zjjnyy 发表于 2022-2-25 16:34

觉得会卡顿的朋友可以进来看一下

先说配置,5950X和3080ti,依然会有卡顿,我觉得大部分人觉得卡顿并且难以忍受的应该都是在开头的大树骑士这边吧,我自己也是这里给卡顿的很难受,本来是我觉得在坡上打不是特别好打,就想着把BOSS引后面来再打,结果发现了一个应该是系统这么设定的一个设定,就是在大树骑士这个BOSS的场景,有一个地方是地图交界处一样的线,在这条线反复横跳的话就会一直卡顿,下面放截图。


就是我画着红线这条,有点奇怪的是我在这条线外面绕过去,也不会有卡顿的情况,大家可能在打BOSS的时候在这边反复翻滚所以就有了卡顿频繁的情况,但是你如果像现在这样在我这个位置去打,或者再绕远一点,就不会有卡顿的情况发生,已经打过BOSS的朋友也可以来这里试试看,只要跨过两棵树中间,就会有点卡顿,然后马上恢复。

我个人认为可能这里是地图的交界处,过去之后游戏需要读取和演算后面的地图信息,不管你是固态还是机械硬盘都会这样,所以导致了卡顿,在我玩到后面地图的时候也会有这样的问题,就是有一条线一样的隐藏着,跨过去和跨回来的瞬间都会卡顿一下。

第一个BOSS就出现这种情况确实是比较劝退,虽然导致卡顿的原因不敢肯定但是我觉得应该是八九不离十了,我朋友2060的显卡在这里也会这样。 大家可以去试试看我说的问题会不会出现在你的电脑上,如果会基本就是游戏的设定有点问题了,或者是别的原因导致卡顿的话,那也是游戏优化还不太行,目前我除了这种交界处的时候会卡顿,其他时候都是满60帧不掉的。

zjjnyy 发表于 2022-2-25 16:36

另外我设置是4K效果全开,论坛不允许上传太大的附件所以看起来画质比较差,图片经过压缩了的。

yggwl 发表于 2022-2-25 16:41

伪开放世界,把原来的箱式改一改就放上来,难怪没弄预渲染,原来地图还是一块一块的

zjjnyy 发表于 2022-2-25 16:42

yggwl 发表于 2022-2-25 16:41
伪开放世界,把原来的箱式改一改就放上来,难怪没弄预渲染,原来地图还是一块一块的 ...

是的,我觉得他应该就是把分块的地图整合起来,然后整合的部分有胶水留着,结果玩家踩到了就会卡顿

li123612 发表于 2022-2-25 16:50

日厂技术真的不行

-> 发表于 2022-2-25 17:15

真的这个原因吗?打这个boss偶尔掉帧差点引爆血压。

skyjayyang 发表于 2022-2-25 17:50

哈哈哈,玩了个缝合怪,然后各种乱吹,也是无语了

q12312312312312 发表于 2022-2-25 17:54

好家伙,我1050ti,瑟瑟发抖

sekihan 发表于 2022-2-25 17:54

fatezeroart 发表于 2022-2-25 17:59

或者你可以多死几次,等boss所有卡顿招式都出过一遍,这时游戏这boss的着色器缓存估计也缓存完了,然后再开始打:D

cakeeater 发表于 2022-2-25 18:03

fatezeroart 发表于 2022-2-25 17:59
或者你可以多死几次,等boss所有卡顿招式都出过一遍,这时游戏这boss的着色器缓存估计也缓存完了,然后再开 ...

都是认真听讲的好学生(✪▽✪)宫崎骏倍感欣慰(ಡωಡ)

mmcc1984 发表于 2022-2-25 18:34

3950X+2070S32G大树守卫一样有卡顿 多在跑动旋转视角的时候   估计LZ说的确实没错

zjjnyy 发表于 2022-2-25 19:11

-> 发表于 2022-2-25 17:15
真的这个原因吗?打这个boss偶尔掉帧差点引爆血压。

应该是这样的,这个BOSS一开始打的我很烦,就是因为突然卡顿,我认为应该不是与渲染什么东西,也不需要等BOSS动作什么都出来再打,应该就是系统的设定有问题,你可以试试看拉到后面篝火附近来,应该不会卡顿了。

zjjnyy 发表于 2022-2-25 19:13

fatezeroart 发表于 2022-2-25 17:59
或者你可以多死几次,等boss所有卡顿招式都出过一遍,这时游戏这boss的着色器缓存估计也缓存完了,然后再开 ...

我倒是觉得看出现这个问题的朋友都是在做动作的时候卡顿,BOSS做动作我们也基本都是在翻滚了准备,然后可能就刚好到那个交界处,所以就卡顿了。 我拉到后面打之后BOSS的动作什么的都没有卡过了

zjjnyy 发表于 2022-2-25 19:13

sekihan 发表于 2022-2-25 17:54
下雨也会掉帧打斗的时候

下雨的话我没测试过,不过目前除了这个大树守卫和偶尔一些地方会有一瞬间卡顿,其他的时候我这里是没问题的,掉帧也是在这些地方。

zjjnyy 发表于 2022-2-25 19:14

mmcc1984 发表于 2022-2-25 18:34
3950X+2070S32G大树守卫一样有卡顿 多在跑动旋转视角的时候   估计LZ说的确实没错 ...

你可以在打完之后来这附近反复横跳试试看,就算没有BOSS 一样会卡顿,就在你前进或者后退的时候

fatezeroart 发表于 2022-2-25 19:23

zjjnyy 发表于 2022-2-25 19:13
我倒是觉得看出现这个问题的朋友都是在做动作的时候卡顿,BOSS做动作我们也基本都是在翻滚了准备,然后可 ...

因为BOSS做不同攻击动作时正是编译新的着色器缓存造成卡顿的时候,动作已经做过了所以你后面打BOSS就不卡了就这么简单,不过这缓存是显卡驱动编译的,AppData\Local\NVIDIA\DXCache这里是已经编译好的缓存文件,重装驱动的时候就可能需要重头创建缓存

zjjnyy 发表于 2022-2-25 19:25

fatezeroart 发表于 2022-2-25 19:23
因为BOSS做不同攻击动作时正是编译新的着色器缓存造成卡顿的时候,动作已经做过了所以你后面打BOSS就不卡 ...

原来如此,估计这游戏优化也确实没做好

jggdnms 发表于 2022-2-25 19:30

q12312312312312 发表于 2022-2-25 17:54
好家伙,我1050ti,瑟瑟发抖

我笔记本 i58300h 1066 8g内存,被大树守卫突袭一瞬间掉到40帧,野外45–53帧跳,其它地方58-59,1080p高画质

eeppst 发表于 2022-2-26 20:55

zjjnyy 发表于 2022-2-25 16:42
是的,我觉得他应该就是把分块的地图整合起来,然后整合的部分有胶水留着,结果玩家踩到了就会卡顿
...
From Software和宮崎真是垃圾,這是欺騙玩家行為了

水镜云空 发表于 2022-3-13 17:46

建议你们卡顿的都安装老版本的驱动试试,我的2060非常流畅,CPU也只是9400F。自用驱动版本号441.20。
包括我玩的网游剑网3,都有这个毛病,越是新的显卡驱动越是卡顿严重。
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