为什么VR游戏从17年开始就没跟新了?
为什么VR游戏从17年开始就没跟新了?~本帖最后由 123456789007 于 2022-2-13 08:20 编辑
元宇宙一脸蒙蔽你懂的{:3_127:} 玩家的体能消耗速度和游戏的销售量成反比。 成本高,卖得贵吧,赚不到钱? 看到那些割韭菜的收费VR网站就气不打一处来 不怎么好玩!!! 因为马赛克 woninzero 发表于 2022-2-14 19:34
因为马赛克
因为人与人之间没有了最基本的信任:lol
从原理上理解,我们看到的任何事物都是眼睛对焦得到的,距离远近对焦效果不一样。但VR这东西无论看到什么对焦都在那块液晶上。这时候大脑反馈就是你得病了需要休息,于是晕眩就出现了。如果你继续坚持大脑就认为你吃脏东西了,于是决定让你呕吐一下试试能不能吐出来,所以无论什么样的VR晕眩只是坚持时间的问题,如果这个问题解决不了的话怎么去开发?
页:
[1]