这个游戏玩了也就那样吧,谈不上太好,但是也不坏。
我玩了几个小时,这个游戏和黑魂3基本上没有太大的区别,你说他是个黑魂4我都信。这种开放世界的设定还是有任务指引才好。要不然整个就是瞎逛,也不知道要干嘛,去哪。基本上就是遇到什么怪物,就打什么啊,玩点在在哪啊。我要做什么啊。难道满地图就是打怪,玩完了就是除了打怪其他的什么也没记住。这个游戏还是有任务指引才好,即便整个魂系列游戏都没有任务指引但是也要照顾点新人啊。再不济也要设置个开关啊,老玩家也可以不要指引的玩。这就是魂系列游戏小众的原因吧。 魂有指引的 只是你不懂罢了,从恶魂到黑魂到血缘和只狼 一直都有指引 只是做的很隐晦 不是喜欢这类游戏的人估计也不懂 这个系列的指引不是那种RPG的任务提示自动寻路,是相对隐晦的说明,要你自己去猜。比如只狼里的窃听,情报贩子的情报。不过确实不太喜欢魂通过单独提升BOSS血量伤害来增加受苦 我进去也不知道自己要干嘛,满地图瞎跑魂3刚通关,就把老头环当成开放世界的魂4来玩 这种开放世界其实是有引导的,就像塞尔达一样,可能开局能看到一个教堂建筑物,出了教堂能看到一个骑士营地,过了营地能看到一个储存点。
只是没有那么明确的在地图上给你标出来而已,但你按着感觉走,就能和大多数人流程一样。 有指引,看休息点那个气息流向方向走。其实我还是喜欢乱走瞎逛。 所以这种游戏到底和黑魂有什么区别,如果区别不大 单纯一个换名字的游戏为什么能有十分满分的评价那? 刺客信条要是连续两部做的一模一样 早就被喷成渣渣了吧 x015741 发表于 2022-2-26 12:46
所以这种游戏到底和黑魂有什么区别,如果区别不大 单纯一个换名字的游戏为什么能有十分满分的评价那? 刺 ...
可能老外大驚小怪吧, 平時玩那些無腦FPS車槍球太多
隻狼日本評價好像也沒多好
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