遗产效果修改,给予更多的玩法
军阀 每日弹药+5 子弹堆叠增加弹药无线电空投这游戏有一堆枪,但又不给子弹用,留着开展览会?我一直想体会用全自动扫是什么感觉
高难度有减收益buff,看上去好像每天+10子弹,实际上只有+5,实话说吧,你以为这点很多,实际上不够你用的
负面:社区威胁+8加了子弹后不建议逃课错过精彩的社区围攻
建筑师 每日+5建材 +50零件 +零件空投(+武器碎片 +30种子 +30乙醇 +30化学品)
可以体验造东西的乐趣,医疗室可以造医疗包,工坊可以造弹药,厨房可以造食物,但我估计没人用过,平时这些基础物质缺的要命,现在可以实现物资永动机了,养老党的快乐
负面:哨站-1改版后反正前期你也用不了多少
警长 +1警车无线电+狙击支援+道路救援无线电
出门在外全是意外,懂得都懂
负面:人力-2用几个人跑后勤很合理啊
商人 原版4000声望+邻居声望收益 +80%
负面:+30%无线电冷却时间
为什么加负面特质?因为我不想游戏太简单,但又想有新玩法,加上肯定会有其他自虐党觉得MOD让游戏太简单,干脆加上负面buff,别小看了这几个哦
**** Hidden Message ***** 555555555555555
啥时候来整个难度MOD:lol @33456我考虑下在黑暗势力的基础上增加个末世感染,幸存者会缓慢增加感染条,必须不停地用珍贵的血疫压样本来移除感染效果 可以试试
支持一下 看看凯美纳
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15815675216 发表于 2021-12-5 17:32
我考虑下在黑暗势力的基础上增加个末世感染,幸存者会缓慢增加感染条,必须不停地用珍贵的血疫压样本来移除 ...
缓慢感染不打MOD的话估计会经常翻车吧,基地人一多怕不是一半都要去医院挂盐水瓶了!:lol
水电卡+养老 基本都是物资太多花不出去,后期无聊!
我忘了之前用的哪位大佬做的难度MOD了,出门找物资,转角被尖叫喊了一嗓子,然后被10几个胖子堵楼上了!
堆怪虽然严重,但玩着确实很有意思,必须要保持隐藏,被发现就, 额。。。
本帖最后由 15815675216 于 2021-12-6 09:29 编辑
33456 发表于 2021-12-6 02:08
缓慢感染不打MOD的话估计会经常翻车吧,基地人一多怕不是一半都要去医院挂盐水瓶了!
水电卡+养老 基 ...
怎么说呢,0卡片新人物开荒都能露通致命的人至少水平都有两下子,都不会怕多这么一点挑战,无非就是强制更高频率的战斗而已,但是你平时玩通行地带的来挑战一下这个那就。。。。。
具体肯定有别的补偿设定比如到一级医疗室压不住,二级医疗室可以有效减缓增加,3级可以有效压制感染效果
反正肯定会以自己能打过为标准
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看看隐藏内容是什么!谢谢!希望楼主继续分享更多好用的东西!谢谢! 15815675216 发表于 2021-12-6 09:24
怎么说呢,0卡片新人物开荒都能露通致命的人至少水平都有两下子,都不会怕多这么一点挑战,无非就是强制更 ...
嗯、我个人倒是很喜欢那种满地怪的末世难度, 就像上面那图一样,被发现就被一群胖子追着锤,必须全程小心翼翼的玩真的刺激,天知道下个拐角会不会翻车!:lol
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认定办法方便SV
军阀 增益:每日弹药+5 子弹堆叠增加 弹药无线电空投
负面:社区威胁+8
建筑师
增益:每日+5建材 +50零件 +零件空投(+武器碎片 +30种子 +30乙醇 +30化学品)
负面:哨站-1
警长
增益:+1警车无线电+狙击支援+道路救援无线电
负面:人力-2
商人
增益:4000声望+邻居(同原版) 影响力收益 +80%
负面:+30%无线电冷却时间
感谢楼主分享
33456 发表于 2021-12-6 19:36
嗯、我个人倒是很喜欢那种满地怪的末世难度, 就像上面那图一样,被发现就被一群胖子追着锤,必须全程小 ...
末日降临纯难度部分很适合你,亲测很舒服的,快去吧,哈哈
进来看看~~ ddddddddddddddddddd
感谢分享劳动辛苦
好像挺可以的 666666666666
:):):):):)
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感谢分享
的点点滴滴多多多多多多多多多