辐射变强不适应降低辐射变异和粒子也降,so我想了个办法
本帖最后由 fanvalen 于 2022-10-10 18:26 编辑自从辐射强度改版后各种不适应
植物变异和辐射粒子收集器需要的量更强了
小人不能随便穿梭辐射间了
就连铅服都起不了卵用66%防辐
平时都用气压服,铅服真没咋用过
那能不能给气压服也添加防辐,防御更高
答案是有的
下面搞它
AtmoSuitConfig 气压服
在下图位置添加下面一句
list.Add(new AttributeModifier(Db.Get().Attributes.RadiationResistance.Id, TUNING.EQUIPMENT.SUITS.LEADSUIT_RADIATION_SHIELDING, STRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.LEAD_SUIT.NAME, false, false, true));
光添加还不够
点击添加里的TUNING.EQUIPMENT.SUITS.LEADSUIT_RADIATION_SHIELDING跳转
public static float LEADSUIT_RADIATION_SHIELDING = 1.66f;//将等号后改成1或以上就是100%及以上,我这就懒直接前面加1后面都懒得删了,记住此改铅服也提升防御,当然要想不影响可以直接在list.add中直接输入数值
下面是成品结果
啊哈哈其他你们自动忽略
衣服磨损 点击
wornEquipmentPrefabID
durabilityLossPerCycle = 0f;
顺便也改了吧 强力有效 大佬,气压服的运动-6怎么改啊,小人前期跑太慢了,求助 zhl0618 发表于 2022-8-26 13:29
大佬,气压服的运动-6怎么改啊,小人前期跑太慢了,求助
TUNING.EQUIPMENT.SUITS.ATMOSUIT_ATHLETICS
fanvalen 发表于 2022-8-26 13:46
TUNING.EQUIPMENT.SUITS.ATMOSUIT_ATHLETICS
多谢大佬,{:3_119:} 感谢大佬 666666666666666666666666
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