索尼宣布以 36 亿美元收购《光环》《天命》开发商 Bungie
索尼互动娱乐(SonyInteractive Entertainment,以下简称SIE)今日宣布,以36 亿美元(约200亿人民币)的高价收购曾研发《光环》《天命》等作品的开发商Bungie。 新闻稿中指出,这次的收购将使SIE 获得Bungie 的知识与技术,进一步推动SIE 的愿景;而Bungie 将维持独立营运,保有自主发行的能力,维持多平台发展,让玩家能够选择想要玩游戏的地方。Bungie 总部现位于美国华盛顿州,拥有 900 多名员工。公司最初成立于 1991 年,在 2000 年被微软收购,随后于 2001 年推出微软旗下招牌大作《最后一战》。2007年 Bungie 宣布脱离微软,成为一间独立的有限责任公司并移交《最后一战》的知识产权。2010年 4 月,Bungie 与 ActivisionBlizzard 签订了一份为期十年的发行合约,于2014 年推出《天命》;2019年,Bungie 宣布终止与 ActivisionBlizzard 的合作关系并重新掌管《天命》的发行权。 本次SIE 收购Bungie 的总价36 亿美元包括收购金额和承诺发放给员工的奖励金,并受到惯例的营运资金和其他调整之影响。据悉,Bungie现正专注于《天命 2》的长期发展,持续扩大《天命》宇宙、并在未来的IP 中创造全新的世界。 索尼集团董事长兼总裁兼执行长吉田宪一郎对此表示:「Bungie创造并持续发展着一些在世界上大受欢迎的电玩游戏IP,透过使其价值观吻合人们分享游戏体验的渴望,将全世界数百万人聚集在一起。作为我们“用创意和科技的力量感动世界” 的宗旨的一部分,我们将利用索尼集团多样化的娱乐和技术资产,支持Bungie 的进一步发展及其在多个平台和媒介上创造标志性世界的能力。」 SIE总裁兼执行长 Jim Ryan 提到:「自《天命》系列作诞生以来,我们就与Bungie 建立了强而有力的伙伴关系,我非常高兴地欢迎该工作室正式加入PlayStation 大家庭。这是我们将PlayStation 的影响力扩大到更广泛受众的战略中的重要一步。我们了解Bungie 的社群对该工作室有多么重要,并期待在他们保持独立并继续发展时支持他们。与Bungie 一样,我们的社群也是PlayStation 的核心DNA,我们对玩家和建立最佳游戏场所的共同热情现在将更进一步。」 Bungie执行长兼董事长 PeteParsons 则指出:「在SIE,我们找到了一个完全支持我们的合作伙伴,希望加快我们创造有意义的跨世代娱乐体验的愿景,同时重视作为Bungie 核心的创意独立。我们将继续追求我们对Bungie 社群的愿景,打造我们社群期待的游戏,并满足他们在哪玩和怎么玩的需求。Bungie和 SIE 都相信,游戏世界只是我们 IP 的一个开始。我们的原创宇宙有巨大的潜力,在SIE 的支持下,我们将推动Bungie 成为一家全球多媒体娱乐公司,致力于实现我们的创意愿景。」 在收购完毕后,Bungie将成为索尼互动娱乐旗下的一个独立子公司,由Pete Parsons 主持的董事会和Bungie 目前的管理团队管理。
还是老任牛逼,死活不给人收购,也不收购人
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