【11.17.21】《百炼成钢(Hammerting)》官方中文 PLAZA镜像版[CN/EN/JP]
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游戏名称:百炼成钢
英文名称:Hammerting
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Warpzone Studios
游戏发行:Team17 Digital
游戏平台:PC
发售时间:2020年10月27日
官方网站:http://hammerting.com
游戏介绍
在马拉未经探索的群山中,管理一座矮人采矿殖民地。随着地面世界战争的肆虐,您将需要制造、探索和战斗,同时为盟友提供最精良的武器装备,协助盟友打败邪恶。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel core i5-2300 | AMD Phenom II X6 1090T
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 660, 2 GB | AMD Radeon R7 360, 2 GB
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
附注事项: Requires the graphics card to be compatible with Vulkan 1.1
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 3 1300X
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 780, 3 GB | AMD Radeon R9 290, 4 GB
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: Requires the graphics card to be compatible with Vulkan 1.1
安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制PLAZA文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏
游戏截图
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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-Hammerting-PLAZA.torrent
网盘分流
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1kRacIb69euZ5LXR8YPZZ4w 提取码: if3b
《锤击(BanHammer)》是由Storm Sharks研发的一款开放型的动作冒险类游戏。游戏自由度较高,在游戏中你将扮演一位野生动物管理员,和那些非法狩猎的人做斗争。你肩上的任务重大,濒临灭绝的野生动物只能靠你来拯救。加油吧,你是唯一的希望。
故事背景
在不久的未来,野生动物和自然环境都受到了严重的侵害。非法狩猎已经严重地普及,政府无力回天。富人想要更多的野生动物皮毛而穷人则要靠皮毛谋生,每个人对野生动物都虎视眈眈。然而,在这个艰难的时刻,我们的英雄出现了。一群自称野生动物管理员的人们,自发组织起来一起对抗非法狩猎者。在游戏中你将扮演一位野生动物管理员,和那些非法狩猎的人做斗争。你肩上的任务重大,濒临灭绝的野生动物只能靠你来拯救。加油吧,你是唯一的希望。
游戏特色
超过20种不同属性的武器
可以使用5个秘密物品解锁特殊关卡
开放式世界设定
动态的天气系统
卡通的游戏画面 看着这密密麻麻的洞穴汗毛都竖起了,玩是不可能玩的,这辈子都不可能... 最喜欢玩这种挖洞的 现在官方译名是 百炼成钢
你低头不说一句 你拿镐向矿走去
你偷懒掉进坑底 你还要私藏金币
《Hammerting》集挖矿、基地建设、资源管理等多种要素于一体游戏,从游戏标签和宣传上显得内容适十分丰富。当你的矮人们拿起矿镐开始哐哐哐的时候,这注定是一个无眠的夜晚。如何建造自己的地下基地,如何安全探索并拿回更多的地下宝藏,都需要玩家合理的安排设计。
手忙脚乱的初尝试
游戏内容丰富固然重要,当我开始游戏后只甩给我一张说明图,告诉你详细内容请在游戏百科查看,于是我只能在迷茫中开始了第一次的尝试。
游戏没有正经的引导,所有的内容一股脑的堆砌到你面前,你不知道从哪里下手,也不知道从什么地方开始好,反正挖矿是没错的,挖,就对了。
当开始布置建筑时,才慢慢摸出了一点头绪。但新的问题又来了,这个合成材料根本没有见过,到后面才知道只不过是游戏制作组没有把材料的名称和图标对应上。这个问题说大不大,但十分影响游戏体验,刚开始不知道还得猜半天对应材料是什么。
为了增加挖矿建造的成就感,制作组还增加了“战争”的设定。接受地图中的任务,并将任务材料准备齐全,以换取矿洞里无法挖掘的材料。
这里必须要注意,开战时的任务需求务必完成,不然你面临的可能是丢失某个材料的任务点,一旦某种材料没有获取来源,将会造成坏档的尴尬局面。(比如我,一开始丢了伐木场,没有木头来源,很多物品和建筑都无法建造,导致我只能放弃初次尝试的存档)
这一切,还要“归功于”没有明确的游戏引导,谁能知道这群平平无奇的小矮人居然靠着几个铜锭的传输扭转了战争局面呢。
这游戏就告诉你如何从有条不紊到手足无措
矮人并没有明确的分类,基础技能他们基本都掌握,所以游戏并没有十分明确的分工,天赋树的升级也不会固定死某条路线,想学都可以学。当你设定要建造或制作某些东西时,谁有空谁就上。
每个矮人都有自己的特性,这些特性在游戏中体验并不明显,100%效率的挖矿和90%效率的挖矿对我来说有什么区别,反正我,有的是人挖矿。
最可恨的是,如果你的矮人掉到了有地形高差的底部,那么他将受困并无法移动,不要指望他们的智商,他们只会呆在原地发愣,合理的安排楼梯非常非常非常重要。
游戏中有知识点数的设定,可以积攒点数来解锁更高级的科技。个人是建议根据任务需求的材料来解锁高级科技。
游戏玩到中期,高级矿奇缺,高级材料无法合成,高级建筑无法建造,任务需要也无法完成,只能被迫的不断的探索更远更深地方。于是到这里,又进入了一个奇怪的循环。 感谢 看到这个想起智障小矮人 这游戏建造或制作,谁有空谁就上。矮人的天赋系统形同虚设,因为你不能让熟练工干专长活
感谢
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