每次打仗敌我双方都是全部死光!!???
不知道这个兵力设计有何意义{:3_124:}
你如果单挑匹马快速扫荡就不会了 说明你厉害,只有你苟活下来了 修改器无限兵力关掉就不会了 jxy1981 发表于 2021-12-27 13:39
修改器无限兵力关掉就不会了
我压根没下载风大的修改器{:3_124:}
哎提到这东西,修罗对兵力损伤还要大,尤其是我这个苦命的王{:3_141:} 死光给玩家强行增加策略性,想办法增兵 {:3_94:}正常啊,一将功成........ 本帖最后由 wood021 于 2021-12-28 21:26 编辑
告诉你个搞笑的事
敌方兵力 0,然后 敌方据点、主营 还是有好多兵,杀兵一样涨 ko 数
开增援秘技,然后增援来了,自己兵力一点也不加
;P
换斩属性吧,清兵快 进攻兵力我都是带多一些,防卫兵力就带少,只要保证自己不死和敌方不攻破大本营即可,撑过14分钟,或者迅速清掉敌方兵器达成决战,然后就直接干敌方总将 要保住自己的兵力 你要多控制下手下,快点抢投石车据点。 然后把你的手下全部安排去守投石车, 自己多配些加己方BUFF和血量的计策就行。敌人要是集火某据点,去救救火就好。 一般一场打下来 敌人全完,你大概就掉一格兵。(这是实力评级一样的情况下,实力评级你低于对面,那就要速度快的打,不然这种电脑滚雪球的逻辑目前没看懂) 武将一死次,直接按照他的带兵数扣了,有时候对面都0兵力了,还不胜利,死活要等决战
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