【01.02.22】《大流行病部(Ministry of Pandemic)》DARKZER0硬盘版[EN]
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游戏名称:大流行病部
英文名称:Ministry of Pandemic
游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏
游戏制作:Ceyhan Kapusuz/Ecem Baysal Kapusuz
游戏发行:Cookie Mechanics
游戏平台:PC
发售时间:2022年1月1日
官方网站:http://ministryofpandemic.com/
游戏介绍
《大流行病部(Ministry of Pandemic)》是一个战略和模拟游戏,在大流行病期间强制社会和经济平衡。制定你的生存战略,同时保持社会各方面的稳定。
配置要求
最低配置:
操作系统: win 10
处理器: 3 GHz Dual Core Processor
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GT 430, Radeon HD 5570
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
附注事项: Minimum display resolution: 1280X720
推荐配置:
操作系统: win 10
处理器: 3 GHz Dual Core Processor
内存: 6 GB RAM
显卡: GeForce GTX 980 or Radeon R9
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
附注事项: Optimum display resolution: 1920x1080
安装信息
1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 运行游戏
游戏截图
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-Ministry.of.Pandemic-DARKZER0.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1-FCmSH4yaMUiVxSqHh7J3w 提取码: mn75
《流行病部门(Ministry of Pandemic)》是一款策略模拟游戏,在大流行期间保持社会和经济的平衡。制定你的生存战略,同时保持社会各方面的稳定。通过开发疫苗、隔离人口或开发任何现实世界的解决方案来抑制鼠疫。您还会遇到假新闻、贪婪的公司以及内乱。祝你好运!!
游戏玩法
控制疾病进展
在疫苗研制过程中,采用抑制和群免疫策略控制病情。在社会和经济之间创造平衡。虽然封锁抑制了这种疾病,但它将把经济推向衰退。努力保持社会、经济和疫情控制之间的平衡。建立社会秩序。
持续的社会不满将导致内乱和抗议。虽然有些示威活动只是显示了社会当前的问题,但其他示威活动不会消失,除非玩家采取行动并解决问题。
选择福利国家与自由市场
玩家可以在保持强大的社会保障体系的同时,选择不中断的自由市场或相对自由的市场。
社会支助
揽子计划包括免费保健、失业保险和基本收入。对假新闻采取行动或忽略它们。忽略可能会导致感染增加或虚假信息增加。假新闻是全世界通过科维德流行病收集的,根据危险程度和可能的后果进行排名。
民主与专制
玩家的每一个行动都将使政府站在民主或专制的一边。每个城市都需要不同的方法。
控制旅行和贸易。控制外国旅行和贸易将影响生产能力,同时帮助防治这一流行病。城市生产的进口依赖性将使产出更具戏剧性。
升级医疗保健系统
升级和重新设计医疗保健基础设施以适应疾病。玩家可以升级Icu容量、床位容量和医生对疾病的防护,直到达到一定水平。
开发疫苗
开发和测试候选疫苗。从疫苗的发现阶段到开发的最后阶段,玩家将拥有更多信息,如有效性和副作用。虽然有可能提前批准疫苗,但可能会带来惊喜!
