去年跟朋友打游戏就经常聊这个话题 当时我跟他说暴雪最多再活8年就得倒闭没想到高估他了
wow暗黑这些我没兴趣不知道也就不说那些道听途说的评论就sc以及sc2这两个从小玩到大的游戏就已经充分反映暴雪状态 老版sc没什么好说的 一个字经典 sc2刚上来时候也是红红火火人气大燥 战役制作精良 新的选择机制 剧情头尾呼应伏笔连连 平衡更新及时 从最初的tvp无敌野光头到黑洞白球秒飞龙该削得削该加的加 再看12年第二部 战役选择机制没了 剧情就是一马平川唯一让我感到震撼就是最后一幕mensk突然拿出了xel‘naga神器差点干死kerrigan 至于平衡 记得刚出来时候1个oracle能干死7个枪兵还能全身而退 感觉那次暴雪就已经在赶工了 至于16年的最后一部懒得说了除了zeratul死前的几关基本从头烂到尾而且是指数型增长我就好奇amo一个活了亿万年的大boss好家伙就被一个刚新晋不到半小时的新人xelnaga干死了 而且是手都没还你说kerri吸收了最后守护者的精华那amo也杀了无数xelnaga啊怎么就只有欧洛斯有精华别人就没吗而且大boss这种你要么就不要放出来要放出来就别让它死 看看b社的boss都是如何设定的可以击败不可击杀 只闻其声不见其人这是最基本的常识吧 至于什么指挥官模式什么warchest想必也都见过了 一个词神奇 sc我前前后后买了不下3个 宝箱这波操作怎么看都是在骗钱 最后再看看暴雪的周边作品 不知看过小说的有多少人 看过的应该都熟悉这个人物 克里斯提高登 所有的sc小说 不管是网页的短篇还是实体的书我全部看过 买过 最近的这个所谓的黑暗圣堂武士三部曲质量实在是不敢恭维 第一本看完感觉还凑活第二本开始逐渐离谱 第三本看了一半实在看不下去气得我直接跑到tb给了大差评顺带怼了一通我们伟大的高登女士 如果你看完觉得这几部写的很棒之类的 那么你可以去看看之前的天国恶魔 恶魔契约 (第三本零点时刻可以忽略 没错他也是高登写的)不得不说输一步输全部 一个公司无法跟上时代的典型写照说固步自封也不为过 至于说收购后前景无非也就是与时俱进和资源问题 作为微软多元化自然不在话下但不会以你为中心多元化所以即便活下来充其量也就是配菜 更何况被收购前其本身也就在向着配菜方向发展从其app上的游戏转型方向就看得出(call of duty destiny等等)你也可以想象这是bliz在OW1尝到短暂的甜头后制定的大方向 事实也就是如此
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