我是小白メ 发表于 2022-2-22 03:45

【02.22.22】《近距离作战:守望莱茵(Close Combat: Wacht am Rhein)》v5.50.34 FCKDRM镜像版[EN]



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游戏名称:近距离作战:守望莱茵
英文名称:Close Combat: Wacht am Rhein
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Strategy 3 Tactics
游戏发行:Slitherine LTD.
游戏平台:PC
发售时间:2020年5月7日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/1272110/Close_Combat_Wacht_am_Rhein/

游戏介绍

   《近距离作战:守望莱茵(Close Combat: Wacht am Rhein)》是一个可暂停的实时战争游戏系列,非常注重历史的准确性和现实的士兵心理状况。团队管理是至关重要的,因为你团队中的每个人都很重要。
       

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows Vista/7/8/10
处理器: 133 MHz CPU (300 MHz or faster recommended)
内存: 256 MB RAM
显卡: 1MB Video RAM (8MB recommended)
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: 16bit DirectX 9.0 compatible soundcard



安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 运行游戏


游戏截图



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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Close.Combat.Wacht.am.Rhein.v5.50.34-FCKDRM.torrent

网盘分流

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1hv1txzXJlGBNkUgWGyWkGA 提取码: pvxp

tanruijie110 发表于 2022-2-22 08:23

厉害~~~~~~~~~~

冬天暖暖12 发表于 2022-2-22 09:39

谢谢分享

stosr4679vh 发表于 2022-2-22 10:11

团队管理很重要

wdshiqiu 发表于 2022-2-22 10:23

谢谢分享!

晴雨未央 发表于 2022-2-22 11:03

《近距离作战:守望莱茵(Close Combat: Wacht am Rhein)》是由Strategy 3 Tactics制作,Slitherine LTD.发行的一款战争模拟策略类游戏,可以随时暂停,用来实时观察场上的局势,玩家需要根据战争跟战士们的具体情况来随时调整自己的战争策略,管理好团队这至关重要,每个人都不可或缺。

游戏背景

《近距离作战》是一个可暂停的实时战争游戏系列,重点关注历史准确性和现实士兵心理状况。团队管理至关重要,因为团队中的每个人都很重要。在本作游戏中,您将指挥美军或德军,在撤回希特勒军队的最后一步,以一次绝望的努力扭转盟军即将来临的胜利的潮流,或者与巴顿将军一起进行营救并向后推德军攻占巴斯托涅。
游戏内容

1944年冬季,最后的闪电战。这是近距离战斗,您在指挥中!

基于原子游戏公司屡获殊荣的近距离战斗系列,该作带来了原始系列中经典的自上而下的战术游戏玩法。重制版包含一项大运动,其中包括一张战略地图,64张精美的手绘战术地图,超过70种场景以及更多内容!

指挥美军或德军,或者拼命地追回希特勒军队的最后一步,以扭转即将来临的盟军胜利的潮流,或者与巴顿将军一起进行营救,并向德军发动进攻,以收回巴斯托涅。
游戏特点

一项带有战略级别地图的盛大战役,以及64张精美的手绘战术级别地图

基于现实世界的战斗,作战和战役的70多种场景

易于使用但功能强大的方案编辑器-创建自己的“假设条件”方案

大大扩展了可修改性:所有战略层功能,所有战役细节,包括天气,每日转数,计分,支持任务(火炮,空袭)功能对于德国人和美国人而言,战队回收,战队撤退/解散,补给等等!

准确描绘第二次世界大战的战术战及其挑战

战斗中逼真的士兵心理特征

chisuki 发表于 2022-2-22 13:36

一款战争模拟策略类游戏

tango222 发表于 2022-2-22 18:14

暂停即时战略第一人

aeigs 发表于 2022-2-22 18:50

还是喜欢CC5的SASMOD,后面都是排组规模了,就就几个班,十几个人,不好玩了

LLFLLFF 发表于 2022-2-22 19:16

永远的安特卫普
———“守望莱茵”行动

你无法绕开近距离作战:“守望莱茵”行动(Close Combat: Wacht am Rhein),这是CC4原作经典版的复刻版本,也是第一个升级引擎后的复刻的近距离作战。1998年底我们曾跟随巴顿将军/派普战斗群在阿登森林地区进行了一系列战役和战斗,如今历史战役已过去70年、CC4战役已过去20有年,各位指挥官仍然无法释怀这条由巴斯托捏通向安特卫普路径的攻防行动。
突出部的战役/“守望莱茵”行动,是历次CC的开山之作。无论是第一次风靡全球、奠定行业地位,还是复刻发售的迭代版本,都是在阿登森林发生的。这当然不是巧合,因为在那个冬天,希特勒率先亮出底牌、101空降师等惊天逆转,是史无前例的、宏大的战役。如果当年天气良好、油料补给充裕,派普战斗群是否能够实现元首的决心,抵达港口围困西线盟军部队;亦或者盟军及时动用空中优势,先于苏联直取柏林?这是半个世纪以来我们不断反思和推演的课题,而CC4和Close Combat: Wacht am Rhein给与我们这样一个平台,让我们不断在战斗层面中探索历史成因。
是巴斯托捏还是圣维斯?如果选择单场战斗场景,干嘛不去挑战一下“霍顿”桥争夺战(HOTTON)?但如果你进入战役,霍顿(HOTTON)的战斗可并非比历史实战更简单直观,你不但需要把连队拉回霍顿河以南艰难防守确保士气、在消耗掉德军装甲部队前几乎无法渡河,而且要注意南侧马尔什(MARCHE)方向上德军装甲部队的穿插。之所以是马尔什(MARCHE),只因双方战斗力悬殊,整个战役几乎全部时间这里一直僵持,只能依靠巴祖卡小队抵挡钢铁洪流,惊心动魄可想而知,而PVP则战斗更加血腥。同样在艾森伯恩山脉(ELSENBORN RIDGE)的山地作战中,纯粹的步兵连与步兵连的对抗会给你留下痛苦且沉重的印象,盟军一方稍占优势,至少有几名狙击手。
安特卫普是否真的永不可触及呢,你可以选择25天会战感受一下。一直以来受《兄弟连》等影视影响,大家多知晓巴斯托涅(BASTOGNE)的“铁困”,知道101空降师的迟钝,确少于了解阿登高原的战线的宏大,少于了解旧德国军人的守望。回到那年冬季的比利时,感受不同的行动方案和指挥想定,用一次次的绞杀或逆转,拼合出一条通往第三帝国崛起/反法西斯胜利的路线图。羁绊于1944年冬季的山区,没有“诺曼底长日(CC5)”、”遥远的桥(CC2)”、“钢铁十字(CC3)”又何妨。
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