那种第三人越肩的有点出戏。 个人觉得还是消光好玩一点,刺激一点不容易疲劳,代入感也很强。往日不在是那种玩的时候感觉还可以,丢几天不玩就不想打开游戏了。 相对来说往日不再差不少,但是感觉临场感可玩性和恐怖感还是消逝1好多了 个人觉得都还不错,不过也都没达到我心中的神作 小e木有水 发表于 2022-2-7 23:16
消光2目前感受:1.画质,画质,画质!写实风配僵尸才爽好么!现在这是什么?(让我想起老滚5里配日韩风+卡 ...
我的建议是2K加光追全部拉最高 要多写实有多写实 机器跑不动是你自己问题怪不得游戏
个人觉得往日不再好玩。 无疑消逝的光芒2游戏性更好,往日不再偏叙事向。我可以和基友一起在dyinglight冒险 这个好,往日不再基本玩不下去。 我在LG C1上玩这两个游戏的画面观感对比,消光没有HDR,加上其美术风格使得画面观感比起开HDR的往日不再真是落后一大截,一眼睛就看出来的事,即使消光开启光追后有着更真实GI、AO、反射等。 往日不在不好玩,尸潮杀完就没了,这个可以无限杀戮,晚上更刺激,打上一倍丧尸数量MOD更来电,就是冷兵器群殴不好玩。 wow992011 发表于 2022-2-11 13:09
往日不在不好玩,尸潮杀完就没了,这个可以无限杀戮,晚上更刺激,打上一倍丧尸数量MOD更来电,就是冷兵器 ...
有一把枪,爆炸杆
往日不再你用无限汽油修改器 开个摩托车还不如走路 这问题有点难回答 他俩除了开放世界跟丧失没啥相同点看个人喜好吧不是一类型游戏没啥好比的 玩法啥的都不一样 因为没有好好学习,只学过往日,骑摩托换地图背景音乐确实不错,一种享受。光芒据说音乐也不错,没体验,不评论了
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