玩全战战锤这么久,就特想找一个单位重量的词条,不知道有没有以及有没有大佬能找得到。
内啥,第一次玩战锤2玩的就是高精泰瑞昂,三架战车冲击远程把人撞飞可太爽了,但是普通骑兵就做不到这一点。后来进了创意工坊了解了PFM,也摸着摸着知道了上面的效果跟冲锋、速度、和单位重量有关。但是速度和冲锋的词条打了跟假的一样,就特想找一个关于单位重量的词条,但是一直没有。
后来出了三国,发现三国是有单位重量的词条的而且有效(不得不说三国骑兵攻击效果做的真好),但是三国的词条没法用到全战里。
不过,昨天战锤3解锁,玩的恶魔亲王,发现纳垢军锋有一个加点是增加单位(部队?)质量,那是不是说战锤3有可用的重量词条?
不知道有没有哪位大佬能找到呀……
补充:
你可以使用效果wh3_main_effect_force_stat_unit_mass_percentage_mod来增加部队质量,可不用修改battle_entities battle_entities_tables
只不过PFM和RPFM这俩工具都没有解锁这个表。只能等RPFM更新,或者官方放出工具 battle_entities_tables
锤1锤2也是有的
这个就是单位所用的模型,单位的速度和高度判定也在这里改
variants_tables 这个可以改变模型大小,但是不影响判定 我找出来了很多代码,但是重量的部分用PFM或者RPFM打不开,需要等它们更新 北方Geniux 发表于 2022-2-19 19:48
补充:
你可以使用效果wh3_main_effect_force_stat_unit_mass_percentage_mod来增加部队质量,可不用修改b ...
层主太强了,亲测有效,感谢大神的帮助。想再问一下,大神是怎么读取的代码,我用rpfm或者pfm都是红字打不开
呆毛即正义 发表于 2022-2-19 23:33
层主太强了,亲测有效,感谢大神的帮助。想再问一下,大神是怎么读取的代码,我用rpfm或者pfm都是红字打 ...
红字的东西 我也打不开
呆毛即正义 发表于 2022-2-19 23:33
层主太强了,亲测有效,感谢大神的帮助。想再问一下,大神是怎么读取的代码,我用rpfm或者pfm都是红字打 ...
1Truewh2_dlc15_unit_ability_ignore_pain_trolls_giantsfaction_to_force_own2
帮忙看看是这样弄吗、
后面设2是二倍重么
ww8223661 发表于 2022-2-20 07:38
帮忙看看是这样弄吗、
后面设2是二倍重么
我不知道你的这个代码有没有用,楼上层主的代码绝对是有用的,你试试他的。
wh3_main_effect_force_stat_unit_mass_percentage_mod后面数字是增加百分比重量
北方Geniux 发表于 2022-2-19 19:48
补充:
你可以使用效果wh3_main_effect_force_stat_unit_mass_percentage_mod来增加部队质量,可不用修改b ...
想问下大佬,全派系远程精度的词条有没有~~原来锤2是用了一个自制的全军被动加精度的技能mod
呆毛即正义 发表于 2022-2-20 10:30
我不知道你的这个代码有没有用,楼上层主的代码绝对是有用的,你试试他的。
wh3_main_effect_force_stat_ ...
在请假一下,比如我设2,是2%还是200%。。。。欸?
ww8223661 发表于 2022-2-21 12:36
在请假一下,比如我设2,是2%还是200%。。。。欸?
一般来说是2% 如果是数值加成 你写2就是+2
ww8223661 发表于 2022-2-21 12:36
在请假一下,比如我设2,是2%还是200%。。。。欸?
这个重量代码,2代表2%。我自己测试了一下,100%的情况下,震旦重骑兵冲孬不拉,一下子撞出去老远。
至于精度代码,我没找到,好多词条都点不开,而且我也是个新手,也就会改一改建筑和全局加成之类的
呆毛即正义 发表于 2022-2-21 13:13
这个重量代码,2代表2%。我自己测试了一下,100%的情况下,震旦重骑兵冲孬不拉,一下子撞出去老远。
至于 ...
谢谢大佬0-0要是找到了发个帖吧 纯洁可爱胖胖 发表于 2022-2-21 14:27
谢谢大佬0-0要是找到了发个帖吧
我已经发了个帖子,里面有整理的代码,你可以试一试
北方Geniux 发表于 2022-2-19 19:48
补充:
你可以使用效果wh3_main_effect_force_stat_unit_mass_percentage_mod来增加部队质量,可不用修改b ...
试过了,是我想要的效果了,感谢大佬!
mercer1213 发表于 2022-2-21 19:06
试过了,是我想要的效果了,感谢大佬!
你说加到哪个表里面的阿。。。是开局难度那个表吗》》可不可以分享一个给我
呆毛即正义 发表于 2022-2-21 13:13
这个重量代码,2代表2%。我自己测试了一下,100%的情况下,震旦重骑兵冲孬不拉,一下子撞出去老远。
至于 ...
精度代码我记得我存了。等几天我翻翻笔记本
呆毛即正义 发表于 2022-2-21 13:13
这个重量代码,2代表2%。我自己测试了一下,100%的情况下,震旦重骑兵冲孬不拉,一下子撞出去老远。
至于 ...
wh3_main_effect_force_stat_accuracy
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