【02.12.22】《今晚没开2(Not Tonight 2)》官方中文 SiMPLEX硬盘版[CN/EN]
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游戏名称:今晚没开2
英文名称:Not Tonight 2
游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏
游戏制作:PanicBarn
游戏发行:No More Robots
游戏平台:PC
发售时间:2022年2月11日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/1600370/Not_Tonight_2/
游戏介绍
移民执法第112号:你已被捕。除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8
处理器: Intel Core i5
内存: 3 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 550/equivalent or higher
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: High-range Intel Core i5
内存: 3 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 760/equivalent or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
安装信息
1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 运行游戏
游戏截图
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-Not.Tonight.2.RIP-SiMPLEX.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1zMQUVw8fJn5CZaDdxmSW6A 提取码: 40ij
音乐包
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1ORoEexBOf165YA6CG7B0Pw 提取码: yetx 美国梦碎 早就碎了 摆脱所有麻烦 《今晚没开2(Not Tonight 2)》是一款像素风格的冒险游戏,是《今晚没开》的第二部续作,玩家将在游戏中扮演爱德华多,在前往迈阿密的旅程上,你需要不断检查旁人的身份,帮助你的三个朋友找到它们的身份证明,安全顺利到达目的地。
游戏背景
移民执法第112号:你已被捕。
除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了。
在一个平行世界,美国支离破碎,资本主义与政治权欲掌控了整个国家,你的朋友也失踪了。爱德华多·苏亚雷斯参加某次示威游行被抓,目前等待送往迈阿密古拉格。
游戏玩法
你在途中需要检查他人的身份证明。此外,游戏融入了时间管理与角色扮演游戏的元素,加上政治色彩浓厚的黑色幽默,每一次抉择都会产生一定的影响。爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?美国梦会不会就此终结?
游戏特色
三个剧情分支,游戏文案团队的成员背景多样
横跨美国,路上需要做出诸多恐怖的决定
你的工作需要接触夜店的客人、教堂的信徒、赛车场的观众、赌徒和邪教徒
查看他人的身份证明,完成各种搞笑、给力的小游戏
节奏游戏、词语联想、上肉饼堡、评判宗教、检查肉鸡等等小游戏
配置要求 自由美利坚,看门每一天。《Not Tonight 2》是广受好评的像素风格角色扮演游戏《Not Tonight》的正统续作。这次的世界背景继承了前作的时间线,时间来到3年后的美利坚,这时的美利坚已经支离破碎,主角因为参与示威活动而被逮捕,朋友们则从各种路线一边赚钱一遍前往迈阿密将主角的身份证明提交上去,将主角救出来。本作的核心玩法和前作是一样的,在长途旅行的路上做着门卫的工作,赚着钱,游戏各方面比起前作都有所提升,三条不同的路线可以遇到不同的故事,依然黑色政治题材让人欲罢不能。
比起前作有了很大的提升
首先就是游戏画面,游戏继承了前作还是使用像素风格,但是人物和场景都用了相对精细的像素风,画面比起前作有了巨大的提升,游戏大部分时候采用的是前作那样的上下分屏模式,但是在一些剧情部分就会让上半屏幕充满整个画面,让玩家可以更多的欣赏剧情内容。人物的对话框比起前作那样简陋的聊天气泡是精致了很多,并且对话有了多种不同的回复,玩家可以根据自己的意愿来回复不同的内容。
多人物的玩法让玩家一次可以走三条不同的路线体验三个不同的剧情,游戏的丰富度比起前作提升了不少,同时在核心玩法之外还添加了一些小游戏,增加了游戏的可玩性与耐玩性。游戏的核心玩法被保留了下来,前期基本上与前作的玩法如出一辙,只是难度似乎比前作提高了不少。也许是为了统计年龄比较方便一些,本作游戏对成年的界线依然是2000年。游戏的开局可以允许玩家选择难度,低难度下任务通关需求的次数会大大减少,失误被允许的次数也会适当增加。而随着游戏难度的提升,过关则需要更多的人,失误的数量也更加严苛。
比起前作出去社会信用分之外只有金钱一项指标来说,本作的每个人物都有了健康值与快乐值两个新的属性,健康值会在打工的时候降低以及多种事件中改变,降低为0则游戏宣告失败。高快乐值会提高人物的动作效率获得更高效的移动等操作。
游戏的中文翻译有了大大的提升,并且增加了很多玩梗似的网络用语,有时候让人爆笑不止。任务的目标更加明确,前作那种模棱两可的说法在本作得到了很大的改善。
依然不变的核心玩法
游戏保持了前作那样的票据验证核心玩法,即便人物是在横跨美国,但是玩家接受的任务依然是做门卫对客人进行身份证或者票据的验证,将符合要求的客人放进来,将不符合要求的客人不符合的地方圈出来并退回,有时候客人会提出给小费让玩家放他进去,一旦答应,就会算作一次失误,但是可以收取额外的小费,一般小费给的往往会比正常工作多得多。因为本作的游戏提供给玩家难度的选择,因此玩家可以选择简单难度来轻松体验剧情,也可以使用高难度来提供玩家核心玩法的挑战。往往是同一个场所进行两次左右的工作来赚取足够的路费来前往下一站来不断行动,如果在30天的限制中无法达到目的地也就失败了。
平行世界的自由美利坚
《Not tonight》系列的游戏性一直都是比较枯燥且重复的,玩过前作的玩家一定可以明白这种感觉,而在续作中,游戏的游戏性已经得到了很大的提升,可玩性已经大大地提高了,但是游戏的核心玩法依然不仅仅是玩家去游玩游戏的原因。还有一个很重要的原因,就是游戏的剧情部分,本作游戏的剧情离开了欧洲,来到了3年后的美国,虽然游戏的背景没有交代,仅仅是说了一个平行世界的美利坚,但是在游戏的进程中,玩家可以遇到很多前作遇见过的人,因此我个人理解的是这个世界是前作的世界观三年后的场景。那么之前的英国脱欧现在已经成为现实,那么美国。。到底会多么自由,多么分裂呢?感觉这个预言家要刀了刀了。不过艺术的创作都是来源于现实生活的,游戏的剧情可以做出这个样子,也是因为现实中出现了一些问题的苗头。正如作者在前作那样表达自己对脱欧的抵抗情绪一样,作者在本作也表达了对美国社会分裂的问题的担忧以及自己的政治立场态度。如果对西方政治感兴趣的玩家,可以在游戏中发现很多的梗,既然游戏是一个平行世界的美国,那么很多地方大可不必对号入座,欣赏游戏的剧情就好。 反乌托邦的黑色政治题材总是令人欲罢不能。
自由美利坚,看门每一天 666666666666666
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