实行部分或全部封锁隔离某些人口群体和特定时间段将影响疾病和生产水平的抑制。
保持人口平静只有一定程度的恐惧才能使人们对疾病更加谨慎:它会造成更多的社会混乱,低生产水平,甚至大规模暴乱。
抑制疾病转移率
制定政策,实施使用口罩、发放口罩和卫生设施、定期对城市进行消毒等预防措施,对患者进行广泛、频繁的检测,是控制疾病的关键。
在测试和数据库的帮助下,将更容易将受感染的病例与社会隔离开来,并追踪接触过的个人。
游戏特色
在大流行控制期间选择一名专业人员:七个不同的顾问代表了大流行控制的不同方面。他们每个人都有奖金在他们的专业。即使与另一位顾问的相同场景也会是不同的游戏体验。
现实生活中的疾病被引用为主要的机械师。每种疾病都有独特的特征,如繁殖数量、潜伏期、恢复时间和死亡率。等。
经济水平、生产水平、对科学的信心、人类与专制或民主政权的合作水平。。。每个城市都需要不同的策略来应对这一流行病。
允许或禁止定期活动、音乐会和节日。允许的每一项活动都将支持人们的经济和心理,同时冒着感染的新波动的风险。
所有操作的互联技术树和依赖项。大多数活动可以根据社区和疾病控制的需要激活和停用。
手工制作和程序场景事件。 道阻且长,行则将至;行而不辍,未来可期 还玩疫苗啊??唉 感谢 一眼以为是steam某个题材类似的和谐游戏,还在想3dm居然敢发这游戏上来 大流行病部是一个战略和模拟游戏,在大流行病期间强制社会和经济平衡。制定你的生存策略,同时保持社会各方面的稳定。通过开发疫苗、隔离人口或开发任何现实世界的解决方案来压制瘟疫。你还会遇到假新闻、贪婪的公司和民间动乱。祝您好运!!
主要特点
控制疾病的进展
在开发疫苗的同时,使用压制和群体免疫战术来控制疾病。
在社会和经济之间创造平衡。
虽然封锁抑制了疾病,但它会使经济陷入衰退。试图保持社会、经济和流行病控制之间的平衡。
建立社会秩序。
持续的社会不满将导致民间动乱和抗议活动。虽然有些示威只是显示了社会当前的问题,但其他的示威不会消失,除非玩家采取行动并解决这些问题。
选择福利国家与自由市场
玩家可以选择不受干扰的自由市场,或者选择相对自由的市场,同时保持一个强大的社会保障体系。社会支持方案包括免费医疗、失业保险和基本收入。
真正的假新闻!
对假新闻采取行动或忽略它们。忽视会使感染率增加或虚假信息增加。假新闻通过covid流行病在全世界范围内收集,根据危险程度和可能的后果进行排名。
民主与专制
玩家的每一个行动都会将政府置于民主或专制的一方。每个城市都需要不同的方法。
对旅行和贸易的控制。
对外国旅行和贸易的控制将影响生产能力,同时有助于抗击流行病。城市生产的进口依赖性将使产出更加引人注目。
升级医疗系统
升级和重新设计医疗基础设施,以适应疾病的发展。玩家可以升级Icu能力、床位能力和医生对疾病的保护,直到一定水平。
开发疫苗
开发和测试候选疫苗。从疫苗的发现阶段到开发的最后阶段,玩家将拥有更多的信息,如有效性和副作用。虽然有可能提前获得疫苗的批准,但可能会有意外的收获
应用部分或全面封锁
隔离某些人口群体和特定时间段将影响疾病的抑制和生产水平。
保持人口平静
只有一定程度的恐惧才可能使人们对之后的疾病更加谨慎,它将造成社会混乱加剧,生产水平低下,甚至是集体歇斯底里。
抑制疾病转移率
制定政策,实施预防行动,如使用口罩、分发口罩和卫生设施、定期对城市进行消毒等。
跟踪和追踪病人
广泛而频繁的检测是控制疾病的关键。在检测和数据库的帮助下,将更容易从社会中分离出感染病例并追踪接触过的人。
更多特点。
在大流行病控制期间选择顾问;七个不同的顾问代表大流行病控制的不同方面。他们每个人都有自己专业的奖金。即使是同样的场景,用另一个顾问也会有不同的游戏体验。
现实生活中的疾病被作为主要机制来参考。每种疾病都有独特的特征,如繁殖数量、潜伏期、恢复时间和死亡率。等等。
经济水平,生产,对科学的信心,人类与独裁或民主政权的合作程度... 每个城市都需要不同的策略来处理这种流行病。
允许或禁止定期活动、音乐会和节庆活动。每一个被允许的活动都会支持人们的经济和心理,同时冒着感染的新波动。
互联的技术树和所有行动的依赖性。大多数活动可以根据社区和疾病控制的需要被激活和停用。
手工制作的和程序化的场景事件。
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