【自制mod】更干净的命中特效mod
用更干净的特效替换所有的命中特效(主要是会心特效)。由于我的上一个mod(去会心特效mod)出现了大量掉帧的问题,所以这次我换了一种修改方式。
我用游戏内已有的tex文件替换了efx文件内所引用的tex文件,而不是删除它。这个特效是一个小白点,它会保留一点点特效,但不会妨碍视野。
这样搞我估计 Damn Capcom 会认为它“合法”从而让它正常运行。
经过我的短时间测试后,暂时没有掉帧的问题。不过我仍然需要你们帮我进行大量的测试,在此谢谢你们了!
重弩:
弓箭:
太刀:
大锤:
安装:
将pak文件放在Steam\Steamapps\common\MonsterHunterRise\路径下。
如果您已经使用另一个具有相同文件名的mod,您需要将pak的编号重命名为下一个编号,例如把re_chunk_000.pak.patch_000.pak改为re_chunk_000.pak.patch_001.pak。
要卸载,只需删除pak文件。
网盘链接:https://pan.blacksheepgame.com/s/1wAeJoMtMEJFIPuF02c6b2Q
提取码:xh3g
感谢制作!N网上就下载啦 这可太棒了。
我草 终于来了!!!!!!!!!!!!!!太不容易了 666666666666
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感谢分享
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谢谢分享
厉害谢谢了
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感谢制作! 谢谢分享收藏了。
RE: 【自制mod】更干净的命中特效mod [修改]
楼主一生平安!好人一生平安!楼主太棒了!我先下为敬! 看看 感谢分享
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感谢楼主,好人一生平安
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谢谢分享
谢谢大佬,太强了。另外,其实弩系还有另一类光污染。就是斩裂和榴弹一类的子母弹。爆炸的特效就不说了。那个黏在怪身上的时候那个一直冒火光也很影响视线的,那两个特效是不是也可以像这样给去掉 的命中特效mod [修改
554791030 发表于 2022-2-9 10:43
谢谢大佬,太强了。另外,其实弩系还有另一类光污染。就是斩裂和榴弹一类的子母弹。爆炸的特效就不说了。那 ...
我修改的文件到现在我也不知道它的运行方式,里面我只能猜是管理这些连在武器本身的特效的,而你说的这些就不是连在本身的而是射出去后或者打出去后的特效,这几个特效还得另外找一找文件。
你说的观点我也很支持!看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了! 谢谢分享