关于作弊和降低难度
个人觉得可以用风灵月影去降低游戏难度和刷的时间,但是不希望有无敌和无限这样的设定,老实说开了无敌和无限之后打单机游戏一点快感都没有。印象最深的就是黑暗之魂3,当时第一次接触这个游戏,风灵月影和游戏一起开的,结果过了古达就卸载了,然后看其他人的视频才发现游戏难度这么高,所以又从新下载游戏本体,但是这次打开没有用风影,结果就是古达疯狂教做人,死亡的同时也玩懂了游戏想表达的内涵。
建议风影只是小范围的修改作弊内容,适当的降低一下游戏难度就行,不用弄的太BT。
我觉着现在这样挺好的,想体验游戏我就不开无敌,想过剧情我就开无敌一路莽,我可以自由选择怎么去玩 没有对象不换ID 发表于 2022-2-5 00:39
我觉着现在这样挺好的,想体验游戏我就不开无敌,想过剧情我就开无敌一路莽,我可以自由选择怎么去玩 ...
问题是一开无敌深似海,一旦开了就回不来了。。。。。。
3dm_12545838 发表于 2022-2-5 10:32
问题是一开无敌深似海,一旦开了就回不来了。。。。。。
这就是个人的问题了,就算不给你无敌功能,也会想着CE刷素材装备,直接后期碾压,工具没有问题,有问题的是使用的人,总不能为了少数控制不住开无敌的人,而舍弃大多数要无敌的人
你可以不开啊,不都是有开关的吗? 游戏一开无敌或无无限,顿时就失去了游戏的兴趣了 你们觉得这样不好玩了就别用修改器呗,而且人功能本身就是可开关的又不是非开不可的,自己连这点自控能力都没有吗。
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