使这些本来就是小众的东西,利用潮流来改变人们对它的接受程度,目的就是模糊对性别的价值观。
简单地说,其实很多人对游戏的吹/追捧,都是受传媒影响。近的例子就有2077,最后生还者2,西域地平线2等。。。。。很多人都是买了后才觉得不好玩。这种现象对商家来说是有利的,使到那些画质严重低下,玩法单调的游戏,(如吃鸡,育逼游戏)大行其道。吃鸡游戏一场游戏里80%都是在赶路。这就是对游戏审察能力被降低的后果。 唯一继承的就是PS2时代的狗渣优化,和过时玩法.掉帧划面.把它当作魂4来玩是可以接受的:funk:
但现在问题是,整个攻其现像是人为制造出来的潮流,全部都是靠营销手段,孝子们吹捧到月球高度,把这游戏的不堪和简陋全都掩盖.这导致的后果就是降低了人对好游戏的审察能力.
我觉得OK,玩起来很上瘾,场景还是很震撼的 这现象和LGBTQIA+现像是一样的,都是不断透过各媒体鼓吹,使这些本来就是小众的东西,利用潮流来改变人们对它的接受程度,目的就是模糊对性别的价值观。
简单地说,其实很多人对游戏的吹/追捧,都是受传媒影响。近的例子就有2077,最后生还者2,西域地平线2等。。。。。很多人都是买了后才觉得不好玩。这种现象对商家来说是有利的,使到那些划质严重低下,玩法单调的游戏,(如吃鸡,育逼游戏)大行其道。吃鸡游戏一场游戏里80%都是在赶路。这就是对游戏审察能力被降低的后果。
那些宫崎信徒说我们这些反攻其陰睪现象的人不理性,但恰恰相反,我们才是最理性,这样做,是震聋发聩,希望更多人跳出传媒,潮流的引导,更理性地去审察游戏。:curse:
简单地说,其实很多人对游戏的吹/追捧,都是受传媒影响。近的例子就有2077,最后生还者2,西域地平线2等。。。。。很多人都是买了后才觉得不好玩。这种现象对商家来说是有利的,使到那些划质严重低下,玩法单调的游戏,(如吃鸡,育逼游戏)大行其道。吃鸡游戏一场游戏里80%都是在赶路。这就是对游戏审察能力被降低的后果。
那些宫崎信徒说我们这些反宫崎现象的人不理性,但恰恰相反,我们才是最理性,这样做,是震聋发聩,希望更多人跳出传媒,潮流的引导,更理性地去审察游戏。:curse: 怎么好像每天都有这类内容的新帖{:3_99:} 只认STEAM评价,而现在的差评大部分都是优化问题,你不好玩是你的事,我倒觉得挺好玩的 魂类游戏还是喜欢只狼仁王这种 话不能这么说,每个牛批的游戏都有自己读到的体验
不过我也觉得魂的动作系统蛮渣——看敌人跳最炫酷的舞,自己永远只能滚滚打 滚打滚 然后喝口药……对于我这种ACT党而言太折磨了点,所以选择敬而远之 eeppst 发表于 2022-2-26 18:56
唯一继承的就是PS2时代的狗渣优化,和过时玩法.掉帧划面.把它当作魂4来玩是可以接受的
但现在问题是, ...
别吧,你这话说的,魂玩家本来就少,也从来没吹过,魂玩家就是喜欢魂游戏,上来就是打上孝子的标签你可真行。况且,不管什么游戏,只要有热度都会有很多跟风来玩的,玩一会不喜欢就开始大放厥词,说游戏垃圾的,就像楼主一样,踩一捧一,何必呢。
这个看人了。。。。起码我看了。。。黑魂和老头换得场景和美术设计是目前所有游戏都无法超越的。。。。当然仅代表这种中古魔幻世界观。。。 大表哥有什么娱乐性??? 就和大锤猛男爬山一样,好玩吗?对大多数人来说不好玩,但并不影响少部分人“证明自己”来玩这个游戏。 魔獸世界完爆人類!!