【12.30.21】《被诅咒的卡斯蒂利亚(Cursed Castilla (Maldita Castilla EX))》VACE硬盘版[EN]
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游戏名称:被诅咒的卡斯蒂利亚
英文名称:Cursed Castilla (Maldita Castilla EX)
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Locomalito/Gryzor87
游戏发行:Abylight Studios
游戏平台:PC
发售时间:2016年10月20日
官方网站:http://abylight.com/malditacastillaex/
游戏介绍
被诅咒的卡斯蒂利亚(Maldita Castilla EX)是一个街机动作游戏平台,充满了来自西班牙和欧洲其他地区的中世纪神话的生物以及骑士的浪漫色彩。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows Vista, 7, 8 o 10
处理器: 1GHz+
内存: 512 MB RAM
显卡: 128 MB
存储空间: 需要 100 MB 可用空间
安装信息
1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 运行游戏
游戏截图
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-Cursed_Castilla_Maldita_Castilla_EX_READNFO_RIP-VACE.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1r4fkf2A04JVAyzrzXf16VA 提取码: sxw6
更新修正补丁
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1UGJgb1pTEs66iqn4Xv-1Ig 提取码: tdk1 一个年轻女巫的悲伤已经被一个恶魔吞噬,他用泪水打开了一个通往地狱的入口。 现在,
国王因为恶魔侵略了乡村而受到威胁。进入被诅咒的卡斯蒂利亚的世界,就会被卷入欧洲民间传说的奥秘之中。 你将担任由阿尔方斯六世国王任命的骑士唐·拉米罗(Don Ramiro)的角色,负责前往被诅咒的托罗梅拉(Tolomera)这个危险任务,驱逐困扰他们的生物并关闭入口。
剧情设置在中世纪的西班牙卡斯蒂利亚王国,你将被邀请参与这封给献给西班牙民俗和最佳复古动作游戏的情书。
在这里,唐·拉米罗不仅将面对来自阿马迪斯·德·高拉的侠义传奇故事,而且还将强大的欧洲神话复活。
但是,即使你能够在这些挑战中幸存下来,如果你不够小心的话你最终可能会失去同伴的灵魂,甚至失去自己的灵魂!
但不会失去所有!命运已经给了你一系列武器来直击恶魔的心脏。
有秘密等待探索和升级能量!
准备好进入被诅咒的卡斯蒂利亚(Cursed Castilla Ex),广受欢迎的街机经典马尔蒂塔卡斯蒂利亚的扩展版本
最初由西班牙开发商Locomalito与Abylight Studios合作开发。
通过8个游戏阶段深入探索托罗梅拉
对抗48种以上的敌人和19个终极怪兽
用四种不同的结局驱逐侵略邪灵
成为一个拥有动物寓言集,经验丰富的怪物狩猎者,包含关于游戏中传奇人物的解锁信息 。
用15个可解锁成就来夸耀你的战斗技能
用原声带曲目和修复版音频为你的战斗助威
使用10种不同的屏幕视图模式来恢复街机时代的辉煌 如果你不够小心的话你最终可能会失去同伴的灵魂,甚至失去自己的灵魂! 价格40 (中规中矩)
好评率94%
媒体评分81
被诅咒的卡斯蒂利亚(Maldita Castilla EX)是一个街机动作游戏平台,充满了来自西班牙和欧洲其他地区的中世纪神话的生物以及骑士的浪漫色彩。
看着很像 魔界村+恶魔城
总体值得一玩
有各种BOSS战 本帖最后由 SHINE2006 于 2021-12-30 22:44 编辑
以下是STEAM某国内玩家评测:
30年前的3A大作——被诅咒的卡斯蒂利亚Cursed Castilla
游戏来源SteamCN鉴赏家短评活动
索引
一、游戏介绍
二、“史上最难ACT”
三、游戏特色&通关条件
四、一些小问题
五、总结
一、游戏介绍
被诅咒的卡斯蒂利亚Cursed Castilla (Maldita Castilla EX)是由西班牙开发商制作的街机风格动作游戏。
游戏剧情很套路啦,恶魔利用了女巫的泪水打开了通往地狱的入口。勇敢的骑士在国王的号召下,前往被诅咒的卡斯蒂利亚,驱逐魔物,关闭入口。
游戏内容是为了致敬曾经被称为史上最难ACT的魔界村。
以下内容不包含剧透。
二、“史上最难ACT”
魔界村这个游戏对于很多Steam玩家来说,已经是上个世纪的事情了。
《魔界村》是由CAPCOM制作的动作游戏,故事非常非常老套,骑士拯救被魔王抓走的公主。
发布以来被移植到众多平台,街机、FC、MD、SFC、PS、GB、GBC、GBA、PSP等等平台上都有它的身影。
