【01.15.22】《挺进矿坑(Into the Pit)》官方中文 Build 404 SiMPLEX硬盘版[CN/EN/JP]
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游戏名称:挺进矿坑
英文名称:Into the Pit
游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
游戏制作:Nullpointer Games
游戏发行:Humble Games
游戏平台:PC
发售时间:2021年10月19日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/1422410/Into_the_Pit/
游戏介绍
一款快节奏的复古Roguelite第一人称射击游戏!你将扮演四处追寻传说的秘术师家族中的一员,你受召前往一个被诅咒的村庄。据传闻道,那里有一道邪恶的传送门,且黑魔法笼盖着整个村庄。快踏入《INTO THE PIT》,亲手解救幸存者,提升你的能力,并深入巨坑。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 8.1
处理器: Intel Core i5-8250U (4 * 1800), AMD Ryzen 3 2200G (4 * 3500), or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce MX 150 (2048 VRAM), Radeon RX 550 (4096 VRAM), or equivalent
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7-7700HQ (2 * 2800), AMD FX-9590 (8 * 4700), or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1060 (6144 VRAM), Radeon R9 390X (8192 VRAM), or equivalent
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
安装信息
1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 运行游戏
游戏截图
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-Into.the.Pit.Build.404.RIP-SiMPLEX.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1GASlUgg79wv9jcdB_ExNlQ 提取码: vwyj
音乐包
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/19XIY52in_E4yVLXRCmqESA 提取码: psgw 游戏总体就那么回事吧中规中矩,给个及格分。
背景设定和画风招人喜欢,而且很搭调,但音乐作为配合这种美术风格上最重要的要素反而很拉胯,曲子少、曲风特色不够突出、调子不够燃。射击手感在这个价位还可以了,不过杀怪带不来什么爽快感和激情,实际玩起来的感受不如宣传视频有冲击力,毕竟你这类游戏就不是玩剧情的(而且本身本作的剧情也基本可以算是没有),所以在打斗上各方面上不去也就基本没什么可玩的了。作为凸显本游戏特色的第二项也就是法术射击视觉效果以及SFX也较平庸且变化较少(如果仍然是看性价比的话,对于这个价格来说那也是完全合格的,不过本作给我的期待感很高,所以个人来讲不是很满足这个水准),流程当中可选升级带来的成长度不明显,升级后没有视觉特效的改变,开局选完左右手的枪中途不能更换,有点乏味。 敌人会发光,所以他们会从背景中脱颖而出,这很好,但当你玩得越久,一切都会开始发光。你的手发光。背景中的涂鸦会发光。你捡到的东西会发光。你与之互动的基石会发光。当所有的东西都闪闪发光,一切变得更加突出时,就再也没有什么东西能突出了。正因如此,导致光敏癫痫发作作了。 《挺进矿坑》不坏,但也令人失望。
我确实喜欢这个游戏,但主要是因为我是一个带有rogue元素的fps的忠实粉丝。
也许我期望太高了,它远不是一个好游戏,但它本可以做得更好。
不幸的是,它的重复性和枯燥性太快了,几乎是无赖的大罪......。
大多数关卡看起来都是一模一样的,每次游戏都是同样的环境和同样的色调。
我们在拯救村民后确实得到了新的生物群落,这确实增加了多样性,但我们必须磨练关卡以解锁更多的生物群落。
关卡设计很平庸,所有的关卡都很短,而且没有新意,敌人产生的模式很低级。
还不到两小时,我就已经看到关卡布局的重复,谈不上可玩性......
《挺进矿坑》的画面也是不尽如人意,起初我喜欢游戏的视觉风格,但不幸的是,我最终有点不喜欢它。
有太多的色差,它充满了饱和的色彩和恼人的屏幕效果,这几乎是令人头疼的!
游戏性非常有限,没有足够的不同力量或修改器可以使用,没有双跳、冲刺或酷炫的能力,唯一的升级是经典的关键机会、火率和类似物。
不知何故,我发现控制有点浮动,向前或向后移动角色比向左和向右扫射要快,也没有足够的空中控制。
在战斗中没有真正的深度,只是拼命向左和向右点击,直到健康条被耗尽,这让人感觉玩起来并不满意。
在关卡中,目标总是一样的,收集微尘,杀死敌人,摧毁基石,太我妈的无聊了。
这样重复三次、四次或五次,直到最后的老板,你的游戏就结束了,这里没有多少变化......
所有的BOSS都需要同样的战术,绕圈扫射造成伤害-->BOSS进入无敌阶段,产生一波又一波的小怪-->回到脆弱的状态,重复直到它死掉为止,耶!
到目前为止印象并不深刻,我还不如回去玩Ziggurat或Roboquest,那是更好的独立fps rogue lite。
老实说,如果你玩了试玩版,你已经看到了游戏所能提供的40%的内容,所以他们删除试玩版并不奇怪。
我对这个评论非常消极,但这个游戏并不完全是垃圾,它在2-3个小时内很有趣,然后在那之后你开始意识到这个游戏的所有问题。
如果你喜欢混合了流氓元素的FPS游戏,可以试试,你可能会喜欢它,但要降低你的期望值。
评分5.5/10。 越来越光的代表,从头光到尾 感谢
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