“魔界村”最早于1985年发布于街机平台,1988年发布了改进版“大魔界村”,1991年第三部“超魔界村”在SFC登场,画面和游戏系统更加完善,2006年后PSP上发布的“极魔界村”和“极魔界村改”,是这个系列最后的黄金冷饭。
魔界村一直以来以他的高难度著称。我有幸在九十年代街机上体验过一次,当时机器上的应该是“大魔界村”。
骑士不管怎么升级盔甲,被击中直接变花裤衩变态大叔,再被击中就变骨架倒在地上,年幼无知的我被惊呆了。瑟瑟发抖的躲在掩体后,看着满天飞的怪物,第一关都过不去。
最关键是,这样的难度下要二周目才真的通关。可以去B站看看各路大佬的一命通关视频。
三、游戏特色&通关条件
话题回到Cursed Castilla,在现在的环境下,可能某些玩家,看到带扫描线的画面并被虐几分钟后,就会怒删+差评+退款。其实这款游戏在致敬经典的同时,降低了难度。
游戏的启动就很街机,屏幕和系统的自检做的有模有样。
设置界面,可以开关扫描线,修改背景和画面大小。
修改键盘和手柄的按键设置。
帮助系统,有剧情和武器介绍,随着游戏流程逐渐解锁的怪物图鉴。
比较有意思的是,居然有所有配乐的曲谱,还是像素版的五线谱。
开局是国王任命四个骑士去拯救世界。
关卡地图,一共有8个大关。
攻击方向是上下左右,外加蹲下后的左右,其实有6个方向,因为抛射的武器打近身必须蹲下。
初始有3条命,每条命有3血,拿到盾牌还能抵挡一次伤害。死亡后自动从当前场景重来。。
3条命耗完后,可以无限续命,但是会损失所有的得分,并且影响结局的走向。
对了,本作没有爆衣系统。
游戏内有固定位置宝箱可以拿到随机的物品。比如加血加命加防无敌的道具,还有不同种类的武器。
默认武器是飞剑,攻击范围全屏但是伤害判断的范围比较小,攻击速度比较快。
有飞斧、锁链之类攻击范围只有半屏,伤害范围是一格,但是面对近身的敌人必须要蹲下才能打到(我经常忘记蹲下)。
还有攻速超慢的,上中下位置三把飞剑,感觉是拿到最鸡肋的武器。
本作游戏难度被大大减小,我这种渣渣能无伤过第一关。
正当我准备一路高歌猛进时,幻想瞬间被破灭了。
是的,第二关难度突然提高了,我无数次躺倒在这个滚筒上……然而这只是第二关的第二个场景。
即使有无限续命,要搞清很多小地方怎么打也得从头玩很多遍。
在准备研究结局达成条件时,发现国内外大佬太多了。
比如这是国外大佬的通关记录,目前记录是半小时内。
https://www.speedrun.com/maldita_castilla_cursed_castilla_ex
这是B站大佬给出的一命通关+全元素收集演示,顺带连游戏的剧情都汉化了。
https://www.bilibili.com/video/av4937239
这个游戏我真的不推荐视频通关,或者在你自己通关前,去看大佬的操作。
B站视频中就有用猥琐的体位解决Boss的打法,同学们不要学哦。
四个结局达成条件:
Bad End 1 - 没有集齐莫拉之泪
Bad End 2 - 集齐5个莫拉之泪,续关超过4次。
Good End - 集齐5个莫拉之泪,续关少于4次。
True End - 集齐5个莫拉之泪,续关少于4次,特殊隐藏要素全收集。
四、一些小问题
说真的,这个游戏除了难,其他的小问题都可以无视。
1.比如随缘的存档系统,中途退出是会有自动存档的,存档的触发点不明,但是云存档+自动存档还是挺方便的,毕竟一般人通关时间超过一小时。
2.按键设置非常不方便,没有按键对应表,我到现在也不知道默认按键是什么,进设置就直接让你上下左右按一遍。支持手柄,Xbox手柄插上就能玩,而且默认方向控制是左摇杆。
3.游戏每次启动强制全屏,窗口化后要是点了最大化,再点恢复窗口也是最大化的大小,这个设计思路嘛,强迫症想每次都用固定大小窗口玩,有时候挺难受的。
五、总结
被诅咒的卡斯蒂利亚,致敬街机游戏《魔界村》,经典的BGM配乐,传统的操作方式,带隐藏收集要素,加入一些欧洲神话传说的梗,比如湖中剑。虽然相比魔界村难度有所降低但是仍是非常高,多样的怪物和障碍物,马车渡船森林迷宫地下城等场景一应俱全,外加多周目四结局的爽(zi)快(nve)游戏体验。如果在30年前发布,一定是当年的3A大作。
本游戏入过HB一月包,目前交易区6腿一个,值得入个怀念下。
如今用现成引擎比如Unity可以很方便的拼凑出一款“游戏”,某些开发者根本不考虑优化,随意的挥霍硬件资源,玩家也被各种年货闪花了眼。再回头看下那个硬件条件软件技术有限的年代,用汇编甚至机器码开发的街机游戏,做到某些功能,实现某些特效,玩家为了通关所苦练的各种技巧,小伙伴们围观着大佬一币通关,。
我安利了好些90后好友,有人问我这个是啥游戏,能联机么……深深的代沟。
另外,有条件入个CRT显示器+街机摇杆,开启扫描线效果,更复古。
被诅咒的卡斯蒂利亚,致敬街机游戏《魔界村》,经典的 BGM 配乐,传统的操作方式,带隐藏收集要素,加入一些欧洲神话传说的梗,比如湖中剑。虽然相比魔界村难度有所降低但仍是非常高,多样的怪物和障碍物,马车渡船森林迷宫地下城等场景一应俱全,外加多周目四结局的爽(zi)快(nue)游戏体验。如果在 30 年前发布,一定是当年的 3A 大作。 希望比魔界村简单 感谢
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